Dino crisis прохождение


Dino Crisis (Коды, Советы, Секреты) - Коды, Советы, Секреты - PSX / Sony PlayStation / PSOne - Статьи про игры

Dino Crisis

Знакомьтесь — ДИНОЗАВРЫ!

* ПТЕРОДАКТИЛЬ.
Это летающий кошмар имеет огромные крылья, как у летучей мыши. В ранних вариантах имеет мощные челюсти, а в более поздних формах вместо хвоста какой-то обрубок и появляется здоровенный клюв. В игре их 29 разновидностей от мелких как воробьи, до огромных драконов с размахом крыльев до б метров!

* ТИРАНОЗАВР.
Самый страшный зверь из когда-либо живших на земле! Огромный череп с мощными челюстями, зубы как кинжалы. Мощные ноги помогают развивать скорость до 25 миль в час. Прекрасное бинокулярное зрение, великолепный слух и обоняние. Его на фу-фу не возьмешь!

* ВЕЛОЦЕРАПТОР.
Быстрый монстр с огромными зубами и мощными когтями. Настоящий убийца, быстрый и решительный!
* компсогнатус.
Двуногий динозавр со стройным длинным телом.

* ПСИТТАКОЗАВР.
Мощный рогатый бегун с квадратным черепом и мощным "клювом". Своими четырехпалыми лапами владеет неважно, в основном, собирает пищу.

* ПАРАЗАУРУС.
Запросто ходит на двух ногах, легко узнаете по крестообразному рисунку на черепе. На морде у него два отверстия — низкочастотных звуковых резонатора, позволяющих общаться с соплеменниками.

* ТРИЦЕРАТОПС.
Типичный динозавр с рогом как у современного носорога. За большими передним рогом растут еще два!

* БРАХИЗАУРУС.
Длинная шея, мощная спина, гигантские размеры. На передних ногах по одному большому когтю, на задних — по три. Несмотря на размеры, ему трудно отбиваться от мощных хищников, его когти годятся лишь для добывания пищи.

* ПИЛОФОЗАУРУС.
Довольно странное существо с длинными ногами и непропорционально большой, но изящной головой. Его легко узнать по крестам на голове.

* Советы.


* Обыскивайте все трупы, частенько найдете аптечки и очень важные ключики.
* Сдвигайте большие каменные объекты, панели и полки, за ними частенько скрываются очень полезные вещи.
* Ограды из лучей способны останавливать динозавров, а струи пара задержат их достаточно надолго, чтобы Вы успели удрать в безопасное место.
* В определенных местах Ваших приключений будете находить ящики (Supper box), как бы приклеенные к стенам. Они бывают трех цветов — зеленого, желтого и красного — открыть их можно только специальными маленькими ключиками, которые выглядят как искрящиеся штепсели. Найти их можно возле трупов или даже посреди комнаты.
* Когда T-Rex загнал Вас в угол на втором этаже трапа-перехода, раскачивайтесь назад и вперед, чтобы увернуться от его атак, а когда откроется дверь, немедленно удирайте.
* Используйте стрелы с транквилизатором, чтобы усыпить динозавра, а затем нашпигуйте его свинцом.
* Когда оказываетесь в тупике, не теряйтесь, сдвиньте в сторону объект или препятствия, чтобы освободить дорогу.
* При входе в новую комнату остановитесь, осмотритесь и прислушайтесь, нет ли поблизости динозавров.
* Когда слово "опасность" (Danger) появляется на экране, немедленно хлопните по кнопке экшен.
* Когда подраните динозавра, он свалится на землю и вокруг него образуется лужа крови. Но будьте осторожны, иногда они могут ожить!
* Когда оказываетесь в зоне, где птеродактель атакует сверху, старайтесь бежать "по синусоиде", чтобы избежать его бомбовых атак при пикировании.
* Активируйте лазерные барьеры, чтобы поймать в ловушку предыдущего динозавра, а потом разнесите его в клочья.
* Поймав преследующего Вас динозавра в ловушку, обработайте его газом!

Вопрос:
Почему иногда численные коды в игре не работают?
Ответ:
Некоторые коды отличаются для японской и английской версий, поэтому мы приведем коды для обеих, чтобы Вы могли их сличить.
Jap. Eng.
0375 0426
7687 8159
47812 57036
46907 58104
5037 7248
78814 31415

* Головоломка с генератором.
Нужно расположить предохранители в правильном порядке, нажимая соответствующие кнопки. Решение цветовое: красный (red), синий (blue), зеленый (green) и белый (white). Если ошибетесь, нажмите правую кнопку, среднюю кнопку, а затем снова правую.

* Цифровые коды.
Первый стенной сейф — 7687.
Второй стенной сейф — 1281.
Sol и LEO стенной сейф — 705037.
Первый компьютерный код — 47812.
Второй компьютерный код — 5037.
Третий компьютерный код — 3695.
Четвертый компьютерный код — 367204.
Пятый компьютерный код — 0204.

* Головоломки с трубами.
В комнате с шестью контрольными панелями нужно активировать их в правильном порядке. Разноцветные трубы должны соответствовать по цвету панелям, тогда запустится генератор. Для простоты пронумеруем левые панели номерами 1, 2 и 3, а правые панели — 4, 5 и 6. Теперь выполните следующую процедуру.
1. Панель N 3 переключите на красный.
2. Панель N 4 переключите на красный.
3. Панель N 2 переключите на зеленый.
4. Панель N 5 переключите на зеленый.
5. Панель N 1 переключите на синий.
6. Панель N б переключите на синий.

* Головоломки с кранами.
В игре есть два подъемных крана, с их помощью нужно поднять и переставить в нужном порядке. огромные контейнеры.
Правильная программа работы крана, чтобы открыть выход.
1. UP. DOWN, LEFT, Hook (крюк-захват).
2. LEFT, Release (отпустить контейнер, раскрыть захват).
3. UP, Hook.
Правильная программа, чтобы добраться до трупа.
1. RIGHT, Hook.
2. LEFT, Release.
3. UP, Hook.
4. Release.
5. RIGHT, UP, Hook.
6. UP, DOWN. Release.
7. RIGHT, UP, DOWN, Hook. * Газовая камера.
В ходе своих приключений окажетесь в комнате с полумертвым ученым, лежащим в углу газовой камеры. Единственный способ спасти его — нейтрализовать атмосферу, запустив безопасную комбинацию газов. На контрольном столе найдете три кнопки, открывающие доступ в камеру трех различных типов газа.
Нажмите, первым делом, среднюю кнопку, затем левую и наконец правую, все очень просто.
"Сотовые" головоломки.
1) G. F. Е. D. С. B. A.
Для удобства ряд "сот" обозначен буквами. В начале нажмите дважды ряд В, затем один раз С и наконец Е.
2) 1 2 G. N.
F. М.
Е. L.
D. К.
С. J.
В. I.
А. Н. В этой головоломке на первой левой колонке нажмите дважды В, один раз С, D, затем снова дважды С и дважды D. На второй колонке нажмите дважды Н, дважды I, один раз L, один раз К. дважды J и дважды К.

* Головоломки с электрическими схемами.
Вам предстоит воссоединить электрическую цепь, перемещая три секции электрической схемы. Некоторые нужно развернуть, поставить друг на друга в правильном порядке, чтобы восстановить энергоснабжение.
В первой версии головоломки все три секции расположены прямо перед Вами, выполните следующие операции.
1. Не трогайте первую секцию.
2. Поверните направо вторую секцию.
3. Поверните третью секцию направо.
Затем положите их друг на друга в следующем порядке.
Начните с третьей секции, затем положите первую секцию, а сверху положите вторую.
Вторая версия головоломки решается слегка по иному.
1. Поверните первую секцию налево.
2. Поверните вторую секцию налево.
3. Не трогайте третью секцию.
Уложите их следующим образом. Вначале положите вторую секцию, затем — третью и наконец — первую.

* Головоломка с перемещением ящиков.
Когда будете добираться до Helipad, попадете в большую комнату с ящиками, которые можно передвигать, но только в определенном порядке.
Для начала сдвиньте верхний левый ящик и правому, затем сдвиньте ящик (под левым верхним) вниз, подойдите к самому нижнему ящику и сдвиньте его направо. Наконец, сдвиньте ящик над ним вверх, вот и всего-то!

Операция WIPEOUT.
Что же это за операция? Это секретная миссия, в которой Вам следует уничтожить определенное количество динозавров за определенное время. И динозавры становятся все мощнее и мощнее! Есть где проверить свое мастерство и понять насколько ты хорош. Итак, пожелаем Вам удачи!
Доступ к Операции Wipeout можно получить, если сумеете закончить игру быстрее пяти часов и менее 20-ти раз сохранив игру.

Прохождение.


* Миссия 1.
Лимит времени — 5:00 мин.
Цели — 10 штук.

Необходимо уничтожить всех динозавров в установленный лимит времени, затем вернуться к старту и удрать.
Первым делом обратите внимание на лестницу, по ней выйдите наружу, когда уничтожите все десять целей. Перебегите на другую сторону и сверните за угол. Не следует входить в боковую дверь, пройдите вниз в холл к двери, ведущий в Холл В1. Пройдите вперед в зону лифта и сразитесь с первым динозавром. Стреляйте непрерывно, следите за номером цели на экране, и когда он сменится, динозавр убит. Теперь пристрелите еще одного, а затем войдите в боковую дверь справа от ворот, в которые вошли. Попадете в Холл, прикончите динозавра, затем вернитесь в Холл В1. Пройдите в лифтовую секцию, обойдите по кругу к большим воротам, которые открывают доступ в Главный Холл В1. Здесь можете пристрелить динозавра, а затем с помощью выключателя открыть ставни, но можете просто вначале открыть ставни и тут же расстрелять динозавра. Немедленно расстреляйте еще одного дино, должно оставаться пять штук.
Пройдите вперед к 1-й двери в библиотеку, убейте еще двух динозавров, выйдите в дверь в левой стене в исследовательский холл (Research Area Hall). Прикончите еще пару динозавров, пройдите вперед, откройте ставни, подойдите к двери, ведущей в Research Meeting Room. Пройдите к следующей двери, ведущей к Gas Ixperiment Room, и прикончите последнего динозавра. Выйдите из "газовой" комнаты и "исследовательской" комнаты в холл. Подойдите к ставню, откройте его, пройдите в дверь к компьютерной комнате. Обойдите компьютеры, подойдите к двери, ведущей в главный холл Main Hallway B1. Откройте ставень и пройдите дальше, идите дальше через библиотеку к двери в конце, ведущей в Холл В1. Идите в правую часть холла к двери, ведущей в Medical Room Hallway. Отсюда пройдите до конца холла и поднимитесь по лестнице. Вот и все, но дальше будет намного труднее.

* Миссия 2.
Лимит времени — 4:00 мин.
Цели — 6 штук.

Необходимо уничтожить более мощных и изворотливых динозавров.
Спуститесь в холл, откройте ставень, прикончите первого динозавра, пройдите к двери, ведущей к Security Pass Room. Перебегите на другую сторону, войдите в Parts Storage, пробегите вниз, сверните направо, пройдите в дверь, ведущую к Passageway. Прикончите динозавра, вернитесь обратно в Parts Storage, спуститесь вниз, пройдите направо в Experimental Room Hall. Пройдите влево, уничтожьте динозавра, пройдите через комнату налево в Research Room. Здесь Вас поджидают еще два дино, выйдите из помещения и просмотрите видеосценку. Убейте последнего динозавра, пройдите обратно через боковую дверь к Parts Storage. Пройдите вниз до конца, затем через дверь в Security Pass Room. Пройдите к двери, через которую попадете в проход к Experement Area. Затем сбегите вниз по лестнице и закончите миссию.

* Миссиия 3.
Лимит времени — 3:00 мин.
Цели — 7 штук.

Основные цели в этой миссии огромны и кровожадны, будьте очень аккуратны, если хотите остаться живым.
Семь динозавров и очень мало времени. Первым делом спуститесь вниз, убейте динозавра прямо перед собой, пройдите налево и прикончите еще одного "бойца". Спуститесь вниз к двери, ведущей в Rest Station. Затем пройдите в боковую дверь к проходу в Carrying Out Room. Встретите еще парочку динозавров, ликвидируйте их немедленно. Пройдите дальше к Carrying Out ВЗ, обойдите вокруг ящиков в Control Room ВЗ, а оттуда в General Weapons Storage и немедленно уничтожьте еще парочку динозавров. Пройдите к воротам в Transport Passageway и достойно встретите последнего динозавра. Когда, наконец, разделаетесь с последним чудовищем, бегите со всей мочи обратно через ворота и вернитесь через боковую дверь в Control Room ВЗ. Бегите в следующую дверь через проход в Carrying Out Room, заскочите в боковую дверь, а затем в следующую дверь в Central Stairway. Бегите за угол, быстро поднимитесь по лестнице, и игра закончена! Если, конечно, уложитесь в отпущенное время.

* Газовая камера.
В ходе своих приключений окажетесь в комнате с полумертвым ученым, лежащим в углу газовой камеры. Единственный способ спасти его - нейтрализовать атмосферу, запустив безопасную комбинацию газов. На контрольном столе найдете три кнопки, открывающие доступ в камеру трех различных типов газа.
Нажмите, первым делом, среднюю кнопку, затем левую и наконец правую, все очень просто.
"Сотовые" головоломки.
1)
G.
F.
Е.
D.
С.
В.
А.

Для удобства ряд "сот" обозначен буквами. В начале нажмите дважды ряд В, затем один раз С и наконец Е.
2)
1 2
G. N.
F. М.
Е. L.
D. К.
С. J.
В. I.
А. Н.

В этой головоломке на первой левой колонке нажмите дважды В, один раз С, D, затем снова дважды С и дважды D. На второй колонке нажмите дважды Н, дважды I, один раз L, один раз К, дважды J и дважды К.

Dino Crisis 2 прохождение игры

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Dino Crisis 2, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Dino Crisis 2. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Dino Crisis 2 читайте у нас на сайте.

Перед нами продолжение одного из самых известных хитов эпохи первой PlayStation. Прошел уе целый год после страшных событий на острове. Но, как известно, людей такие события ничему не учат, так как эксперименты доктора Кирка были продолжены в одном из исследовательских центров военной базы.

После этого эксперимента, центр, база и рядом стоящий городок был потерян, а на их месте появились джунгли какой-то древней эпохи. Для исследования последствий и нормализации ситуации, был выслан целый спасательный отряд. Попадая на остров, наши солдаты решают разбить небольшойт лагерь, но не успели они расслабится, как на них нападают динозавры! После атаки Т-Рекса, в живых остаются только трое: Регина (героиня прошлой части), Дилан и Дэвид. Тут-то наше приключение и начинается.После разрушения лагеря, под наше управление попадает Дилан. Обыщите труп солдата  и идите через двери. Проходите дальше, возьмите в руки оружие, потому что скоро на вас нападут рапторы. Поубивайте их и продвигайтес дальше, забираясь наверх по лестнице. Пробегайте дальше, снова отстреливайтесь от динозавров, там вы увидите вторую лестницу. С помощью неё спускайтесь вниз.

Две следующие локации проходятся по тому же принципу, стреляете по динозаврам и пробираетесь вперед, до тех пор, пока не окажетесь у водонапорной башни, заходите в неё. Внутри вас будет ждать какой-то человек в каске. Посел кат-сцены, заберите с пола одну из дино-папок, в ней будет информация о динозаврах, которую смогли раздобыть военные со всего мира. При необходимости, сохранитесь и продвигайтесь к военному объекту.

На военной базе, вы встертите, уже знакомого вам Т-Рекса. Вы не сможете его убить, поэтому бегите к двери слева. В помещении обыщите стол, который находится справа от стойки, там будет находится папка с информацией о Т-Рексе. Идите в последующий коридор, после чего пройдите в медпункт. В нем заберите ключ, после чего следуйте к Т-Рексу. Как можно быстрее бегите к другой двери. Идите дальше и обыщите комнату – с противоположной стороны входа, на стене, вы увидите специальный ящик, вскройте его, используя ключ, который вы нашли в медпункте, так вы получите карточку для входа в лабораторию. После этого вам сообщат о том, что вы, незаконно проникли на территорию военной базы, поэтому все двери будут срочно закрыты. Двери захлопнуться и Дилан будет в ловушке, он сразу же свяжеться с Региной, чтобы запросить о помощи.

Теперь под нашим управлением Регина, идите к лестнице, поднимайтесь по ней и проходите к двойным дверям. Отрыть их с помощью шокера и проходите дальше. Осмотрите труп солдата, у него будет третий файл о динозаврах. Идите к исследовательному центру. До входа в центр, вас будет ожидать встреча с аллозавром, но вы не сможете нанести ему урон, поэтому бегите, как можно быстрее к двойным дверей. Далее пройдите в радиорубку, там сохранитесь и приобретите огнемет и выходите с нее.Тут снова появляются те люди в масках, Регина успевает поймать одного из них и это окажется какая-то девушка. Регина отводит её к радиорубке и приковывает её к трубе. Уходите из исследовательского центра и проходите к зоне с ядовитыми растениями.

По прохождению двоих локаций с растениями, вы попадете на водонапорную башню. Тут место спокойное, поэтому сохранитесь и наберитесь патронов, после чего отправляйтесь к военной базе.На военной базе, сначала идите к комнате, где находится Дилан. Заберите ключ перед дверью и обыщите панель слева от двери, она голубого цвета. После этого идите обратно и проходите к двойной двери, через приемную и в коридор.

Откройте дверь в конце коридора используя шокер и идите в комнату управления. Забирайтесь по лестнице вверх и забирайте файл, в нем будет написано, что делать с ключами.
Спускайтесь вниз и проходите дальше в комнату. В конце комнаты, на стене вы сможете увидеть панель с ключами. Теперь установите ключ который выбросил Дилан, тот который зеленого цвета и заберите взамен, его, который голубого цвета.

Теперь мы можем вернуться для того, чтобы освободить Дилана. После небольшого диалога между Региной и Диланом, мы должны вернуться на корабль. Но не все так просто, кто-то разрушил ворота и поэтому Регина, Дилан и Дэвид не смогут вернуться в нужное временную линию. Сохраняйтесь и идите снова в джунгли.

На этой локации убейте аллозавра и проходите в третью дверь. У речки вас будет ждать еще один аллзавр, убевайте его и идите дальше. Осмотрите речку и идите вниз по течению. Но будьте внимательными, потому что где-то здесь находится ключ-карта от третьего энергоблока. После этого направляйтесь через вонапорную башню, через место с ядовитыми растениями, так вы пройдете к исследовательному центру.После того, как вы попадете к исследовательному центру, посмотрите на двери, она еще обвита плющом. Порубите её с помощью мачете, теперь вы сможете пройти внутрь. Проходите дальше ко входу в лабораторию. Используйте карту от лаборатории на панели справа от двери, для того, чтобы она открылась.

Находясь в лаборатории, проходите прямо и направо, используйте мачете, чтобы пройти в дверь. В комнате позакрывайте все люки, кроме одного, того, что находится рядышком с компьютерным терминалом для сохранения игры. Осмотрите клетки – видите на двух горят красные лампочки, а на одной зеленая? Обыщите клетку слева у стены, откройте ее и забирайте дино-файл. После этого идите в последующую локацию, подберите со стола файл, закройте вентиляционный люк, который находится у последующей двери.

Войдите в двери и попадете в первое помещение. Далее идите к двери в конце коридора. Используйте ключ-карту от лаборатории и тут... маленький дино выхватит карту прямо из рук Дилана. Ничего не поделаешь- придется поймать этого мерзавца. С помощью мачете постарайтесь загнать его в открытый вентиляционный люк, а затем войдите в лабораторию, закройте этот люк (чтобы компсогнатус не смог выйти) и загоните его в клетку. Получив ключ-карту возвращайтесь в коридор и пройдите в последнюю дверь (используя ключ-карту). В комнате за дверью возьмите файл и деталь.

Теперь покиньте лабораторию и возвращайтесь на корабль. Оказывается, девушка сумела освободиться от наручников и сбежала. Затем, после разговора с Региной нажмите кнопку на пульте управления и выберите направление на третий энергоблок. По дороге на вас нападут морские твари и летуны- обороняйтесь от них с помощью огнемета.

Итак, вы снова управляете Региной. Прикупите пулемет и выходите с корабля. Пройдите через док (по пути отбивайтесь от водных тварей и летунов). Как толь доберетесь до хранилища третьего энергоблока обыщите машину и найдете новую дино-папку. Затем пройдите дальше и заберите файл, лежащий рядом с трупом солдата- этот ключ вы уже нашли (а если нет, то вам придется возвращаться в джунгли ) и теперь идите к следующей двери. Вставьте ключ-карту от третьего энергоблока в панель слева от двери- дверь и откроется. Войдите в дверь и бегите дальше, через катер ( кстати, обратите внимание на ящичек для мелких инструментов, сюда вам придется вернуться) и идите дальше - в комнату управления третьим энергоблоком.

Вначале обыщите пульт у входа- найдете ключ от ящика на катере, затем заберите файл с пульта у окна и обыщите панель напротив двери - найдете еще один дино-файл. Теперь выйдите в эту дверь , бегите дальше и обыщите труп - найдете у него ID- карту механика. Вернитесь в комнату управления и сходите на катер. Откройте ящик и заберите оттуда файл. В этом файле написаны три из четырех цифр кода лифта в комнате управления. Вернитесь в комнату управления третьим энергоблоком и подойдите к лифту. Вначале используйте ID- карту механика и попробуйте ввести код. Например у меня был код #4.01 Методом подбора попытайтесь найти нужную цифру. В данном случае правильный код 4015. Правда в другой раз может быть и другой код - здесь возможно несколько вариантов.

Спуститесь вниз на лифте, пройдите коридор и направляйтесь в следующую дверь. Теперь пройдите немного вперед и осмотрите панель. Сейчас вам нужно запустить генератор - запустите панель и огоньки на выключателях сменятся на зеленые. В случае перегрузки (мигающий красный свет) ударьте по нему шокером. После запуска генератора спуститесь вниз, заберите файл у компьютера и водолазный костюм. Нажмите кнопку на пульте управления и спускайтесь вниз - под воду.

Под водой вас будет ждать встреча с местными обитателями – мезоящерами. Расстреляйте их и прыгайте вниз, пока не увидите дверь. Вы попали в комнату контроля за водоснабжением. Если необходимо сохраните игру , а затем осмотрите пульт управления- сейчас вам его не включить, нужен штекер к затвору. Заберите файл и выйдите в следующие двойные двери, пройдите коридор и следующую комнату. Сейчас вы находитесь в водной системе охлаждения третьего реактора. Идите к северной двери зала, но нам пока туда рановато... Прыгайте на платформу справа от двери и осторожно двигайтесь дальше. Идите по верху до середины зала, а затем прыгайте на центральную площадку. Теперь налево и на следующую платформу.

Стрельните по колонне и теперь можете войти в двери. В следующей комнате первым делом включите лифт (вдруг вы случайно упадете вниз и вам будет нужно все начинать сначала), пройдите дальше и заберите у трупа штекер к затвору. Возвращайтесь в комнату контроля за водоснабжением и откройте охлаждающий трубопровод. Теперь опять возвращайтесь в водную систему охлаждения третьего реактора и пройдите в северные двойные двери. Сейчас вы находитесь в трубопроводе. Если необходимо сохраните игру, пополните свой боезапас и поднимайтесь вверх на лифте. Возьмите карту- ключ от Эдвард - Сити рядом с трупом, а немного дальше найдете новый дино- файл.

Спуститесь на следующем лифте вниз и попадете на третий реактор - здесь то вас и поджидает очередной босс. На самом деле он не такой уж и страшный - несколько выстрелов из аквагренда и боссяра всплывет пузой вверх. Отлично Регина, хорошо поработала ! Прыгайте вверх по платформам и понимитесь вверх на лифте. Вы находитесь перед Эдвард - Сити. После разговора с Дилано Регина напрвляется в город. Поспешите за ней.

Пройдите в следующую дверь налево (от нас направо), расправьтесь с аллозавром и в терминале сохраните игру и купите миномет. Возвращайтесь обратно и бегите дальше, у трупа рядом с машиной заберите очередной дино- файл. Идите в дверь направо (разрубите мачете плющ) - на берегу повстречаетесь с Региной. Пройдя две зоны берега вы попадете ко входу в пещеру. С помощью миномета взорвите известняковый камень и пройдите дальше.

Благополучно миновав пещеры вы попадете на военный объект. Здесь, если необходимо сохраните игру и поднимитесь вверх по лестнице. Боже! Да тут целое гнездо аллозавров! Вначале вы управляете Региной, Дилан сбросит вам сигнальную ракетницу и когда аллозавры совсем уж вас достанут от вас требуется выстрелить в воздух и тогда ваш напарник вас прикроет. Когда Регина доберется до следующей пушки, настанет очередь Дилана. Когда доберетесь до третьей пушки ,вы вновь играете за Регину. Когда, наконец, Регина добежит до последней пушки, она и Дилан покинут военный объект.

Сохраните, если необходимо, игру и заберите дино- файл с трупа. Пройдите даше и увидите растерзанного трицератопа. И тут откуда не возьмись появляется взрослая особь- ей не объяснишь, что это не вы... Не долго думая Регина и Дилан прыгают в ближайший джип и пытаются спастись от разъяренного животного- по пути вам придется отстреливаться от него. Затем дорога внезапно заканчивается и джип, переворачиваясь, летит вниз с обрыва. К счастью наши герои успевают выпрыгнуть из машины, перед тем как она взорвется.

Итак, Регина и Дилан в поле и тут... на них нападают динозавры. Но тут на помощь нашим друзьям приходит Дэвид. Он расстреливает всех зверюг с вертолета, но... похоже, что житлям города уже не поможешь. Регина и Дилан направляются в город...

В городе вначале обыщите труп- найдете новый файл дино. Теперь напрвляйтесь в магазин Робсона- там вы можете сохранить игру, а также заберите файл и ключ от жилища. Выйдите на улицу (остерегайтесь летунов!) и пройдите в противоположную дверь, слева от ворот. В конце следующей улицы откройте дверь и войдите в нее. Здесь вас ждет старый знакомый Т-Рекс. Не долго думая Дилан прыгает в танк- теперь езжайте вперед, по пути отстреливаясь от Т-Рекс.

Проехав таким образом склады вы окажетесь на шоссе за городом. Заберите противогаз и... тут вы снова повстречаете старую знакомую. Странно, у нее откуда то ожерелье покойной сестры Дилана. Затем Регина и Дилан возвращаются на корабль. Теперь напрвляйтесь в джунгли.

Направляйтесь в зону ядовитых растений- там осталась еще одна неисследованная территория. Пройдите зону ядовитых газов и попадете на мусорную свалку. Если необходимо сохраните игру и пройдите в следующую дверь, далее через двор и вниз по ступенькам. В комнате контроля заберите диск с данными и пошарьте за монитором слева- найдете последний дино-файл. Затем выйдите наружу и поднимитесь вверх по лестнице... вас навестит ваш старый приятель T-Rex, а вот и наш новый друг- тираноозавр. Пока две большие животины выясняют отношения ,Регина спустится вниз, в комнату контроля.

У меня плохие новости- похоже боеголовка активирована и вам придется ее отключить. На все у вас 10 минут. Но как только Регина спустится вниз как появится наш новый друг- тиранозавр. Теперь сделайте вот что- видите газовый штеккер ? Подойдите к нему и нажмите переключатель и когда пойдет газ, стрельните из любого оружия. Теперь бегите к следующему штеккеру и когда этот дино приблизится к вам- сделайте то же самое. И так несколько раз.

Расправившись с гигантозавром вы получите доступ к программе запуска. Теперь как в третьем энергоблоке- побегайте и помахайте шокером. После того как программа запустится идите к ракете и поднимитесь вверх на лифте. Нажмите кнопку на пульте и откройте панель на боеголовке. Нажмите кнопку на панели и тем самым остановите запуск.

Спускайтесь вниз и возвращайтесь обратно, но... тиранозавр жив! Регина бежит в комнату контроля за пуском. Если необходимо сохраните игру и пройдите в следующую дверь.

Пройдите две зоны и за следующими дверями вас поджидает Дилан. Садитесь в лодку и убирайтесь отсюда... Но не тут то было- гидрозатор закрыт. Теперь пока Дэвид открывает ворота защитите его от динозавров.. Далее события разворачиваются трагически- внезапно на наших друзей нападает аллозавр и Дэвид погибает спасая жизнь Дилану.

Дилан падает в реку и течение относит его на другой берег. Он приходит в себя и видит девочку, она зовет его за собой. Сейчас вам нужно защитить ее от атак динозавров. Проведите ее через джунгли, а затем как доберетесь до объекта, деваха бодрым шагом удалится в здание. Направляйтесь за ней,но... вам пока туда не пройти- дверь защищена лазерами. Чтобы эти лазеры отключить активируйте четыре выключателя- зеленый и красный слева и желтый и синий справа. Теперь вернитесь к двери и нажмите кнопку на пульте слева- лазеры исчезнут и вы сможете войти.

Берите файл, что находится у входа и идите дальше, к кабинету начальника. Там будет находится еще один файл со стола, после чего, вам стоит сохранится и купить как можно больше аптечек, оружия и патронов. Ведь нас ожидает финальный бой с боссом.Проходите дальше в лабораторию. Там вы снова встретите девушку. После разговора, проходите в дверь, там и ждет наш финальный враг.

Тиранозавра убить с оружия нельзя. Сначала пробегайте к мостику и бегите к противоположной стороне, это будет не так и просто сделать, потому что тиранозавр будет разрушать мост. Постреливайте в него из оружия и бегите к другой стороне. На той стороне, включите систему управления военным спутником и жмите на кнопку основного пульта. Все, тиранозар убит.

Идите к дверям, которые ведут к лаборатории. Здесь будет Регина. Они запустят временные врата, но база начнет постепенно разрушаться. Один из ящиков придавит дочку Дилана. Дилан решает остаться с ней, он передает Регине диск третьего энергоблока, потому как считает, что если та сможет изучить данные этого диска, то сможет вернуться и спасти их. Регина успешно перемещается в настоящее время, а Дилан с дочерью остаются на базе, которая взлетает на воздух. Конец.

Прохождение Dino Crisis 1 (часть 1)

Управление
Если вы играли в Resident Evil, то освоить управление в игре не составит для вас большого труда. А вот если не играли (позор на вашу седую голову, классику нужно знать!), то вас пару раз убьют, прежде чем освоитесь с клавиатурой.
Z - инвентарь
B - целиться
С – активировать/стрелять (при прижатом В)
V – бег

Комбинированное оружие
Все три вида оружия, что есть в игре можно, да что там, нужно апгрейдить. Например, как отапгрейдить пистолет. Для этого выберите его сперва в инвентаре. Потом в этом же окошке (а не в том, где выбирают патроны) выберете запчасти для пистолета, вот и все.

Generator area
Реджина, Рик и Джэил строят предположения о том что же здесь в конце-то концов случилось. После того как Рик уйдет, пошерудите в подсобке и возьмите ключ. Стеллаж можно подвинуть. На полке всегда лежит что-то полезное. Отправляйтесь вместе с Гэилом в комнату с генератором (подойдите к проволочной двери, из которой только что вышли). Не забудьте обыскать растерзанное тело, что найдете по дороге. Гэил останется охранять вход, а вам предстоит восстановить подачу энергии. Заходите в комнат с генератором, подойдите к окошку с предохранителями. Цвет предохранителей должен соответствовать цвету рубильников, расположите их в следующем порядке: красный, синий, зеленый, серый. Опустите рубильники... Что-то случилось снаружи.
Покиньте комнату с генератором. Капита-а-ан? Ты где?
Не может быть, динозавр! Если вы играете не на Easy, то замочить раптора будет не так-то просто, лучше всего убежать. Но осторожней, эта тварь умеет перепрыгивать через ограждения.

Сontrol room
Зайдите в здание через синюю дверь и пролезьте через вентиляцию (ну прямо не девушка, а Бэтмен!). Спуститесь через первое же вентиляционное отверстие. На стене табличка - Сontrol room, значит нам сюда дорога. Захоите в комнату с компьютерами и поговорите с Риком. Выйдите обратно в коридор, шкафчик (E-Box) на стене – некое подобие сундуков из Resident Evil, но для того чтобы их открыть, нужны ключи (Plug), в любом новом E-Box можно взять предметы из ранее открытых шкафчиков (кнопка Access). За дверью под вентиляционным отверстием будет комната, в которой можно записаться. Включите энергию (красный огонек на стене), прочитайте файлы в компьютере. В тумбочке можно найти Plug. Возьмите шотган, DDK Disc H и Panel Key II. За трупом мужчины (вот кто дверь-то перепачкал!) – шкаф с электронным замком (Код: 0375) найдете Entrance Key. Когда вы захотите покинуть комнату – предложат записаться.

Locker Room''s
Будьте осторожней с рептилией! Ее можно запереть лазерными лучами в тупичке, но лучше убить. Выходите в холл с лестницей (двустворчатая дверь, откройте большую дверь, используя Entrance Key. Выйдите на улицу, у пожеванного трупа возьмите DDK Card N. Возвращайтесь в холл и поднимайтесь на второй этаж. (Тумбу наверху можно подвинуть под ней либо наркотики, либо аптечка.)

Second floor
Осторожно, здесь два раптора! Один ободрал диван и бродит по коридору (иногда его можно застать спящим), второй появится позже. В баре (дверь напротив окна) обитает еще одна ящерица-переросток. Ее можно просто усыпить – сюда вы больше не зайдете. Чтобы получить части оружия введите код: 7687. Соедините их с пистолетом – он станет немного сильнее. Выйдите обратно в коридор, рядом с оборванным диваном дверь, код для нее: HEAD. В комнате вас ждет умирающий ученый. Поговорите с ним. Пройдите чуть дальше и если вы лишком близко подошли к окну... Встречайте его! Тиранозавр Рекс собственной персоной! Самое ужасное - его нельзя убить. Тварь выбьет стекло и сожрет ученого, проскользните мимо тиранозавра к двери. Снова зайдите в эту же комнату. В правом углу комнаты стенд с наградами – подействуйте на него сперва LEO card (в первый слот) потом SOL card (во второй слот) она откроется, введите код: 705037 получите L Key Card.
Спускайтесь на первый этаж, в двери под лестницей откройте замок, введя код: NEWCOMER.

Training Room
В офисе прочитайте записки, возьмите, что нужно из красного шкафчика на стене. Идите в Training Room (дверь слева), там Рик вроде бы кого-то увидел на мониторе. Рапторов, которые неожиданно появятся в коридоре можно оглушить холодным душем (зеленая кнопка на стене справа). Спрячьтесь от них за лазерной стенкой и пристрелите из пистолета. В Training Room (комната с компьютерами) возьмите B1 Backup Generator Key (на одном из компов), осторожней на вас нападет раптор! Когда горит надпись Danger!, нужно жать на все кнопки (вообще-то, конечно, на кнопку стрельба, но вряд ли вы в этот момент вспомните, какая из них стрельба, тогда Реджина оттолкнет тварь и Джэил сможет пристрелить рептилию. Отправляйтесь включать резервный генератор. Это на улице, за дверью из металлической сетки, недалеко от того места, где вы начали игру. Деревянный ящик, можно подвинуть – под ним обычно лежит пузырек химии. Нужно спуститься по лестнице вниз. Из шкафчика на стенке возьмите запасной предохранитель и поставьте его в пустой слот за стеклом. Поставьте предохранители в таком порядке: красный, синий, зеленый, серый. Опустите рубильники. Подвиньте стеллаж рядом с рычагами, найдете еще один Plug. Теперь нужно вернуться в Control Room (комната, где сидит Рик), но перед этим запишитесь!

Выбор сценария
Пришел сигнал с просьбой об помощи, диверсанты не знают от Купера (радист, мы-то с вами знаем, что его съели в начале игры) или от Тома (нашего шпиона) и Рик собирается пойти посмотреть, кто там из наших в живых остался. Гэил настаивает на том, чтобы пойти в подземелье, потому что заметил на мониторе человека, похожего на доктора Кирка. После того как Рик и Джэил поцапаются, у вас появится выбор – пойти за Джэилом (первая опция) или за Риком (вторая опция). Лучше идите за Риком, а то потом совесть мучить будет.

1. Идти за Гэилом (Follow Gail)
Следуйте за капитаном, спуститесь по лестнице и увидите динозавриков (ну прямо Затерянный Мир!), не стоит обращать на них особого внимания. Идите в комнату справа, пошарьте в шкафах найдете аптечку и Plug, возьмите Soldier ID Card. Покиньте комнату (тут вы можете сохраниться). Идите в другую дверь, встретите Гэила. Когда тот убежит за доктором Кирком, откройте дверь справа от решетки. Как только вы подойдете к щитку на стене из него выпрыгнет раптор. Снова надпись Danger! Если вы достаточно быстро будите молотить по клавиатуре, раптора убьет током. Заходите в двустворчатые двери, соберите инвентарь и обратите внимание на труп. Теперь действуйте так, если бы вы пошли за Риком. То есть, поднимайтесь по лестнице на улицу и идите в дверь затянутую металлической сеткой.

2. Идти за Риком (Follow Rick)
Следуйте за Риком (в южную дверь, это снова на улицу). Прикончите или проскочите мимо двух Рапторов, по дороге не стесняйтесь подбирать патроны для дробовика, и идите через коричневую дверь на улицу. О, черт! Птеродактиль! Отбейтесь от крылатого и подберите выпавшее оружие. Пройдите вперед, пока не увидите ворот с надписью R-6, справа есть дверь – нам туда. (Из деревянных ящиков возьмите ключ, чтобы открыть E-box.) В комнате найдете Тома (это наш человек, который шпионил за профессором Кирком). Получите DDK disc и не забудьте взять другой DDK disc со стола. Теперь выбирайтесь на крышу (вторая дверь в этой же комнате) и как можно быстрее убегайте от птеродактилей! Спуститесь по лестнице вниз, загадка с шестью компьютерами и трубами решается так. Компьютеры расположены следующим образом (вид сверху):

6 (синий) 1 (красный)

3 (зеленый) 4 (зеленый)

2 (красный) 5 (синий)

Теперь нужно активировать их в той последовательности, как они пронумерованы. То есть:
1. Правый верхний - выбираете красный цвет.
2. Левый нижний - тоже красный.
3. Левый средний – зеленый.
4. Правый средний – тоже зеленый.
5. Правый нижний – синий.
6. Левый верхний – последний синий.

Выйдите наверх, снова проклятый птеродактиль! Но на этот раз на вашей стороне аэродинамические условия. Ну что, длиннокрылый, угодил в вентилятор? Так ему и надо! Хорошо хоть Реджину за собой не утащил. Идите туда, где вы видели самого первого птеродактиля, на платформе-лифте нажмите кнопку. Вернитесь обратно к Рику с Томом и забирайте их с собой. Когда спуститесь вниз, Рик попросит вас расчистить путь. Забирайтесь по лестнице к пульту управления и запрограммируйте подъемный кран на разгрузку контейнеров:

Первая программа:
2 вверх, 1 вниз, 1 влево, потом крюк (hook) и выполнить (start)
Вторая программа:
1 влево, отпустить (release), выполнить (start)
Третья программа:
2 вверх, 1 вниз, затем крюк, выполнить (start),
выход (exit).
Можете спуститься вниз, пройдите между контейнеров, для вас дверь справа... О! Много маленьких динозавриков кушают большого раптора. Смотрите, что станет с бедным Томом (даже после смерти он не захочет отдать нам Узи!). Не забудьте взять Soldier ID Card, теперь нам нужно будет включить лифт.

Underground
Идите в комнату с красным знаком на двери, прежде всего, подберите Finger print device (небольшой компьютер) и DDK Disc E. Через холл выходите на улицу (там, где покореженные желтые фонари). Пройдя направо, увидите остатки бедолаги-ученого, подействуйте на его тело Finger print device. Возвращайтесь в Office room (это через тот коридор, где вы обливали рапторов водой) и используйте Military ID Card на синем компьютере. Введите код: 47812. Теперь Реджине разрешен секретный доступ. Возвращайтесь к двум лифтам (через дверь под лестницей в холле), теперь вы можете спуститься вниз. В лифте вас поджидает встреча с еще одним доисторическим чемоданом, которому еще не успели приделать ручку.

B1 Hall
Computer Room
Для того, чтобы дверь открылась, введите пароль: LABORATORY. Но, выйдя в коридор, не спешите отключать лазерную стенку – за ней две довольно голодных твари, которых можно легко расстрелять. В компьютерном зале (Computer Room) найдите компьютер с синим дисплеем и тремя полосками на нем, чтобы разблокировать дверь лаборатории введите пароль: 5037. Там же возьмите инструмент (по-моему это газовый ключ) из красного ящика, впрочем, вы можете сделать это и позже.

Research Meeting Room
В Research Meeting Room (белая комната со столом посредине) возьмите DDK Disc E. Там же на этажерке найдете Plug.

Gas Lab
В Gas Lab (Газовой Лаборатории), для того чтобы нейтрализовать ядовитый газ, нажмите синюю (первую), красную (вторую) и зеленую (третью) кнопки в следующем порядке:
Синяя, синяя, зеленая, красная.
Парень в лаборатории даст вам B1 Key Chip, если вы убьете его (а соблазн велик : )), то не получите маленький ключик (small key). Когда вы обберете уже неподвижное тело ученого, в камеру заскочит раптор. Заприте его там и замучайте до смерти газами.

Data Base room
В Data Base room (комната с тремя рядами шкафов) используйте B1 Key Chip на компьютер с монитором в стене, код выцарапан на самом ключе - 3695. В этой же комнате можно найти дополнительные части к вашему пистолету (Hand Gun Upgrade Part), они лежат между шкафами. Теперь используйте Key Chip для того, чтобы открыть data base machine (похожий на шкаф агрегат со светящейся зеленой полоской). Вы получите R Key Card (а L Key Card уже нашли в той комнате, где тиранозавр Рэкс чуть вас не сожрал).

Computer room
Снова идите в Computer Room, подействуйте Key Card''ом на одно из устройств доступа (по краям большой синий экран). На помощь Реджине придет Гэил. Экран поднимется, открыв еще одну дверь. Пароль: ENERGY. В этой небольшой комнатке ( Simulate room) за этажеркой можно найти части к обрезу (shotgun upgrade part). Возвращайтесь в Computer Room.

Computer Room
Воспользуйтесь газовым ключом и откройте data base machine. Предстоит решить несложную головоломку, вроде пятнашек. Выполняйте действия в следующей последовательности:
Правую картинку поверните направо один раз.
Левую картинку не поворачивайте, поставьте как была.
Среднюю картинку поверните направо один раз.
После этого снова появятся две опции:
1. Если вы любите подраться - отправиться с Джэилом. Придется пострелять по рапторам, но от большинства пресмыкающихся можно легко убежать. Идти нужно туда, где вы передвигали контейнеры.
2. Если хотите еще поломать голову - отправляйтесь в Simulate room и мучайтесь с компьютером. У вас есть две попытки, чтобы запомнит и заново набрать те символы, которые выскакивают на экране, поэтому держите поблизости ручку и лист бумаги. Если не получиться – не расстраивайтесь, переходите к пункту №1.

Comunication room
Когда выберетесь к контейнерам, встретите Доктора Кирка и Джэила. Командир попросит вас пробраться в Comunication room. Вернитесь в 1F Control room, зайдите в лифт - попадете в Comunication room. Возьмите из красного ящика на стене очередной Card. Через вторую дверь выйдите на крышу и идите пока не увидите две двери, нам сейчас в левую. Используете Card, чтобы включить антену. Выходите на свежий воздух... Мама, Ти-Рэкс! Бегите от него, спрячьтесь в угол возле двери и отстреливаться от тиранозавра из дробовика, обычно хватает трех-четырех выстрелов. Бегите в главный холл (там где лестница на второй этаж), за большой раздвижной дверью вас поджидают два птеродактиля. Идите в серую дверь, будьте готовы к встрече с двумя рапторами, которые спрыгнут сверху. Просто бегите от них (в правую дверь!). Если вы поднимитесь по лестнице и пройдите налево – найдете базуку и немного патронов к ней (если вы играете на Easy, то она с самого начала у вас в рюкзаке)! Теперь и на Ти-Рэкса можно идти. Возвращайтесь вниз, предстоит немного поработать грузчиком. Коробки стоят так (b – маленькие коробки; B – большие коробки):

b

b

B1 B5

B2 B4

b

b B3

Поставить их нужно так:

b

b

B1 B4 B5

b

B2 b B3

Делается это так, двигаете: В1 - вправо, В2 – вниз, В3 – вправо, В4 – вверх и не трогайте В5. Если вы ошиблись – просто покиньте комнату и зайдите снова. Путь свободен. Собирайте боеприпасы и идите в двойные двери. Покажут заставку. Как же достал проклятый T-Rex жрет все, что ни попадя! И ему все мало! Закусил вертолетом, а теперь гоняется за вами, бегая вокруг останков вертолета, стреляйте в тварюгу из базуки. Впрочем, можно и вовсе не стрелять по Ти-Рексу, но тогда придется дольше бегать. Потребуется три выстрела минимум, после чего появится Рик, теперь можете бежать к лифту.
Когда лифт остановится, попадете в весьма загаженный подземный коридор. Только маленькие динозаврики бегают здесь, не обращайте на них внимания. По правую руку от вас будет дверь в подсобку. Ха! Много маленьких пресмыкающихся кушают человеченку. Обыщите труп – еще одна карта доступа. Покиньте комнату и идите дальше. Справа - еще один лифт, там вас ждет Рик.

Прохождение игры Dino Crisis 3

  • И вот ниоткуда в никудаа-аа поднялась гидра авторства-аа... как то так.

  • С возвращением!

  • Hello, it's my first time come here https://cc.adventist.org/forums/business/member.php?action=...

  • Ну как?! КАК можно было не понять, что нравится игрокам?! Не было обратной связи? Не заходили н...

  • Насчёт сайтов не знаю. Но на ModDB https://www.moddb.com/games/hitman-blood-mon...

  • Надо же: умудрился не заметить опечатку в заголовке. А из-за глюка сайта мне теперь энергии н...

  • Хе-х. Пираньи посчитали иначе и во второй части у Джакса с Кайей сын. :P

  • Баг был. Теперь должно работать.

  • Есть ещё прям сочное место, где гигант Йорм был, если от его 4остра выходить то с гаргуоюлий и сл...

  • Жалко, что Джим Керри заявил о прекращении актёрской карьеры. Кто ж теперь продолжит воплощать о...

  • Про мёртвую Петти враньё.С самого начала убила Раманова и его дружков, а после нашёл Петти живой ...

  • Значит, кто успел, тот успел. Я в их числе. :)

  • Спасибо за обзор.

  • Против пиратов ничего не имею: бесконечный источник финансов и сильных лечебных зелий, которых не...

  • ещё можешь успеть: "вторая" часть Pathfinder:Wrath of Righteous (пока) продаётся. Если нет дене...

  • Какой слог, а? Какой слог! Спасибо за шикарный обзор!

  • Подпишитесь на уведомле...

  • Дружеское напоминание: https://www.epicgames.com/store/ru/p/brothers-a-tale-of-...

  • Я курсивом выделил монаха. :) Китайско-буддистcкий год Тигра = Шаолинь = монах. В <a hr...

  • Держись, бро, видюхи стали появляться в продаже. За бугром даже по рекомендованной цене. Может че...

  • Полное прохождение дино кризис 2. Dino Crisis полное прохождение. Этот удивительный и опасный мир динозавров. Уникальный сироп мангустина – секрет очень быстрого и вкусного похудения

    Управление
    Если вы играли в Resident Evil, то освоить управление в игре не составит для вас большого труда. А вот если не играли (позор на вашу седую голову, классику нужно знать!), то вас пару раз убьют, прежде чем освоитесь с клавиатурой.
    Z - инвентарь
    B - целиться
    С - активировать/стрелять (при прижатом В)
    V - бег

    Комбинированное оружие
    Все три вида оружия, что есть в игре можно, да что там, нужно апгрейдить. Например, как отапгрейдить пистолет. Для этого выберите его сперва в инвентаре. Потом в этом же окошке (а не в том, где выбирают патроны) выберете запчасти для пистолета, вот и все.

    Generator area
    Реджина, Рик и Джэил строят предположения о том что же здесь в конце-то концов случилось. После того как Рик уйдет, пошерудите в подсобке и возьмите ключ. Стеллаж можно подвинуть. На полке всегда лежит что-то полезное. Отправляйтесь вместе с Гэилом в комнату с генератором (подойдите к проволочной двери, из которой только что вышли). Не забудьте обыскать растерзанное тело, что найдете по дороге. Гэил останется охранять вход, а вам предстоит восстановить подачу энергии. Заходите в комнат с генератором, подойдите к окошку с предохранителями. Цвет предохранителей должен соответствовать цвету рубильников, расположите их в следующем порядке: красный, синий, зеленый, серый. Опустите рубильники... Что-то случилось снаружи.
    Покиньте комнату с генератором. Капита-а-ан? Ты где?
    Не может быть, динозавр! Если вы играете не на Easy, то замочить раптора будет не так-то просто, лучше всего убежать. Но осторожней, эта тварь умеет перепрыгивать через ограждения.

    Сontrol room
    Зайдите в здание через синюю дверь и пролезьте через вентиляцию (ну прямо не девушка, а Бэтмен!). Спуститесь через первое же вентиляционное отверстие. На стене табличка - Сontrol room, значит нам сюда дорога. Захоите в комнату с компьютерами и поговорите с Риком. Выйдите обратно в коридор, шкафчик (E-Box) на стене - некое подобие сундуков из Resident Evil, но для того чтобы их открыть, нужны ключи (Plug), в любом новом E-Box можно взять предметы из ранее открытых шкафчиков (кнопка Access). За дверью под вентиляционным отверстием будет комната, в которой можно записаться. Включите энергию (красный огонек на стене), прочитайте файлы в компьютере. В тумбочке можно найти Plug. Возьмите шотган, DDK Disc H и Panel Key II. За трупом мужчины (вот кто дверь-то перепачкал!) - шкаф с электронным замком (Код: 0375) найдете Entrance Key. Когда вы захотите покинуть комнату - предложат записаться.

    Locker Rooms
    Будьте осторожней с рептилией! Ее можно запереть лазерными лучами в тупичке, но лучше убить. Выходите в холл с лестницей (двустворчатая дверь, откройте большую дверь, используя Entrance Key. Выйдите на улицу, у пожеванного трупа возьмите DDK Card N. Возвращайтесь в холл и поднимайтесь на второй этаж. (Тумбу наверху можно подвинуть под ней либо наркотики, либо аптечка.)

    Second floor
    Осторожно, здесь два раптора! Один ободрал диван и бродит по коридору (иногда его можно застать спящим), второй появится позже. В баре (дверь напротив окна) обитает еще одна ящерица-переросток. Ее можно просто усыпить - сюда вы больше не зайдете. Чтобы получить части оружия введите код: 7687. Соедините их с пистолетом - он станет немного сильнее. Выйдите обратно в коридор, рядом с оборванным диваном дверь, код для нее: HEAD. В комнате вас ждет умирающий ученый. Поговорите с ним. Пройдите чуть дальше и если вы лишком близко подошли к окну... Встречайте его! Тиранозавр Рекс собственной персоной! Самое ужасное - его нельзя убить. Тварь выбьет стекло и сожрет ученого, проскользните мимо тиранозавра к двери. Снова зайдите в эту же комнату. В правом углу комнаты стенд с наградами - подействуйте на него сперва LEO card (в первый слот) потом SOL card (во второй слот) она откроется, введите код: 705037 получите L Key Card.
    Спускайтесь на первый этаж, в двери под лестницей откройте замок, введя код: NEWCOMER.

    Training Room
    В офисе прочитайте записки, возьмите, что нужно из красного шкафчика на стене. Идите в Training Room (дверь слева), там Рик вроде бы кого-то увидел на мониторе. Рапторов, которые неожиданно появятся в коридоре можно оглушить холодным душем (зеленая кнопка на стене справа). Спрячьтесь от них за лазерной стенкой и пристрелите из пистолета. В Training Room (комната с компьютерами) возьмите B1 Backup Generator Key (на одном из компов), осторожней на вас нападет раптор! Когда горит надпись Danger!, нужно жать на все кнопки (вообще-то, конечно, на кнопку стрельба, но вряд ли вы в этот момент вспомните, какая из них "стрельба") тогда Реджина оттолкнет тварь и Джэил сможет пристрелить рептилию. Отправляйтесь включать резервный генератор. Это на улице, за дверью из металлической сетки, недалеко от того места, где вы начали игру. Деревянный ящик, можно подвинуть - под ним обычно лежит пузырек химии. Нужно спуститься по лестнице вниз. Из шкафчика на стенке возьмите запасной предохранитель и поставьте его в пустой слот за стеклом. Поставьте предохранители в таком порядке: красный, синий, зеленый, серый. Опустите рубильники. Подвиньте стеллаж рядом с рычагами, найдете еще один Plug. Теперь нужно вернуться в Control Room (комната, где сидит Рик), но перед этим запишитесь!

    Выбор сценария
    Пришел сигнал с просьбой об помощи, диверсанты не знают от Купера (радист, мы-то с вами знаем, что его съели в начале игры) или от Тома (нашего шпиона) и Рик собирается пойти посмотреть, кто там из наших в живых остался. Гэил настаивает на том, чтобы пойти в подземелье, потому что заметил на мониторе человека, похожего на доктора Кирка. После того как Рик и Джэил поцапаются, у вас появится выбор - пойти за Джэилом (первая опция) или за Риком (вторая опция). Лучше идите за Риком, а то потом совесть мучить будет.

    1. Идти за Гэилом (Follow Gail)
    Следуйте за капитаном, спуститесь по лестнице и увидите динозавриков (ну прямо Затерянный Мир!), не стоит обращать на них особого внимания. Идите в комнату справа, пошарьте в шкафах найдете аптечку и Plug, возьмите Soldier ID Card. Покиньте комнату (тут вы можете сохраниться). Идите в другую дверь, встретите Гэила. Когда тот убежит за доктором Кирком, откройте дверь справа от решетки. Как только вы подойдете к щитку на стене из него выпрыгнет раптор. Снова надпись Danger! Если вы достаточно быстро будите молотить по клавиатуре, раптора убьет током. Заходите в двустворчатые двери, соберите инвентарь и обратите внимание на труп. Теперь действуйте так, если бы вы пошли за Риком. То есть, поднимайтесь по лестнице на улицу и идите в дверь затянутую металлической сеткой.

    2. Идти за Риком (Follow Rick)
    Следуйте за Риком (в южную дверь, это снова на улицу). Прикончите или проскочите мимо двух Рапторов, по дороге не стесняйтесь подбирать патроны для дробовика, и идите через коричневую дверь на улицу. О, черт! Птеродактиль! Отбейтесь от крылатого и подберите выпавшее оружие. Пройдите вперед, пока не увидите ворот с надписью "R-6", справа есть дверь - нам туда. (Из деревянных ящиков возьмите ключ, чтобы открыть E-box.) В комнате найдете Тома (это наш человек, который шпионил за профессором Кирком). Получите DDK disc и не забудьте взять другой DDK disc со стола. Теперь выбирайтесь на крышу (вторая дверь в этой же комнате) и как можно быстрее убегайте от птеродактилей! Спуститесь по лестнице вниз, загадка с шестью компьютерами и трубами решается так. Компьютеры расположены следующим образом (вид сверху):

    6 (синий) 1 (красный)

    3 (зеленый) 4 (зеленый)

    2 (красный) 5 (синий)

    Теперь нужно активировать их в той последовательности, как они пронумерованы. То есть:
    1. Правый верхний - выбираете красный цвет.
    2. Левый нижний - тоже красный.
    3. Левый средний - зеленый.
    4. Правый средний - тоже зеленый.
    5. Правый нижний - синий.
    6. Левый верхний - последний синий.

    Выйдите наверх, снова проклятый птеродактиль! Но на этот раз на вашей стороне аэродинамические условия. Ну что, длиннокрылый, угодил в вентилятор? Так ему и надо! Хорошо хоть Реджину за собой не утащил. Идите туда, где вы видели самого первого птеродактиля, на платформе-лифте нажмите кнопку. Вернитесь обратно к Рику с Томом и забирайте их с собой. Когда спуститесь вниз, Рик попросит вас расчистить путь. Забирайтесь по лестнице к пульту управления и запрограммируйте подъемный кран на разгрузку контейнеров:

    Первая программа:
    2 вверх, 1 вниз, 1 влево, потом крюк (hook) и выполнить (start)
    Вторая программа:
    1 влево, отпустить (release), выполнить (start)
    Третья программа:
    2 вверх, 1 вниз, затем крюк, выход, выполнить (start)

    Можете спуститься вниз, пройдите между контейнеров, для вас дверь справа... О! Много маленьких динозавриков кушают большого раптора. Смотрите, что станет с бедным Томом (даже после смерти он не захочет отдать нам Узи!). Не забудьте взять Soldier ID Card, теперь нам нужно будет включить лифт.

    Underground
    Идите в комнату с красным знаком на двери, прежде всего, подберите Finger print device (небольшой компьютер) и DDK Disc E. Через холл выходите на улицу (там, где покореженные желтые фонари). Пройдя направо, увидите остатки бедолаги-ученого, подействуйте на его тело Finger print device. Возвращайтесь в Office room (это через тот коридор, где вы обливали рапторов водой) и используйте Military ID Card на синем компьютере. Введите код: 47812. Теперь Реджине разрешен секретный доступ. Возвращайтесь к двум лифтам (через дверь под лестницей в холле), теперь вы можете спуститься вниз. В лифте вас поджидает встреча с еще одним доисторическим чемоданом, которому еще не успели приделать ручку.

    B1 Hall
    Computer Room
    Для того, чтобы дверь открылась, введите пароль: LABORATORY. Но, выйдя в коридор, не спешите отключать лазерную стенку - за ней два довольно голодных твари, которых можно легко расстрелять.

    Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Dino Crisis 2 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Dino Crisis 2 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Dino Crisis 2 читайте у нас на сайте.

    Перед нами продолжение одного из самых известных хитов эпохи первой PlayStation. Прошел уе целый год после страшных событий на острове. Но, как известно, людей такие события ничему не учат, так как эксперименты доктора Кирка были продолжены в одном из исследовательских центров военной базы.

    После этого эксперимента, центр, база и рядом стоящий городок был потерян, а на их месте появились джунгли какой-то древней эпохи. Для исследования последствий и нормализации ситуации, был выслан целый спасательный отряд. Попадая на остров, наши солдаты решают разбить небольшойт лагерь, но не успели они расслабится, как на них нападают динозавры! После атаки Т-Рекса, в живых остаются только трое: Регина (героиня прошлой части), Дилан и Дэвид. Тут-то наше приключение и начинается.После разрушения лагеря, под наше управление попадает Дилан. Обыщите труп солдата и идите через двери. Проходите дальше, возьмите в руки оружие, потому что скоро на вас нападут рапторы. Поубивайте их и продвигайтес дальше, забираясь наверх по лестнице. Пробегайте дальше, снова отстреливайтесь от динозавров, там вы увидите вторую лестницу. С помощью неё спускайтесь вниз.

    Две следующие локации проходятся по тому же принципу, стреляете по динозаврам и пробираетесь вперед, до тех пор, пока не окажетесь у водонапорной башни, заходите в неё. Внутри вас будет ждать какой-то человек в каске. Посел кат-сцены, заберите с пола одну из дино-папок, в ней будет информация о динозаврах, которую смогли раздобыть военные со всего мира. При необходимости, сохранитесь и продвигайтесь к военному объекту.

    На военной базе, вы встертите, уже знакомого вам Т-Рекса. Вы не сможете его убить, поэтому бегите к двери слева. В помещении обыщите стол, который находится справа от стойки, там будет находится папка с информацией о Т-Рексе. Идите в последующий коридор, после чего пройдите в медпункт. В нем заберите ключ, после чего следуйте к Т-Рексу. Как можно быстрее бегите к другой двери. Идите дальше и обыщите комнату - с противоположной стороны входа, на стене, вы увидите специальный ящик, вскройте его, используя ключ, который вы нашли в медпункте, так вы получите карточку для входа в лабораторию. После этого вам сообщат о том, что вы, незаконно проникли на территорию военной базы, поэтому все двери будут срочно закрыты. Двери захлопнуться и Дилан будет в ловушке, он сразу же свяжеться с Региной, чтобы запросить о помощи.

    Теперь под нашим управлением Регина, идите к лестнице, поднимайтесь по ней и проходите к двойным дверям. Отрыть их с помощью шокера и проходите дальше. Осмотрите труп солдата, у него будет третий файл о динозаврах. Идите к исследовательному центру. До входа в центр, вас будет ожидать встреча с аллозавром, но вы не сможете нанести ему урон, поэтому бегите, как можно быстрее к двойным дверей. Далее пройдите в радиорубку, там сохранитесь и приобретите огнемет и выходите с нее.Тут снова появляются те люди в масках, Регина успевает поймать одного из них и это окажется какая-то девушка. Регина отводит её к радиорубке и приковывает её к трубе. Уходите из исследовательского центра и проходите к зоне с ядовитыми растениями.

    По прохождению двоих локаций с растениями, вы попадете на водонапорную башню. Тут место спокойное, поэтому сохранитесь и наберитесь патронов, после чего отправляйтесь к военной базе.На военной базе, сначала идите к комнате, где находится Дилан. Заберите ключ перед дверью и обыщите панель слева от двери, она голубого цвета. После этого идите обратно и проходите к двойной двери, через приемную и в коридор.

    Откройте дверь в конце коридора используя шокер и идите в комнату управления. Забирайтесь по лестнице вверх и забирайте файл, в нем будет написано, что делать с ключами.
    Спускайтесь вниз и проходите дальше в комнату. В конце комнаты, на стене вы сможете увидеть панель с ключами. Теперь установите ключ который выбросил Дилан, тот который зеленого цвета и заберите взамен, его, который голубого цвета.

    Теперь мы можем вернуться для того, чтобы освободить Дилана. После небольшого диалога между Региной и Диланом, мы должны вернуться на корабль. Но не все так просто, кто-то разрушил ворота и поэтому Регина, Дилан и Дэвид не смогут вернуться в нужное временную линию. Сохраняйтесь и идите снова в джунгли.

    На этой локации убейте аллозавра и проходите в третью дверь. У речки вас будет ждать еще один аллзавр, убевайте его и идите дальше. Осмотрите речку и идите вниз по течению. Но будьте внимательными, потому что где-то здесь находится ключ-карта от третьего энергоблока. После этого направляйтесь через вонапорную башню, через место с ядовитыми растениями, так вы пройдете к исследовательному центру.После того, как вы попадете к исследовательному центру, посмотрите на двери, она еще обвита плющом. Порубите её с помощью мачете, теперь вы сможете пройти внутрь. Проходите дальше ко входу в лабораторию. Используйте карту от лаборатории на панели справа от двери, для того, чтобы она открылась.

    Находясь в лаборатории, проходите прямо и направо, используйте мачете, чтобы пройти в дверь. В комнате позакрывайте все люки, кроме одного, того, что находится рядышком с компьютерным терминалом для сохранения игры. Осмотрите клетки - видите на двух горят красные лампочки, а на одной зеленая? Обыщите клетку слева у стены, откройте ее и забирайте дино-файл. После этого идите в последующую локацию, подберите со стола файл, закройте вентиляционный люк, который находится у последующей двери.

    Войдите в двери и попадете в первое помещение. Далее идите к двери в конце коридора. Используйте ключ-карту от лаборатории и тут... маленький дино выхватит карту прямо из рук Дилана. Ничего не поделаешь- придется поймать этого мерзавца. С помощью мачете постарайтесь загнать его в открытый вентиляционный люк, а затем войдите в лабораторию, закройте этот люк (чтобы компсогнатус не смог выйти) и загоните его в клетку. Получив ключ-карту возвращайтесь в коридор и пройдите в последнюю дверь (используя ключ-карту). В комнате за дверью возьмите файл и деталь.

    Теперь покиньте лабораторию и возвращайтесь на корабль. Оказывается, девушка сумела освободиться от наручников и сбежала. Затем, после разговора с Региной нажмите кнопку на пульте управления и выберите направление на третий энергоблок. По дороге на вас нападут морские твари и летуны- обороняйтесь от них с помощью огнемета.

    Итак, вы снова управляете Региной. Прикупите пулемет и выходите с корабля. Пройдите через док (по пути отбивайтесь от водных тварей и летунов). Как толь доберетесь до хранилища третьего энергоблока обыщите машину и найдете новую дино-папку. Затем пройдите дальше и заберите файл, лежащий рядом с трупом солдата- этот ключ вы уже нашли (а если нет, то вам придется возвращаться в джунгли) и теперь идите к следующей двери. Вставьте ключ-карту от третьего энергоблока в панель слева от двери- дверь и откроется. Войдите в дверь и бегите дальше, через катер (кстати, обратите внимание на ящичек для мелких инструментов, сюда вам придется вернуться) и идите дальше - в комнату управления третьим энергоблоком.

    Вначале обыщите пульт у входа- найдете ключ от ящика на катере, затем заберите файл с пульта у окна и обыщите панель напротив двери - найдете еще один дино-файл. Теперь выйдите в эту дверь, бегите дальше и обыщите труп - найдете у него ID- карту механика. Вернитесь в комнату управления и сходите на катер. Откройте ящик и заберите оттуда файл. В этом файле написаны три из четырех цифр кода лифта в комнате управления. Вернитесь в комнату управления третьим энергоблоком и подойдите к лифту. Вначале используйте ID- карту механика и попробуйте ввести код. Например у меня был код #4.01 Методом подбора попытайтесь найти нужную цифру. В данном случае правильный код 4015. Правда в другой раз может быть и другой код - здесь возможно несколько вариантов.

    Спуститесь вниз на лифте, пройдите коридор и направляйтесь в следующую дверь. Теперь пройдите немного вперед и осмотрите панель. Сейчас вам нужно запустить генератор - запустите панель и огоньки на выключателях сменятся на зеленые. В случае перегрузки (мигающий красный свет) ударьте по нему шокером. После запуска генератора спуститесь вниз, заберите файл у компьютера и водолазный костюм. Нажмите кнопку на пульте управления и спускайтесь вниз - под воду.

    Под водой вас будет ждать встреча с местными обитателями - мезоящерами. Расстреляйте их и прыгайте вниз, пока не увидите дверь. Вы попали в комнату контроля за водоснабжением. Если необходимо сохраните игру, а затем осмотрите пульт управления- сейчас вам его не включить, нужен штекер к затвору. Заберите файл и выйдите в следующие двойные двери, пройдите коридор и следующую комнату. Сейчас вы находитесь в водной системе охлаждения третьего реактора. Идите к северной двери зала, но нам пока туда рановато... Прыгайте на платформу справа от двери и осторожно двигайтесь дальше. Идите по верху до середины зала, а затем прыгайте на центральную площадку. Теперь налево и на следующую платформу.

    Стрельните по колонне и теперь можете войти в двери. В следующей комнате первым делом включите лифт (вдруг вы случайно упадете вниз и вам будет нужно все начинать сначала), пройдите дальше и заберите у трупа штекер к затвору. Возвращайтесь в комнату контроля за водоснабжением и откройте охлаждающий трубопровод. Теперь опять возвращайтесь в водную систему охлаждения третьего реактора и пройдите в северные двойные двери. Сейчас вы находитесь в трубопроводе. Если необходимо сохраните игру, пополните свой боезапас и поднимайтесь вверх на лифте. Возьмите карту- ключ от Эдвард - Сити рядом с трупом, а немного дальше найдете новый дино- файл.

    Спуститесь на следующем лифте вниз и попадете на третий реактор - здесь то вас и поджидает очередной босс. На самом деле он не такой уж и страшный - несколько выстрелов из аквагренда и боссяра всплывет пузой вверх. Отлично Регина, хорошо поработала! Прыгайте вверх по платформам и понимитесь вверх на лифте. Вы находитесь перед Эдвард - Сити. После разговора с Дилано Регина напрвляется в город. Поспешите за ней.

    Пройдите в следующую дверь налево (от нас направо), расправьтесь с аллозавром и в терминале сохраните игру и купите миномет. Возвращайтесь обратно и бегите дальше, у трупа рядом с машиной заберите очередной дино- файл. Идите в дверь направо (разрубите мачете плющ) - на берегу повстречаетесь с Региной. Пройдя две зоны берега вы попадете ко входу в пещеру. С помощью миномета взорвите известняковый камень и пройдите дальше.

    Благополучно миновав пещеры вы попадете на военный объект. Здесь, если необходимо сохраните игру и поднимитесь вверх по лестнице. Боже! Да тут целое гнездо аллозавров! Вначале вы управляете Региной, Дилан сбросит вам сигнальную ракетницу и когда аллозавры совсем уж вас достанут от вас требуется выстрелить в воздух и тогда ваш напарник вас прикроет. Когда Регина доберется до следующей пушки, настанет очередь Дилана. Когда доберетесь до третьей пушки,вы вновь играете за Регину. Когда, наконец, Регина добежит до последней пушки, она и Дилан покинут военный объект.

    Сохраните, если необходимо, игру и заберите дино- файл с трупа. Пройдите даше и увидите растерзанного трицератопа. И тут откуда не возьмись появляется взрослая особь- ей не объяснишь, что это не вы... Не долго думая Регина и Дилан прыгают в ближайший джип и пытаются спастись от разъяренного животного- по пути вам придется отстреливаться от него. Затем дорога внезапно заканчивается и джип, переворачиваясь, летит вниз с обрыва. К счастью наши герои успевают выпрыгнуть из машины, перед тем как она взорвется.

    Итак, Регина и Дилан в поле и тут... на них нападают динозавры. Но тут на помощь нашим друзьям приходит Дэвид. Он расстреливает всех зверюг с вертолета, но... похоже, что житлям города уже не поможешь. Регина и Дилан направляются в город...

    В городе вначале обыщите труп- найдете новый файл дино. Теперь напрвляйтесь в магазин Робсона- там вы можете сохранить игру, а также заберите файл и ключ от жилища. Выйдите на улицу (остерегайтесь летунов!) и пройдите в противоположную дверь, слева от ворот. В конце следующей улицы откройте дверь и войдите в нее. Здесь вас ждет старый знакомый Т-Рекс. Не долго думая Дилан прыгает в танк- теперь езжайте вперед, по пути отстреливаясь от Т-Рекс.

    Проехав таким образом склады вы окажетесь на шоссе за городом. Заберите противогаз и... тут вы снова повстречаете старую знакомую. Странно, у нее откуда то ожерелье покойной сестры Дилана. Затем Регина и Дилан возвращаются на корабль. Теперь напрвляйтесь в джунгли.

    Направляйтесь в зону ядовитых растений- там осталась еще одна неисследованная территория. Пройдите зону ядовитых газов и попадете на мусорную свалку. Если необходимо сохраните игру и пройдите в следующую дверь, далее через двор и вниз по ступенькам. В комнате контроля заберите диск с данными и пошарьте за монитором слева- найдете последний дино-файл. Затем выйдите наружу и поднимитесь вверх по лестнице... вас навестит ваш старый приятель T-Rex, а вот и наш новый друг- тираноозавр. Пока две большие животины выясняют отношения,Регина спустится вниз, в комнату контроля.

    У меня плохие новости- похоже боеголовка активирована и вам придется ее отключить. На все у вас 10 минут. Но как только Регина спустится вниз как появится наш новый друг- тиранозавр. Теперь сделайте вот что- видите газовый штеккер? Подойдите к нему и нажмите переключатель и когда пойдет газ, стрельните из любого оружия. Теперь бегите к следующему штеккеру и когда этот дино приблизится к вам- сделайте то же самое. И так несколько раз.

    Расправившись с гигантозавром вы получите доступ к программе запуска. Теперь как в третьем энергоблоке- побегайте и помахайте шокером. После того как программа запустится идите к ракете и поднимитесь вверх на лифте. Нажмите кнопку на пульте и откройте панель на боеголовке. Нажмите кнопку на панели и тем самым остановите запуск.

    Спускайтесь вниз и возвращайтесь обратно, но... тиранозавр жив! Регина бежит в комнату контроля за пуском. Если необходимо сохраните игру и пройдите в следующую дверь.

    Пройдите две зоны и за следующими дверями вас поджидает Дилан. Садитесь в лодку и убирайтесь отсюда... Но не тут то было- гидрозатор закрыт. Теперь пока Дэвид открывает ворота защитите его от динозавров.. Далее события разворачиваются трагически- внезапно на наших друзей нападает аллозавр и Дэвид погибает спасая жизнь Дилану.

    Дилан падает в реку и течение относит его на другой берег. Он приходит в себя и видит девочку, она зовет его за собой. Сейчас вам нужно защитить ее от атак динозавров. Проведите ее через джунгли, а затем как доберетесь до объекта, деваха бодрым шагом удалится в здание. Направляйтесь за ней,но... вам пока туда не пройти- дверь защищена лазерами. Чтобы эти лазеры отключить активируйте четыре выключателя- зеленый и красный слева и желтый и синий справа. Теперь вернитесь к двери и нажмите кнопку на пульте слева- лазеры исчезнут и вы сможете войти.

    Берите файл, что находится у входа и идите дальше, к кабинету начальника. Там будет находится еще один файл со стола, после чего, вам стоит сохранится и купить как можно больше аптечек, оружия и патронов. Ведь нас ожидает финальный бой с боссом.Проходите дальше в лабораторию. Там вы снова встретите девушку. После разговора, проходите в дверь, там и ждет наш финальный враг.

    Тиранозавра убить с оружия нельзя. Сначала пробегайте к мостику и бегите к противоположной стороне, это будет не так и просто сделать, потому что тиранозавр будет разрушать мост. Постреливайте в него из оружия и бегите к другой стороне. На той стороне, включите систему управления военным спутником и жмите на кнопку основного пульта. Все, тиранозар убит.

    Идите к дверям, которые ведут к лаборатории. Здесь будет Регина. Они запустят временные врата, но база начнет постепенно разрушаться. Один из ящиков придавит дочку Дилана. Дилан решает остаться с ней, он передает Регине диск третьего энергоблока, потому как считает, что если та сможет изучить данные этого диска, то сможет вернуться и спасти их. Регина успешно перемещается в настоящее время, а Дилан с дочерью остаются на базе, которая взлетает на воздух. Конец.

    Смысл в том, чтобы картинки на активных панельках вместе составляли нужный рисунок. Выполните в следующем порядке:
    Средний поверните налево.
    Правый поставьте, как был.
    Левый поверните налево.
    Теперь вы получили доступ к компьютеру, который стоит в соседнем блоке. Когда услышите стрельбу, возвращайтесь в энергоблок. Пробегите за доктором Кирком, попадете в его ловушку, а старине Гэилу придется вас спасать.

    If you chose...
    Теперь вам предстоит нелегкий выбор, от которого зависит конец игры.
    Если вы выберете сторону Гэила (первый пункт) то получите Key Card Lv. А. Используйте ваш портативный компьютер (Finger Print Device) на докторе Кирке. Проверьте карту, чтобы найти стабилизатор и инициализатор (Stabilizer и Initializer), вам не нужно искать какие-либо составные части. Просто вернитесь на третий этаж, возьмите их из лаборатории и отнесите к двум слотам в генераторе Third Energy (см. сразу пункт №3 и №4). Но заскочите в лабораторию на втором этаже - непростительно пропускать дополнительные части для базуки.
    Если вы выберете сторону Рика (второй пункт), то получите Key Card Lv. A и Design Disc и вам придется выполнить следующие действия:

    1. Parts Storage
    Используйте Design Disc на компьютер с тремя мониторами. Двигайтесь по цифрам в следующей последовательности: 3-6-7-2-0-4. Возьмите Core Part 1 и Core Part 2. Не пропустите части для вашей базуки (grenade part)!
    В комнате с зеленым столом и разбросанными бумагами, за той дверью, что изображена на скриншоте вы должны взять Part I - A, Part I - B, и Part II - A. В компьютер с круглым экраном вставьте Design Disc и введите: 0204. На второй компьютер (рядом со столом) также нужно подействовать Design Disc, код для него: 0367. Идите в Stabilizer Lab.

    2. Stabilizer Lab
    В Stabilizer Lab (за большим стеклом) подействуйте Design Discом на ящик с прозрачной стенкой. Возьмите Part II - B. Вставьте все части в компьютер со слотами в виде соты, вам предстоит немного попрактиковаться в соединении стабилизатора и инициализатора (просто поворачивайте деталь в средине экрана).

    3. Third Energy B3 Section
    Снова бегаем по мостикам с перилами. Включите компьютер во втором блоке. Вставьте Initializer в устройство на одном конце мостика.

    4. Third Energy B2 Section
    Справа от двух дверей есть лифт, который отвезет вас на второй ярус - вставьте в аналогичное устройство Stabilizer. Включите компьютер на противоположной стороне мостика и на первом ярусе возле того места, где вы подсоединили Initializer.
    Энергия выйдет из-под контроля, беднягу Гэила придавит трубами, бегите к нему на помощь. После того как притащите
    Концовка №1 (End Gail Suggestion)
    Если вы пошли за Гэилом, то возвращайтесь в Special Arsenal Storage, вы найдете Гэила и доктора Кирка. Ваш командир погибнет, передав вам записи исследований доктор Кирка. Идите на причал (это там, где сгусток энергии не давал вам с Риком пройти).

    Концовка №2 (End 1 Rick Suggestion)
    Если вы пошли за Риком. Идите на причал (Sea Port), встретите Рика. Он попросит вас найти топливо - наберите из бочек на причале. Отнесите топливо Рику и снова возвращайтесь на причал.

    Концовка №3 (End 2 Rick Suggestion)
    Если вы пошли за Риком. Идите на вертолетную площадку (Underground Heli Port), найдете доктора Кирка.

    Впрочем, какую бы концовку вы не избрали - ждите встречи со своим старым знакомым, он уже подготовился к последнему свиданию: начистил до блеска свои большие зубы, сделал маникюр на передних лапках и почистил чешую.
    P.S. По окончании игры вам в качестве награды выдадут базуку с бесконечным боезапасом.

    Третий энергоблок
    Итак, вы снова управляете Региной. Прикупите пулемет и выходите с корабля. Пройдите через док (по пути отбивайтесь от водных тварей и летунов). Как только доберетесь до хранилища третьего энергоблока, обыщите машину и найдете новую дино-папку. Затем пройдите дальше и заберите файл, лежащий рядом с трупом солдата - этот ключ вы уже нашли (а если нет, то вам придется возвращаться в джунгли) и теперь идите к следующей двери. Вставьте ключ-карту от третьего энергоблока в панель слева от двери. Войдите и бегите дальше, через катер (кстати, обратите внимание на ящичек для мелких инструментов, сюда вам придется вернуться) и дальше - в комнату управления третьим энергоблоком.
    Вначале обыщите пульт у входа - найдете ключ от ящика на катере, затем заберите файл с пульта у окна и обыщите панель напротив двери - найдете еще один дино-файл. Теперь выйдите в эту дверь, бегите дальше и обыщите труп - найдете у него ID-карту механика. Вернитесь в комнату управления и сходите на катер. Откройте ящик и заберите оттуда файл. В этом файле написаны три из четырех цифр кода лифта в комнате управления. Вернитесь в комнату управления третьим энергоблоком и подойдите к лифту. Вначале используйте ID-карту механика и попробуйте ввести код. Например, у меня был код #4.01. Методом подбора попытайтесь найти нужную цифру. В данном случае правильный код 4015. Правда, в другой раз может быть и другой код - здесь возможно несколько вариантов.
    Спуститесь вниз на лифте, пройдите коридор и направляйтесь в следующую дверь. Теперь пройдите немного вперед и осмотрите панель. Сейчас вам нужно запустить генератор. Запустите панель - и огоньки на выключателях сменятся на зеленые. В случае перегрузки (мигающий красный свет) ударьте по нему шокером. После запуска генератора спуститесь вниз, заберите файл у компьютера и водолазный костюм. Нажмите кнопку на пульте управления и спускайтесь вниз - под воду.
    Под водой вас ждет не совсем приятная встреча с обитателями этого мира - мезоящерами. Расстреляйте их и прыгайте вниз, пока не увидите дверь. Вы попали в комнату контроля за водоснабжением. Если необходимо, сохраните игру, а затем осмотрите пульт управления - сейчас вам его не включить, нужен штекер к затвору. Заберите файл и выйдите в следующие двойные двери, пройдите коридор и следующую комнату. Сейчас вы находитесь в водной системе охлаждения третьего реактора. Идите к северной двери зала, но нам пока туда рановато... Прыгайте на платформу справа от двери и осторожно двигайтесь дальше. Идите по верху до середины зала, а затем прыгайте на центральную площадку. Теперь налево - и на следующую платформу.
    Стрельните по колонне - теперь можете войти. В следующей комнате первым делом включите лифт (вдруг вы случайно упадете вниз и вам будет нужно все начинать сначала?), пройдите дальше и заберите у трупа штекер к затвору. Возвращайтесь в комнату контроля за водоснабжением и откройте охлаждающий трубопровод. Теперь опять возвращайтесь в водную систему охлаждения третьего реактора и пройдите в северные двойные двери. Сейчас вы находитесь в трубопроводе. Если необходимо, сохраните игру, пополните свой боезапас и поднимайтесь вверх на лифте. Возьмите карту-ключ от Эдвард-Сити рядом с трупом, а немного дальше найдете новый дино-файл. Спуститесь на следующем лифте вниз, и попадете на третий реактор - здесь-то вас и поджидает очередной босс. На самом деле он не такой уж и страшный - несколько выстрелов из аквагренда и боссяра всплывет пузом вверх. Отлично, Регина, хорошо поработала! Прыгайте вверх по платформам и поднимитесь вверх на лифте. Вы находитесь перед Эдвард-Сити. После разговора с Дилано Регина направляется в город. Поспешите за ней.

    Эдвард-Сити
    Пройдите в следующую дверь налево (от нас направо), расправьтесь с аллозавром и в терминале сохраните игру и купите миномет. Возвращайтесь обратно и бегите дальше, у трупа рядом с машиной заберите очередной дино-файл. Идите в дверь направо (разрубите мачете плющ) - на берегу повстречаетесь с Региной. Пройдя две зоны берега, вы попадете к входу в пещеру. С помощью миномета взорвите известняковый камень и пройдите дальше.
    Благополучно миновав пещеры, вы попадете на военный объект. Здесь сохраните игру и поднимитесь вверх по лестнице. Боже! Да тут целое гнездо аллозавров! Вначале вы управляете Региной, Дилан сбросит вам сигнальную ракетницу, и когда аллозавры совсем уж вас достанут, от вас требуется выстрелить в воздух - и тогда ваш напарник вас прикроет. Когда Регина доберется до следующей пушки, настанет очередь Дилана. Когда доберетесь до третьей пушки, вы вновь играете за Регину. Когда, наконец, Регина добежит до последней пушки, она и Дилан покинут военный объект.
    Сохраните и заберите дино-файл с трупа. Пройдите дальше - увидите растерзанного трицератопа. И тут, откуда ни возьмись, появляется взрослая особь - ей не объяснишь, что это не вы... Не долго думая, Регина и Дилан прыгают в ближайший джип и пытаются спастись от разъяренного животного - по пути вам придется отстреливаться от него. Затем дорога внезапно заканчивается - и джип, переворачиваясь, летит вниз с обрыва. К счастью, наши герои успевают выпрыгнуть из машины, перед тем как она взорвется.
    Итак, Регина и Дилан в поле и тут... на них нападают динозавры. Но на помощь нашим друзьям приходит Дэвид. Он расстреливает всех зверюг с вертолета, но, похоже, житлям города уже не поможешь. Регина и Дилан направляются в город...
    Там вначале обыщите труп - найдете новый файл дино. Теперь направляйтесь в магазин Робсона - там вы можете сохранить игру, а также заберите файл и ключ от жилища. Выйдите на улицу (остерегайтесь летунов!) и пройдите в противоположную дверь, слева от ворот. В конце следующей улицы откройте дверь и войдите в нее. Здесь вас ждет старый знакомый T-Rex. Не долго думая, Дилан прыгает в танк - теперь езжайте вперед, по пути отстреливаясь от T-Rexa.
    Проехав таким образом склады, вы окажетесь на шоссе за городом. Заберите противогаз и... тут вы снова повстречаете старую знакомую. Странно, у нее откуда-то ожерелье покойной сестры Дилана. Затем Регина и Дилан возвращаются на корабль. Теперь направляйтесь в джунгли.

    Снова в джунглях
    Направляйтесь в зону ядовитых растений - там осталась еще одна неисследованная территория. Пройдите зону ядовитых газов и попадете на мусорную свалку. Сохранитесь и пройдите в следующую дверь, далее через двор и вниз по ступенькам. В комнате контроля заберите диск с данными и пошарьте за монитором слева - найдете последний дино-файл. Затем выйдите наружу и поднимитесь вверх по лестнице... вас навестит ваш старый приятель T-Rex, а вот и наш новый друг - тиранозавр. Пока две большие животины выясняют отношения, Регина спустится вниз, в комнату контроля.
    У меня плохие новости - похоже, боеголовка активирована, и вам придется ее отключить. На все у вас 10 минут. Но как только Регина спустится вниз, появится наш новый друг - тиранозавр. Теперь сделайте вот что - видите газовый штекер? Подойдите к нему и нажмите переключатель, и когда пойдет газ, стрельните из любого оружия. Теперь бегите к следующему штекеру, и когда этот дино приблизится к вам, сделайте то же самое. И так несколько раз.
    Расправившись с гигантозавром, вы получите доступ к программе запуска. Теперь, как в третьем энергоблоке, побегайте и помахайте шокером. После того как программа запустится, идите к ракете и поднимитесь вверх на лифте. Нажмите кнопку на пульте и откройте панель на боеголовке. Нажмите кнопку на панели - тем самым остановите запуск.
    Спускайтесь вниз и возвращайтесь обратно, но... тиранозавр жив! Регина бежит в комнату контроля за пуском. Сохранитесь и пройдите в следующую дверь.
    Пройдите две зоны, и за следующими дверями вас поджидает Дилан. Садитесь в лодку и убирайтесь отсюда... Но не тут-то было - гидрозатор закрыт. Пока Дэвид открывает ворота, защитите его от динозавров. Далее события разворачиваются трагически - внезапно на наших друзей нападает аллозавр и Дэвид погибает, спасая жизнь Дилану.
    Дилан падает в реку, и течение относит его на другой берег. Он приходит в себя и видит девочку, она зовет его за собой. Сейчас вам нужно защитить ее от атак динозавров. Проведите ее через джунгли, а затем, как доберетесь до объекта, деваха бодрым шагом удалится в здание. Направляйтесь за ней, но... вам пока туда не пройти - дверь защищена лазерами. Чтобы эти лазеры отключить, активируйте четыре выключателя - зеленый и красный слева и желтый и синий справа. Теперь вернитесь к двери и нажмите кнопку на пульте слева - лазеры исчезнут, и вы сможете войти.

    Внутри объекта
    Возьмите файл перед входом и пройдите дальше в кабинет начальника. Там заберите еще один файл со стола, затем я настоятельно рекомендую вам сохранить игру и прикупить побольше здоровья, оружия и боеприпасов - впереди встреча с главным боссом игры. Идите дальше и пройдите в лабораторию. Там вы вновь повстречаете эту девушку. После продолжительной видео-вставки пройдите в следующие двери - там вас ждет встреча с финальным боссом.

    Финальная схватка
    Предупреждаю сразу - никаким оружием тиранозавра не убить. Вначале бегите к мосту и перебегите на другую сторону - сделать это непросто, так как тиранозавр начнет разрушать мост. Стреляйте по нему из чего-нибудь мощного и бегите к другой стороне. Перебравшись на другую сторону, активируйте систему управления военным спутником и нажмите кнопку на основном пульте. Все - тиранозавру каюк!
    Пройдите в следующие двери - в лабораторию ворот. Здесь к Дилану и его дочери присоединяется Регина. Они запускают временные ворота, но... вдруг база начинает разрушаться. Один из ящиков падает и придавливает Полу. Дилан решает остаться со своей дочерью, он отдает диск третьего энергоблока Регине и говорит: "Изучи данные на этом диске - и ты сможешь вернуться и спасти нас", после чего Регина возвращается в свое время, а Дилан остается с дочерью... База взлетает на воздух.

    Заключение
    Итак, концовка не самая лучшая, ждем Dino Crisis 3. А сейчас примите мои поздравления - вы прошли DC 2. После прохождения этой игры, если вы собрали все 11 дино-файлов, вы получите платиновую карту ИПС, в следующий раз вы получите игру Dino Colosseum и, пройдя игру в третий раз, вы откроете игру Dino Duel - сражения между динозаврами. Удачи вам!

    Dino Crisis 2

    Управление
    Если вы играли в Resident Evil, то освоить управление в игре не составит для вас большого труда. А вот если не играли (позор на вашу седую голову, классику нужно знать!), то вас пару раз убьют, прежде чем освоитесь с клавиатурой.
    Z - инвентарь
    B - целиться
    С - активировать/стрелять (при прижатом В)
    V - бег

    Комбинированное оружие
    Все три вида оружия, что есть в игре можно, да что там, нужно апгрейдить. Например, как отапгрейдить пистолет. Для этого выберите его сперва в инвентаре. Потом в этом же окошке (а не в том, где выбирают патроны) выберете запчасти для пистолета, вот и все.

    Generator area
    Реджина, Рик и Джэил строят предположения о том что же здесь в конце-то концов случилось. После того как Рик уйдет, пошерудите в подсобке и возьмите ключ. Стеллаж можно подвинуть. На полке всегда лежит что-то полезное. Отправляйтесь вместе с Гэилом в комнату с генератором (подойдите к проволочной двери, из которой только что вышли). Не забудьте обыскать растерзанное тело, что найдете по дороге. Гэил останется охранять вход, а вам предстоит восстановить подачу энергии. Заходите в комнат с генератором, подойдите к окошку с предохранителями. Цвет предохранителей должен соответствовать цвету рубильников, расположите их в следующем порядке: красный, синий, зеленый, серый. Опустите рубильники... Что-то случилось снаружи.
    Покиньте комнату с генератором. Капита-а-ан? Ты где?
    Не может быть, динозавр! Если вы играете не на Easy, то замочить раптора будет не так-то просто, лучше всего убежать. Но осторожней, эта тварь умеет перепрыгивать через ограждения.

    Сontrol room
    Зайдите в здание через синюю дверь и пролезьте через вентиляцию (ну прямо не девушка, а Бэтмен!). Спуститесь через первое же вентиляционное отверстие. На стене табличка - Сontrol room, значит нам сюда дорога. Захоите в комнату с компьютерами и поговорите с Риком. Выйдите обратно в коридор, шкафчик (E-Box) на стене - некое подобие сундуков из Resident Evil, но для того чтобы их открыть, нужны ключи (Plug), в любом новом E-Box можно взять предметы из ранее открытых шкафчиков (кнопка Access). За дверью под вентиляционным отверстием будет комната, в которой можно записаться. Включите энергию (красный огонек на стене), прочитайте файлы в компьютере. В тумбочке можно найти Plug. Возьмите шотган, DDK Disc H и Panel Key II. За трупом мужчины (вот кто дверь-то перепачкал!) - шкаф с электронным замком (Код: 0375) найдете Entrance Key. Когда вы захотите покинуть комнату - предложат записаться.

    Locker Room"s
    Будьте осторожней с рептилией! Ее можно запереть лазерными лучами в тупичке, но лучше убить. Выходите в холл с лестницей (двустворчатая дверь, откройте большую дверь, используя Entrance Key. Выйдите на улицу, у пожеванного трупа возьмите DDK Card N. Возвращайтесь в холл и поднимайтесь на второй этаж. (Тумбу наверху можно подвинуть под ней либо наркотики, либо аптечка.)

    Second floor
    Осторожно, здесь два раптора! Один ободрал диван и бродит по коридору (иногда его можно застать спящим), второй появится позже. В баре (дверь напротив окна) обитает еще одна ящерица-переросток. Ее можно просто усыпить - сюда вы больше не зайдете. Чтобы получить части оружия введите код: 7687. Соедините их с пистолетом - он станет немного сильнее. Выйдите обратно в коридор, рядом с оборванным диваном дверь, код для нее: HEAD. В комнате вас ждет умирающий ученый. Поговорите с ним. Пройдите чуть дальше и если вы лишком близко подошли к окну... Встречайте его! Тиранозавр Рекс собственной персоной! Самое ужасное - его нельзя убить. Тварь выбьет стекло и сожрет ученого, проскользните мимо тиранозавра к двери. Снова зайдите в эту же комнату. В правом углу комнаты стенд с наградами - подействуйте на него сперва LEO card (в первый слот) потом SOL card (во второй слот) она откроется, введите код: 705037 получите L Key Card.
    Спускайтесь на первый этаж, в двери под лестницей откройте замок, введя код: NEWCOMER.

    Training Room
    В офисе прочитайте записки, возьмите, что нужно из красного шкафчика на стене. Идите в Training Room (дверь слева), там Рик вроде бы кого-то увидел на мониторе. Рапторов, которые неожиданно появятся в коридоре можно оглушить холодным душем (зеленая кнопка на стене справа). Спрячьтесь от них за лазерной стенкой и пристрелите из пистолета. В Training Room (комната с компьютерами) возьмите B1 Backup Generator Key (на одном из компов), осторожней на вас нападет раптор! Когда горит надпись Danger!, нужно жать на все кнопки (вообще-то, конечно, на кнопку стрельба, но вряд ли вы в этот момент вспомните, какая из них "стрельба") тогда Реджина оттолкнет тварь и Джэил сможет пристрелить рептилию. Отправляйтесь включать резервный генератор. Это на улице, за дверью из металлической сетки, недалеко от того места, где вы начали игру. Деревянный ящик, можно подвинуть - под ним обычно лежит пузырек химии. Нужно спуститься по лестнице вниз. Из шкафчика на стенке возьмите запасной предохранитель и поставьте его в пустой слот за стеклом. Поставьте предохранители в таком порядке: красный, синий, зеленый, серый. Опустите рубильники. Подвиньте стеллаж рядом с рычагами, найдете еще один Plug. Теперь нужно вернуться в Control Room (комната, где сидит Рик), но перед этим запишитесь!

    Выбор сценария
    Пришел сигнал с просьбой об помощи, диверсанты не знают от Купера (радист, мы-то с вами знаем, что его съели в начале игры) или от Тома (нашего шпиона) и Рик собирается пойти посмотреть, кто там из наших в живых остался. Гэил настаивает на том, чтобы пойти в подземелье, потому что заметил на мониторе человека, похожего на доктора Кирка. После того как Рик и Джэил поцапаются, у вас появится выбор - пойти за Джэилом (первая опция) или за Риком (вторая опция). Лучше идите за Риком, а то потом совесть мучить будет.

    1. Идти за Гэилом (Follow Gail)
    Следуйте за капитаном, спуститесь по лестнице и увидите динозавриков (ну прямо Затерянный Мир!), не стоит обращать на них особого внимания. Идите в комнату справа, пошарьте в шкафах найдете аптечку и Plug, возьмите Soldier ID Card. Покиньте комнату (тут вы можете сохраниться). Идите в другую дверь, встретите Гэила. Когда тот убежит за доктором Кирком, откройте дверь справа от решетки. Как только вы подойдете к щитку на стене из него выпрыгнет раптор. Снова надпись Danger! Если вы достаточно быстро будите молотить по клавиатуре, раптора убьет током. Заходите в двустворчатые двери, соберите инвентарь и обратите внимание на труп. Теперь действуйте так, если бы вы пошли за Риком. То есть, поднимайтесь по лестнице на улицу и идите в дверь затянутую металлической сеткой.

    2. Идти за Риком (Follow Rick)
    Следуйте за Риком (в южную дверь, это снова на улицу). Прикончите или проскочите мимо двух Рапторов, по дороге не стесняйтесь подбирать патроны для дробовика, и идите через коричневую дверь на улицу. О, черт! Птеродактиль! Отбейтесь от крылатого и подберите выпавшее оружие. Пройдите вперед, пока не увидите ворот с надписью "R-6", справа есть дверь - нам туда. (Из деревянных ящиков возьмите ключ, чтобы открыть E-box.) В комнате найдете Тома (это наш человек, который шпионил за профессором Кирком). Получите DDK disc и не забудьте взять другой DDK disc со стола. Теперь выбирайтесь на крышу (вторая дверь в этой же комнате) и как можно быстрее убегайте от птеродактилей! Спуститесь по лестнице вниз, загадка с шестью компьютерами и трубами решается так. Компьютеры расположены следующим образом (вид сверху):

    6 (синий) 1 (красный)

    3 (зеленый) 4 (зеленый)

    2 (красный) 5 (синий)

    Теперь нужно активировать их в той последовательности, как они пронумерованы. То есть:
    1. Правый верхний - выбираете красный цвет.
    2. Левый нижний - тоже красный.
    3. Левый средний - зеленый.
    4. Правый средний - тоже зеленый.
    5. Правый нижний - синий.
    6. Левый верхний - последний синий.

    Выйдите наверх, снова проклятый птеродактиль! Но на этот раз на вашей стороне аэродинамические условия. Ну что, длиннокрылый, угодил в вентилятор? Так ему и надо! Хорошо хоть Реджину за собой не утащил. Идите туда, где вы видели самого первого птеродактиля, на платформе-лифте нажмите кнопку. Вернитесь обратно к Рику с Томом и забирайте их с собой. Когда спуститесь вниз, Рик попросит вас расчистить путь. Забирайтесь по лестнице к пульту управления и запрограммируйте подъемный кран на разгрузку контейнеров:

    Первая программа:
    2 вверх, 1 вниз, 1 влево, потом крюк (hook) и выполнить (start)
    Вторая программа:
    1 влево, отпустить (release), выполнить (start)
    Третья программа:
    2 вверх, 1 вниз, затем крюк, выход, выполнить (start)

    Можете спуститься вниз, пройдите между контейнеров, для вас дверь справа... О! Много маленьких динозавриков кушают большого раптора. Смотрите, что станет с бедным Томом (даже после смерти он не захочет отдать нам Узи!). Не забудьте взять Soldier ID Card, теперь нам нужно будет включить лифт.

    Underground
    Идите в комнату с красным знаком на двери, прежде всего, подберите Finger print device (небольшой компьютер) и DDK Disc E. Через холл выходите на улицу (там, где покореженные желтые фонари). Пройдя направо, увидите остатки бедолаги-ученого, подействуйте на его тело Finger print device. Возвращайтесь в Office room (это через тот коридор, где вы обливали рапторов водой) и используйте Military ID Card на синем компьютере. Введите код: 47812. Теперь Реджине разрешен секретный доступ. Возвращайтесь к двум лифтам (через дверь под лестницей в холле), теперь вы можете спуститься вниз. В лифте вас поджидает встреча с еще одним доисторическим чемоданом, которому еще не успели приделать ручку.

    B1 Hall
    Computer Room
    Для того, чтобы дверь открылась, введите пароль: LABORATORY. Но, выйдя в коридор, не спешите отключать лазерную стенку - за ней два довольно голодных твари, которых можно легко расстрелять. В компьютерном зале (Computer Room) найдите компьютер с синим дисплеем и тремя полосками на нем, чтобы разблокировать дверь лаборатории введите пароль: 5037. Там же возьмите инструмент (по-моему это газовый ключ) из красного ящика, впрочем, вы можете сделать это и позже.

    Research Meeting Room
    В Research Meeting Room (белая комната со столом посредине) возьмите DDK Disc E. Там же на этажерке найдете Plug.

    Gas Lab
    В Gas Lab (Газовой Лаборатории), для того чтобы нейтрализовать ядовитый газ, нажмите синюю (первую), красную (вторую) и зеленую (третью) кнопки в следующем порядке:
    Синяя, синяя, зеленая, красная.
    Парень в лаборатории даст вам B1 Key Chip, если вы убьете его (а соблазн велик:)), то не получите маленький ключик (small key). Когда вы обберете уже неподвижное тело ученого, в камеру заскочит раптор. Заприте его там и замучайте до смерти газами.

    Data Base room
    В Data Base room (комната с тремя рядами шкафов) используйте B1 Key Chip на компьютер с монитором в стене, код выцарапан на самом ключе - 3695. В этой же комнате можно найти дополнительные части к вашему пистолету (Hand Gun Upgrade Part), они лежат между шкафами. Теперь используйте Key Chip для того, чтобы открыть data base machine (похожий на шкаф агрегат со светящейся зеленой полоской). Вы получите R Key Card (а L Key Card уже нашли в той комнате, где тиранозавр Рэкс чуть вас не сожрал).

    Computer room
    Снова идите в Computer Room, подействуйте Key Card"ом на одно из устройств доступа (по краям большой синий экран). На помощь Реджине придет Гэил. Экран поднимется, открыв еще одну дверь. Пароль: ENERGY. В этой небольшой комнатке (Simulate room) за этажеркой можно найти части к обрезу (shotgun upgrade part). Возвращайтесь в Computer Room.

    Computer Room
    Воспользуйтесь газовым ключом и откройте data base machine. Предстоит решить несложную головоломку, вроде пятнашек. Выполняйте действия в следующей последовательности:
    Правую картинку поверните направо один раз.
    Левую картинку не поворачивайте, поставьте как была.
    Среднюю картинку поверните направо один раз.
    После этого снова появятся две опции:
    1. Если вы любите подраться - отправиться с Джэилом. Придется пострелять по рапторам, но от большинства пресмыкающихся можно легко убежать. Идти нужно туда, где вы передвигали контейнеры.
    2. Если хотите еще поломать голову - отправляйтесь в Simulate room и мучайтесь с компьютером. У вас есть две попытки, чтобы запомнит и заново набрать те символы, которые выскакивают на экране, поэтому держите поблизости ручку и лист бумаги. Если не получиться - не расстраивайтесь, переходите к пункту №1.

    Comunication room
    Когда выберетесь к контейнерам, встретите Доктора Кирка и Джэила. Командир попросит вас пробраться в Comunication room. Вернитесь в 1F Control room, зайдите в лифт - попадете в Comunication room. Возьмите из красного ящика на стене очередной Card. Через вторую дверь выйдите на крышу и идите пока не увидите две двери, нам сейчас в левую. Используете Card, чтобы включить антену. Выходите на свежий воздух... Мама, Ти-Рэкс! Бегите от него, спрячьтесь в угол возле двери и отстреливаться от тиранозавра из дробовика, обычно хватает трех-четырех выстрелов. Бегите в главный холл (там где лестница на второй этаж), за большой раздвижной дверью вас поджидают два птеродактиля. Идите в серую дверь, будьте готовы к встрече с двумя рапторами, которые спрыгнут сверху. Просто бегите от них (в правую дверь!). Если вы поднимитесь по лестнице и пройдите налево - найдете базуку и немного патронов к ней (если вы играете на Easy, то она с самого начала у вас в рюкзаке)! Теперь и на Ти-Рэкса можно идти. Возвращайтесь вниз, предстоит немного поработать грузчиком. Коробки стоят так (b - маленькие коробки; B - большие коробки):

    Поставить их нужно так:

    Делается это так, двигаете: В1 - вправо, В2 - вниз, В3 - вправо, В4 - вверх и не трогайте В5. Если вы ошиблись - просто покиньте комнату и зайдите снова. Путь свободен. Собирайте боеприпасы и идите в двойные двери. Покажут заставку. Как же достал проклятый T-Rex жрет все, что ни попадя! И ему все мало! Закусил вертолетом, а теперь гоняется за вами, бегая вокруг останков вертолета, стреляйте в тварюгу из базуки. Впрочем, можно и вовсе не стрелять по Ти-Рексу, но тогда придется дольше бегать. Потребуется три выстрела минимум, после чего появится Рик, теперь можете бежать к лифту.

    Когда лифт остановится, попадете в весьма загаженный подземный коридор. Только маленькие динозаврики бегают здесь, не обращайте на них внимания. По правую руку от вас будет дверь в подсобку. Ха! Много маленьких пресмыкающихся кушают человеченку. Обыщите труп - еще одна карта доступа. Покиньте комнату и идите дальше. Справа - еще один лифт, там вас ждет Рик.

    Research Facility B3
    Кажется, одна из батарей вышла из строя, в Backup Power room можно найти запасную (а за шкафом - патроны для дробовика). Отнесите его Рику. В комнате, куда убежит мулат есть два E-box, подберите В3I, В3II и подвигайте шкаф (тут же можно записаться). Через вторую дверь вы попадете в Transport Passageway. Только вы подойдете к лестнице, появится два динозавра, таких вы еще не видели, из-за своих длинных когтистых лап они опаснее рапторов, но к счастью, не такие быстрые. Чтобы подвинуть контейнеры вам нужно будет забраться по лестнице, но сперва зайдите в Arsenal Storage (поднимающаяся вверх дверь, справа от лестницы).

    Arsenal Storage
    Здесь бегает еще парочка хладнокровных тварей, возьмите В3III и Export Area Key. Можете вернуться обратно в гараж и подниматься по лестнице в кабинку управления. Используйте В3III, В3II и В3I - вам предстоит уже знакомая морока с подъемным краном. Смысл в том, чтобы освободит дорогу к телу ученрго. Составьте на пульте следующие программы:

    Программа 1
    3 вверх, крюк (hook), 2 влево, 1 вниз, отпустить (release), выполнить (start).
    Программа 2
    3 вверх, 2 вправо, крюк (hook), 2 влево, 1 вниз, отпустить (release), выполнить (start).
    Программа 3
    3 вверх, 1 вниз. 2 вправо, крюк (hook), выполнить (start).
    Программа 4
    2 вправо, отпустить (release), выполнить (start).
    Программа 5
    2 вправо, крюк.
    Выход.

    Возьмите с мертвого тела DDK Disc W. Возвращайтесь туда, где вы включали энергию, теперь можно пройти в двустворчатую дверь.

    Research Lad
    Выходите через двустворчатую дверь. Будьте осторожны! Два динозавра жаждут девичьего мяса. Предстоит пробежать через два коридора, покуда не окажетесь на втором этаже, возле вентиляционного отверстия. По вентиляции попадете в коридор к Научному Залу (Research Lad Passageway). Только вы возьмете Key Card Lv C, которая небрежно валяется на бордюре, как появятся два весьма хищных и голодных динозавра. Поэтому лучше, не спеша, открыть E-box, что в противоположном конце коридора, зайти в Researcher Lounge (это дверь возле E-box), поговорит с Гэилом и подсобрать инвентарь. Вот теперь можете брать Key Card Lv C, разберитесь с выскочившей из-под пола тварью, идите в двухстворчатую дверь. В комнате с зеленым столом и синим экраном со скошенными углами возьмите DDK Disc W.
    Вернитесь обратно к вентиляционной шахте. Спуститесь в B3 (зеленый коридор), Рик свяжется с вами, ему частично удалось сломать защиту. Пройти нужно в Lounge room, чтобы открыть дверь введите WATERWAY. Возьмите B2 Key Chip 2 и поговорите с Риком, у трупа на полу не забудьте забрать Plug, кроме того, в этой комнате можно записаться.

    B3 Export
    Рик попросит вас спасти ученого, который спускается в лифте - бегите на площадку. Лифт спустится и из него выйдет... Какой большой и зубастый ученый, подозрительно похож на тиранозавра. Ну как же он надоел! Ящерица-переросток попробует сожрать Реджину, заденет головой трансформатор (в высоком росте есть свои минусы) и надолго вырубится, заодно оставив вас без электричества. Нужно проделать ту же операцию с заменой батареи, только в обратном порядке. Отнесите White Battery в комнату Аварийной энергии (B3 Backup Power room) и поставьте ее на место. Расположите батареи в следующем порядке: красная, синяя, зеленая, серая, включите электричество (четыре цветные полосы на стене). Можно поднять дверь лифта, и собрать с трупов Port Card Key, DDK Disc D и Plug. Возвращайтесь к Рику.

    Research Facility B2
    В коридоре возьмите DDK Disc S, идите на второй этаж, вам нужно в ту дверь, что под вентиляционным отверстием. В комнате охраны выключите сигнализацию (компьютеры с красными мониторами), найдите DDK Disc S и B2 Key Chip I. В висящий на стене компьютер с синим монитором вставьте ваш B2 Key Chip I и B2 Key Chip II, получите доступ к этой машине. Введите 0392, чтобы принять данные. Нужно так чтобы в правый столбец состоял из пустых шестиугольников, а левый наполовину из красных, наполовину из синих. На столике, возле трупа секретарши, стоит компьютер с плоским монитором, подействуйте на него ID Card и получите Dr.Kirk ID Card, код: 78814. Пароль к двери в "медном" коридоре (Screen shot №25.): STABILIZER.

    Вы выйдите в уже знакомый коридор на втором этаже. Можно отключить лучи и пройти в лабораторию. В большой белой лаборатории возьмите DDK Disc D и Plug, чтобы открыть электронный замок введите: 1281. Получите еще один апгрейд к шотгану.
    Чтобы разблокировать дверь в коридоре введите DOCTORKIRK. В следующей комнате используйте B2 Key Chip"ы, чтобы открыть двери.

    Third Energy Area
    Реджина наконец-то добралась до святого святых - генераторов той самой Third Energy, которую открыл доктор Кирк. Чтобы выдвинуть мостик нажмите зеленую кнопку на стене и пройдите в следующий отсек. В комнате с графиком на мониторе возьмите Key Card Lv (нужно будет спуститься по лестнице на нижний уровень). Шкаф возле стенки естественно можно подвинуть, что ж у ученых была за мания прятать аптечки за шкафами, совсем что ли они от скуки на своем острове двинулись? Следующий отсек - энергоблок, на синем мониторе сыграйте в маленькую логическую игру. Смысл в том, чтобы картинки на активных панельках вместе составляли нужный рисунок. Выполните в следующем порядке:
    Средний поверните налево.
    Правый поставьте, как был.
    Левый поверните налево.
    Теперь вы получили доступ к компьютеру, который стоит в соседнем блоке. Когда услышите стрельбу, возвращайтесь в энергоблок. Пробегите за доктором Кирком, попадете в его ловушку, а старине Гэилу придется вас спасать.

    If you chose...
    Теперь вам предстоит нелегкий выбор, от которого зависит конец игры.
    Если вы выберете сторону Гэила (первый пункт) то получите Key Card Lv. А. Используйте ваш портативный компьютер (Finger Print Device) на докторе Кирке. Проверьте карту, чтобы найти стабилизатор и инициализатор (Stabilizer и Initializer), вам не нужно искать какие-либо составные части. Просто вернитесь на третий этаж, возьмите их из лаборатории и отнесите к двум слотам в генераторе Third Energy (см. сразу пункт №3 и №4). Но заскочите в лабораторию на втором этаже - непростительно пропускать дополнительные части для базуки.
    Если вы выберете сторону Рика (второй пункт), то получите Key Card Lv. A и Design Disc и вам придется выполнить следующие действия:

    1. Parts Storage
    Используйте Design Disc на компьютер с тремя мониторами. Двигайтесь по цифрам в следующей последовательности: 3-6-7-2-0-4. Возьмите Core Part 1 и Core Part 2. Не пропустите части для вашей базуки (grenade part)!
    В комнате с зеленым столом и разбросанными бумагами, за той дверью, что изображена на скриншоте вы должны взять Part I - A, Part I - B, и Part II - A. В компьютер с круглым экраном вставьте Design Disc и введите: 0204. На второй компьютер (рядом со столом) также нужно подействовать Design Disc, код для него: 0367. Идите в Stabilizer Lab.

    2. Stabilizer Lab
    В Stabilizer Lab (за большим стеклом) подействуйте Design Disc"ом на ящик с прозрачной стенкой. Возьмите Part II - B. Вставьте все части в компьютер со слотами в виде соты, вам предстоит немного попрактиковаться в соединении стабилизатора и инициализатора (просто поворачивайте деталь в средине экрана).

    3. Third Energy B3 Section
    Снова бегаем по мостикам с перилами. Включите компьютер во втором блоке. Вставьте Initializer в устройство на одном конце мостика.

    4. Third Energy B2 Section
    Справа от двух дверей есть лифт, который отвезет вас на второй ярус - вставьте в аналогичное устройство Stabilizer. Включите компьютер на противоположной стороне мостика и на первом ярусе возле того места, где вы подсоединили Initializer.
    Энергия выйдет из-под контроля, беднягу Гэила придавит трубами, бегите к нему на помощь. После того как притащите
    Концовка №1 (End Gail Suggestion)
    Если вы пошли за Гэилом, то возвращайтесь в Special Arsenal Storage, вы найдете Гэила и доктора Кирка. Ваш командир погибнет, передав вам записи исследований доктор Кирка. Идите на причал (это там, где сгусток энергии не давал вам с Риком пройти).

    Концовка №2 (End 1 Rick Suggestion)
    Если вы пошли за Риком. Идите на причал (Sea Port), встретите Рика. Он попросит вас найти топливо - наберите из бочек на причале. Отнесите топливо Рику и снова возвращайтесь на причал.

    Концовка №3 (End 2 Rick Suggestion)
    Если вы пошли за Риком. Идите на вертолетную площадку (Underground Heli Port), найдете доктора Кирка.

    Впрочем, какую бы концовку вы не избрали - ждите встречи со своим старым знакомым, он уже подготовился к последнему свиданию: начистил до блеска свои большие зубы, сделал маникюр на передних лапках и почистил чешую.
    P.S. По окончании игры вам в качестве награды выдадут базуку с бесконечным боезапасом.

    Понравилась статья? Поделись с друзьями:

    Facebook

    Twitter

    Мой мир

    Вконтакте

    Google+

    Самое интересное:

    Прохождение игры dino crisis 2 на pc. Dino Crisis полное прохождение. Этот удивительный и опасный мир динозавров. Набрать вес не страшно, страшно с данной проблемой жить

    Итак, прошел целый год после инцидента на острове. Правительство продолжило опыты доктора Кирка в исследовательском центре около военной базы. В результате и центр, и база, и небольшой городок, находящийся поблизости, оказались, судя по всему, перенесенными в эпоху динозавров. Правительство сделало попытку вернуть исчезнувших людей обратно в наше время, отправив на корабле на их спасение поисковую группу. В составе этой группы была и Регина...

    Из заставки видно, что подготовка группы оказалась никудышной - солдаты были не способны отбить уже первую атаку велоцерапторов. и к моменту появления тираннозавра (T-Rex’a), разогнавшего мелких хищников, в живых осталось лишь трое из группы. Это была, естественно. Регина, один из спецназовцев «TRAT» Дилан и выбивший T-Rex’y из гранатомета глаз латиноамериканец Дейвид. Последний, правда, отделился от остальных во время удирания от взбеленившегося ящера. В итоге вам предстоит проходить игру Диланом и Региной поочередно.

    После сценки знакомства ваших персонажей вы сможете узнать, что у новых друзей (по несчастью) разные способности в открывании заблокированных дверей. Дилан действует по-простому, счищая своим тесаком-мачете зеленые заросли. Регина же пользуется более продвинутым лезвием с электрошоком, открывая двери с панелью для магнитной карты. Им же (электрошоком) она может на некоторое время вырубать небольших динозавров.

    Первый ход за Диланом.

    Начать следует с того, что осмотрите труп солдата (возможно, найдете аптечку) и, уж, затем шагайте в очищенную от зарослей дверь. За ней вас уже ждут... Не стойте на месте: выстрел и перебежка зигзагами из стороны в сторону, иначе, пока вы возитесь с одним велоцераптором, другие сиганут вам на загривок. Если вас таки цапнули и линеечка жизни стала красной, примените пластырь или используйте сумку с универсальной аптечкой, не то будете бежать, истекая кровью и постепенно теряя здоровье. Пробегите до территории с первым сейв-компьютером, около него на земле найдете ваш первый файл о динозаврах (велоцераптор) и от вас спрячется какое-то разумное существо. Дверь рядом с компьютером пока заблокирована, идите в другую, ведущую к военной базе. Территорию назовем "сейв 1". Заодно, если круто добежали, купите разрядник.

    Прорвавшись с боем на базу, встречаем старого знакомого, одноглазого и голодного T-Rex"a. Удрав от него к левой по карте двери, встречаем недружелюбный прием пары странных существ в шлемах, подобных тому, смотавшемуся. Дилан от возникших проблем спрячется в нижней части базы. Там, в медицинском кабинете, найдете «сейв-2», файл N2 и ключ (на кушетке). В шкафу около кушетки большая аптечка. Выйдя из комнаты, встретите тройку велоцерапторов. Прорывайтесь: дверь, около которой вас обстреляли - ваша цель. За ней на столе найдете новый файл на динозавра. На стенах две панели для ключа, но он подходит лишь к одной. Дилан подбирает трофей - магнитную карту, но тут же оказывается заблокирован. Придется звать на помощь Регину.

    В игру вступает Регина.

    Бегите прямо, махните шокер-ножом по панели для магнитной карты двойных дверей и подберите с трупа файл N6 (аллозавр). Теперь нужно пройти на территорию «Research Facility». У подхода к воротам от удара аллозавра на голову Регине полетит броневик. Не ссорьтесь с ним, он пока непобедим. Пройдите в ворота, а оттуда бегите в комнату «сейв-3», где найдете файл с информацией о ядовитой дряни «РР-34». Прорваться через территорию, загаженную ей, можно, имея с собой огнемет, так что купите его у сейв-компьютера. Заодно стоит приобрести дополнительное оружие, создающее перед вами на короткое время огненную стену.

    Как только выйдете из комнаты, последует сценка с уже знакомыми существами в шлемах. На этот раз одно из них, шарахнув в Регину взрывающимся диском, оступится и чудом удержится на обломках моста. Спася существо от гибели в пропасти и сняв с него шлем, Регина с изумлением увидит... девушку! Девица, однако, не желает отвечать на вопросы, и Регина, не прибегая пока к допросу третьей степени, прикует ее наручниками в сейв-комнате. Продолжая путь. Регина прорывается на военную базу, сжигая ядовитые организмы.

    Можно также спалить и аллозавра, если топлива огнемета хватит. На базе изменения - вместо тираннозавра появились летающие и очень надоедливые птеродактили. Подобрав с пола ключ, бегите к двери, южнее комнаты "сейв-2". Применив шокер-нож, зайдите внутрь, поднимитесь по лестнице, найдете файл, а в глубине комнаты обнаружите блок с ключами. Верните ключ на пустующее место с зеленой меткой, возьмите вместо него ключ с синей меткой. Применив его на панели около двери, захлопнувшей Дилана, получаем горячую благодарность: "Ну что ты так долго?!".

    Дилан свободен и берет игру на себя.

    Следующая сцена на спасательном судне. Плененную девушку Дилан с извинениями приковывает наручниками у дверей, ведущих к системе телепортации. Пленницу почему-то здорово поразило лицо Дилана, она даже попыталась что-то сказать. Но, похоже, она немая... И тут выясняется, что ее напарнички разнесли вдребезги и компьютеры, и весь мониторный отсек. Теперь Дилану предстоит пробираться на территорию исследовательского центра "Research Facility".

    По дороге вам дважды попадется аллозавр. На месте второй с ним встречи из скалы вытекает ручей. Обследуйте его, и вы увидите, как сверху упадет и поплывет по течению лист с дерева Проследуйте за ним. И там, где лист завертится на месте, обнаружите синюю магнитную карту.

    Там, где Регина поймала странную девчушку, есть дверь, затянутая лианами. Очистите ее при помощи мачете и заходите. Знакомьтесь: это овирапторы. Они очень юркие, вдобавок плюются ядом. Пробегите к лифту, используя разрядник. Активировав желтую карту, пробираемся в центр лаборатории. Не спешите заходить в комнату, помеченную на карте мигающим синим цветом. Сначала войдите в дверь, ближайшую к вашей конечной цели (она тоже в зарослях) и закройте в комнате все люки, кроме того, что слева от сейв-компьютера. Откройте у одного из люков клетку-ящик, пройдите в соседнее помещение через заросшую зеленью дверь и там тоже закройте все люки.

    Собрав на столиках файлы и подкупив у компьютера необходимые вещи, попытаемся активировать желтую карточку у искомой двери. Вот хулиган какой, этот компизавр! Загоняем его к единственному открытому люку, помахивая мачете, и заходим в дверь. Там закрываем последний люк и гоним озорника к открытому ящику. Кроме желтой карты доступа, получаем файл N11 (компизавр). Зайдя, наконец, в требуемое помещение, видим в одной из колб у двери тело человека. Что за опыты тут происходили? Подбираем файл и часть двигателя. Теперь в путь обратно на судно.

    Выживших на этих территориях нет, нужно проверить Третью энергетическую лабораторию (3rd Energy Facility). Обидно, но странная девчушка тоже исчезла, ухитрилась снять с себя наручники. Теперь предстоит путешествие к лаборатории, отстреливаясь от атак плезиозавров и птеродактилей. Старайтесь попадать им точно в голову, тогда они успокаиваются сразу.

    Дилану пора отдохнуть, вы опять управляете Региной.

    По прибытии на место назначения прикупите у корабельного сейв-компьютера пулемет и, если хватит платежных средств, отличную ракетную установку, из которой вылетают сразу три ракеты класса "отправитель - получатель". Перейдя по мосткам на сушу, обследуйте около разбитого грузовика, найдете файл опять под номером 11 (птеродактиль). Около трупа солдата найдите файл N9 с уже знакомым вам ручьем (сэкономили мы время). На двери активируем синюю карту и вперед. Катер с заманчиво мерцающей панелью пока игнорируем. Нам в дверь в конце мостков. Поднимаемся на второй этаж. Около сейв-компьютера-4 дверь, ведущая на площадку на крыше. Напротив двери - файл N14. На площадке у трупа берем ID-карту. Вернувшись в помещение, подбираем около одного из компьютеров ключ от катера, а около другого - файл с информацией.

    Теперь нам к панели катера, где находим файл с числовым кодом. Снова в помещение, там используем на двери со спецпанелью ID-карту и вводим полученный на катере код доступа. Да ведь там шлюзовая! У большого синего экрана горят красным светом три панели. Вам надо активировать энергию, свет сменится на зеленый, но при перегрузках он снова будет меняться на красный.

    Как только это произойдет, ткните своим шокером в эту панель, и она снова станет зеленой. Реактивация главного энергического запаса завершена. Берем около компьютера файл и забираем из бокса водолазный костюм. Включаем панель под боксами, и на нас, когда все уходит под воду, полезут морские динозавры, виденные на последнем файле. Не бойтесь, ваш костюм оснащен оружием. Разобрались?

    Пройдя в дверь, находим подводный сеив-компьютер, у которого можно купить ни много ни мало базуку для подводной охоты! За сейв-комнатой находится большая электронная система, но в ней недостает одной детали, поэтому блокирующую перегородку в нужном вам проходе невозможно убрать. В следующей комнате прыгаем через ограждение и через дверь попадаем в большой зал. Дверь на севере зала пока не нужна Прыжками заберитесь на площадку у этой двери, пробегитесь до середины зала, перепрыгните на центральную площадку и бегите к двери, находящейся точно над дверью, через которую вы попали в этот зал. Выстрелом из базуки сбейте столбик, ограждение рухнет, и вы теперь сможете попасть в комнату с трупом ремонтника. Активируйте рубильник на стене около двери, это опустит подьемник (на случай, если вы не допрыгните до трупа бедолаги, с первой попытки). Заберите с погибшего ту самую деталь и обратно в комнату с сейв-компьютером.

    Вставляем свой трофей в систему и убираем блокиратор. Через дверь на севере зала попадаем ко второму сейв-компьютеру, поднимаемся на подъемнике, находим еще магнитную карту и дино-файл (с плезиозавром).

    Ну вот мы и в комнате с реактором. Короткая ссора с гигантским ящером (лучше всего попасть в морду твари в момент ее атаки, а после «проводить» ящера серией выстрелов вслед в прыжке), и по площадкам в открывшийся проход. Снаружи встреча с Диланом, и почти сразу на связь выходит Дейвид (вы еще его помните?). Связь нечеткая, но ясно, что латиноамериканец нашел выживших в Эдвард-сити. Надо торопиться.

    И торопиться придется Дилану.

    Пройдя за Региной в ворота, подбираем с трупа солдата файл с иностранцевией и входим в джунгли. На дереве нарисована шляпа Дейвида, значит этот амиго здесь побывал, и мы следуем правильным курсом. Но пройдя дальше, обнаруживаем забитый большущим камнем вход в пещеры. Придется вернуться немного назад и неподалеку от трупа солдата пройти в дверь - найдете "Сейв-компьютер-5". Осторожно, тут скачет аллозавр. Купите себе бронекостюм, гранатомет и классное (похоже, противотанковое) ружье.

    Выстрел по камню, заграждающему вход в пещеры, немного стычек с иностранцевиями, и мы на остатках военного лагеря. А вот и «сейв-6». Пройдя вглубь лагеря, подвергаемся атаке птеродактилей. Используйте одолженный Диланом сигнальный пистолет, который заодно разносит мешающиеся на пути контейнеры (как сам персонаж остается цел, хотел бы я знать?), и перебежками пробираемся на другой край лагеря. Здесь вас ждет очередной сейв-компьютер (7-й) и файл с информацией о динозавре (стегоцефал).

    Среди трупов людей и динозавров лежит тельце маленького стегоцефала. Появляется взрослая особь. Ему не объяснить, что ты не виноват в гибели его чада. Вы храбро сматываетесь от него на джипе. Стрелять по разъяренным преследователям лучше в момент, когда они пытаются ударить по машине.

    Джип срывается с обрыва, но по законам жанра Дилан с Региной вовремя успевают с него соскочить. Вокруг них тут же собираются велоцерапторы, радостно виляя хвостами. К счастью, амиго Дейвид очень кстати прилетает на вертолете и разгоняет эту стаю.

    Однако задержки привели к тому, что в Эдвард-сити люди уже практически все погибли. Прилетев на окраину города и разбив при посадке вертолет, друзья решают, что здесь нечего делать и из города надо выбираться. Но прежде чем проследовать за остальными, подберите Диланом с одного из трупов очередной дино-файл и посетите магазинчик Робсона (Robson"s Store). Внутри найдете сейв-компьютер, файл и ключ. Теперь бегите за остальными, используйте на запертой двери ключ из магазина Ба! За дверью нас ждет старый знакомый с одним глазом! Вот приставала, проверим, по зубам ли тебе танк.

    Управление танком:
    L1 или R1 - разворот башни;
    «квадрат» - орудие;
    «треугольник» - ракеты, которых мало.

    Вырубив на некоторое время T-Rex"a, проезжаем, держась правой стены и взрывая попадающиеся по пути контейнеры При въезде в ворота танк застревает, и зверюга, недовольно ворча, убирается восвояси. Выбравшись из танка, найдите поблизости противогаз. Вдруг мимо уха со свистом пролетает взрывающийся диск. Это очередной шлемоносец намеревался покончить с Диланом, но его спасла... та самая сбежавшая девушка, вовремя оттолкнув метателя. При этом она теряет кулон, подобрав который Дилан с изумлением узнает семейную реликвию! Что же это значит?

    Теперь, имея противогаз, надо пробраться к ракетному комплексу, где находится лазерный диск со всей информацией неудачного эксперимента. По прямой пробегаем до территории, где сжигали "РР-34". Спускаемся вниз, а там бежим в противогазе, так как ядовитые испарения этих организмов здесь как раз и скопились.

    Вот и ракетный комплекс (Missile Silo). Проходим мимо сейв-компьютера в дверь, разгоняем стайку велоцерапторов, по лестнице спускаемся в бункер. В левой части комнаты находим файл на самого громадного хищного динозавра и забираем тот самый лазерный диск. Имея эти данные, можно попробовать изменить ход истории и спасти от последствий ошибок эксперимента население Эдвард-сити.

    На это способна только Регина.

    Лишь Регина вышла наружу, как навстречу полез все тот же тираннозавр. Но поохотиться за Региной ему помешало появление гигантского динозавра, чей снимок мы видели в бункере. Не стоит говорить "спасибо", этот ящер теперь будет стараться за двоих.

    Забежав обратно в бункер, Регина встречает Дилана, но поговорив с ним мешает включившаяся от сотрясения система запуска ракеты. Бежим ее (систему) вырубать. Но с нами к ракете прорывается гигантский ящер. Включив топливный насос, поджигаем струю огнеметом и бежим к другому насосу. Пара таких забегов, и зверюга в нокауте. Снова монитор с меняющими цвет панелями. Бьем шокером и добиваемся, чтобы индикатор на панели стал зеленым. Подъемником наверх к верхушке ракеты. Используем панель, отключающую систему безопасности, и на ракете вырубаем систему запуска. Уф, вроде все! Теперь на выход (где уже оклемался ящер). Из центра управления бежим в дверь, за которой снова иностранцевии. Оббегайте их, они достаточно неповоротливы.

    А снаружи ждут ваши друзья. Следует сценка у шлюза. Пока Дейвид открывает ворота, вы отгоняете от него обнаглевших велоцерапторов. Вроде бы можно уезжать на вашем судне, но тут появляется аллозавр, Дейвид спасает Дилана, но сам погибает. Жаль парня, он был настоящим другом. Дилана выносит потоком на берег. Тут его находит та самая девушка и знаками зовет его за собой.

    И Дилан следует за ней.

    Девушка просто чует опасность. Когда на нее собираются напасть динозавры, она застывает на месте и съеживается. Стоя рядом с ней, расстреливайте врагов, ведь если она погибнет, конец игре! Но добравшись до базы досель неизвестных людей, девушка убежит вперед, а вас не пропустит лазерная защита. Отключив четыре энергосистемы, расположенные по сторонам, заходите внутрь. Подобрав два файла, попадаем в зал, где девушка включит голограмму самого Дилана, но в более зрелом возрасте! Выясняется, что вы находитесь не в прошлом, а в будущем!! Люди в будущем попытались спасти динозавров как вид, но процесс оказался неконтролируемым абсолютно. Паола (так зовут девушку) это дочь Дилана (ну, наворотили!). Следует просьба к папочке - спасти уцелевших, находящихся в анабиозе в капсулах.

    Надо идти к системе временной телепортации. Но сначала подойдите к сейв-компьютеру, запаситесь аптечками и укомплектуйте гранатомет. После очередной сценки появится известная нам огромная образина. Отгоняя от себя ящера выстрелами из гранатомета, дойдите до мостков, вот тут-то и начнется! Необходимо быстро пробежать по мосткам, так как зверь будет их обрушивать. Не успеете, лететь вам вниз долго и без парашюта. Если добрались-таки до площадки, активируйте две системы управления военным спутником типа: "Вызываю огонь на себя!". Все, эта тварь действительно сдохла!

    Бежим в проход. Там к Дилану и Лаоле присоединяется Регина. Но когда система временной телепортации запустится, база начнет рушиться, и Паоле упавшим ящиком придавливает ноги. Дилан не может бросить свою дочь. "Возьми лазерный диск, Регина, - говорит он. - Если все будет в нашем времени нормально, ты успеешь нас спасти. Торопись, телепортатор сработает лишь раз, после все здесь накроется медным тазом!". Итак, концовка с кучей вопросов.

    Журнал "Великий Dракон", 2000 год.

    Секреты

    Бесконечные патроны - пройдите игру один раз и соберите все 11 дино-файлов.
    Альтернативный загрузочный экран - пройдите игру три раза.
    Режим "Dino Coliseum" - пройдите игру один раз.
    Режим "Dino Duel" - после открытия "Dino Coliseum" пройдите игру ещё один раз и купите как минимум двух динозавров на ваши EPS-очки.

    Доступные для покупки персонажи в "Dino Coliseum":
    100,000 EPS - Rick
    100,000 EPS - Gail
    120.000 EPS - Tank
    150,000 EPS - Oviraptor
    150,000 EPS - Velociraptor
    160,000 EPS - Inostrancevia
    180,000 EPS - Allosaurus
    150,000 EPS - Tyrannosaurus Rex
    200,000 EPS - Triceratops
    250,000 EPS - Compsognathus

    Скачать данную игру

    Описание игры

    Dino Crisis 2 - это стрелялка с видом от третьего лица, выпущенная Capcom на волне успеха первой части. Жанр игры был изменен с ужастика выживания на приключенческий экшен. Была неоднозначно встречена, как игроками, так и критиками. Но несмотря на это показала себя довольно хорошо с коммерческой точки зрения и была портирована на персональные компьютеры, также много позже была издана в цифровом магазине плейстейшен.

    Сценарная завязка

    Сюжетно игра связана с предыдущей частью, лишь несколькими ключевыми моментами. Из персонажей первой части перекочевала только Регина, тогда как о судьбе других членов ее команды и доктора Кирка нам ничего неизвестно. Известно лишь, что эксперименты с «Третьей энергией» были продолжены и это в очередной раз привело к катастрофе. Военная база и целый город с жителями попали в доисторическую эру к динозаврам. На их спасение, а также на поиски документов об исследованиях, через портал был выслан отряд военных в который попала и Регина. В этот же отряд был зачислен еще один протагонист этой игры - Дилан.

    Прибыв через временную брешь, группа разбила лагерь на побережье возле военной базы. Не успев толком укрепиться, бойцы были атакованы большой стаей велоцирапторов и почти все убиты. В довершении, под конец этого ужасающего пира, прибыл король всех ящеров Тиранозавр Рекс. Он атаковал оставшихся в живых Регину, Дилана и его приятеля Дэвида. Само собой, что за неимением противостоять такой угрозе, им пришлось делать ноги. Очухавшись, главные герои из-за спора еще и разделились. Тут-то собственно и начинается игра. Поиграть в начале дают за самоуверенного Дилана, которому из-за собственной гордыни придется в одиночку продираться через джунгли, кишащие доисторическими тварями.

    Игровой процесс

    Начнете вы игру, как и сказано было выше, за военного из специального отряда TRAT - Дилана. С собой у него только мачете и дробовик. Первыми вашими врагами будут велоцирапторы. Отстреливая их, ваш персонаж получает специальные очки, которые можно будет использовать в магазине для закупки патронов, аптечек или нового вооружения. По ходу сюжета вам будут давать попеременно поиграть за одного из двух протагонистов - Дилана или Регину. Далее будут встречаться новые виды динозавров, для каждого из которых надо использовать свой вид оружия и тактику. Пару раз за игру попадутся миссии в стиле тир, то есть по сценарию вы, например, едете в джипе и отстреливаетесь от хищников в режиме от первого лица, водя по экрану прицелом.

    Сами локации довольно яркие и разнообразные. Тут есть и джунгли, и подводная база, и пещера с лавой, и научный комплекс с футуристичным дизайном и другие. На каждой из этих локаций будет встречаться свой уникальный вид противников. Все они будут описаны в дино-файлах, которые можно собирать по пути к основной цели. Если их все собрать, то для второго прохождения вам выдадут бонус, в виде бесконечного боезапаса. В конце игры вам покажут результат и откроют режим дино-колизей, где можно сразиться на специальной арене против динозавров, которые будут наступать на вас волнами. Можно играть как за персонажей обоих частей игр, так и за динозавров. Также станет доступна дино-дуэль, где можно сыграть на двоих, друг против друга, управляя динозаврами.

    Итог

    Это очень добротный экшен, который возможно пройти за 3-4 часа, а при повторном прохождении и того быстрее. Возможно, что изменение геймплея в сторону аркадности отпугнет поклонников первой части, но тем не менее игра не стала хуже. Просто изменилась динамика, краски стали ярче, а пушки мощнее. К тому же, в отличие от предшественницы, вторая часть стала более самодостаточной и уже куда меньше походит на клон обители зла. В общем и целом, поиграть стоит, хотя бы раз.

    Старое описание

    Год спустя после событий первой части. Исследования доктора Кирка были продолжены правительством. Как доказала первая часть игры, не стоит играть со временем, так и в этот раз произошла ошибка. Команда TRAT (в которую кстати входит героиня первой части игры — Регина) отправляется в то время куда забросило исследовательскую базу и город находившийся рядом. Но на привале на отряд нападает стая велоцирапторов, которая уничтожает большинство людей. В довершение тираннозавр крушит остатки лагеря. В живых остаются только Регина, Дилан и Дэвид. Хорошее начало спасательной операции.

    Игровых персонажей стало 2. Играть придется посменно за обоих в зависимости от сюжета.

    Игра сменила жанр, теперь динозавров стало больше раз в 20 и уклон сделан в Action. Убрана способность синтеза вещей и патроны с аптечками теперь всегда в достатке. Оружие, боеприпасы и прочее теперь покупаются в виртуальном магазине в безопасных комнатах за очки, полученные за убийство динозавров.

    Можно побегать по локациям и набить очков и быть всегда при деньгах. Оружия стало больше и для каждого персонажа оно своё, но есть и общие вещи. Так же есть возможность пострелять из стационарного тяжелого пулемёта, тяжелой винтовки и даже танка.

    Dino Crisis 2

    * Подсказки и секреты.


    - Система очков (Extinct Point System).
    Вы получаете очки (Extinct Point System) за каждого убитого динозавра. Очки эти можно израсходовать в магазинах, которые встретятся по пути. Купите себе оружие, здоровье, предметы и различное снаряжение.
    Как только убиваете динозавра, по окончании сражения Вы увидите полученное количество очков в верхней части экрана. Только когда очки появились на экране, динозавр официально считается мертвым.
    Когда сражаетесь и убиваете нескольких динозавров в бою, то получаете, так называемые, очки Combo Points. Чтобы заслужить эти очки, Вы должны убить не менее двух динозавров, причем каждого из них букваль¬но за несколько секунд. В итоге можете убить даже более 20 динозавров подряд и заработаете несметное количество этих комбинационных очков. При этом количество очков ЕР Value, т.е. очков Extinct Points за каждого убитого динозавра заметно возрастает. В этом, в общем. и смысл очков Combo Point.
    Очень "выгодно" контратаковать динозавра, тогда можно также заработать очки ЕР. Чтобы получить очки за контратаку (Counter Attack points), нужно атаковать динозавра прежде, чем он бросится в атаку, а следовательно надо немедленно нападать на него, как только увидите, а не ждать пока он атакует Вас. В результате получите очков в полтора раза больше, чем обычно.

    - Индикатор здоровья.
    Внимательно следите за индикатором здоровья
    health bar. образно говоря. это вопросы жизни и смерти Вашего персонажа. Ведь Вы сражаетесь с удивительными боевыми "машинами", каких еще никогда не создавала природа, и, может быть, в будущем никогда ничего подобного не создаст. А Вы, человек, хотя и царь природы, но далеко не так могуч, как динозавры, тем более, что юрские джунгли буквально заполнены гигантскими динозаврами.
    Индикатор здоровья меняет цвет в зависимости от Вашего состояния. Когда он пульсирует зеленым цветом, значит здоровье в порядке на полную катушку. Вы очень активны и готовы к боевым действиям: "Ну, подходи, динозаврик"! Уровень HP при этом у Вас от 551 до 1200.
    Когда индикатор здоровья начинает пульсировать желтым цветом, это значит Вы получаете предупреждение. Самое время подумать где взять какое-нибудь средство улучшения здоровья и подлечиться, если таковые имеются в Вашем inventory. Уровень HP 251-555 (индикатор опустел наполовину).
    Когда индикатор здоровья начинает пульсировать красным цветом, это значит необходимо медицинское вмешательство и немедленно. Используйте Hemcstat или Med Раk, если они есть в Вашем inventory, чтобы подлечиться. Однако, если окажется что в Вашем inventory уже ничего не осталось, чем можно поправить здоровье, то забудьте обо всем, сконцентрируйтесь на том, чтобы найти срочную медицинскую помощь. Удирайте от динозавров, не связывайтесь ни в коем случае с ними, старайтесь добраться до пункта отгрузки Save Shop, где сможете купить какие-нибудь лекарственные "препараты", иначе буквально один удар Вашего врага при пульсирующем красном индикаторе, и Вы труп. Игра закончена. Таким образом главный вывод - в Вашем inventory всегда должна быть куча всяких средств, чтобы поправить здоровье вовремя. Ни в коем случае нельзя отправляться в бой без соответствующих медицинских "препаратов", которые можете купить в пунктах отгрузки, а также найти в различных участках уровня, при этом получите их бесплатно.
    Динозавры могут нанести Вам серьезные раны своими острыми огромными зубами, и тогда, в результате потери крови, будет снижаться уровень индикатора жизни (lifebar). В итоге, если кровотечение продлится 3 минуты, Ваш персонаж погибнет. Уровень здоровья начнет пульсировать красным цветом вне зависимости от того, какого цвета индикатор жизни. Вы должны немедленно принять какие-то медицинские препараты, если произойдет такой случай. Лучше всего использовать Hemosiat или аптечку Med Раk L.

    * Несколько советов.
    * Москиты будут доставать Вашего персонажа, когда у него откроется кровотечение. Они не наносят никаких повреждений, не снижают уровень HP. но будут отвлекать его, и он станет более уязвим к атакам динозавров. Вы можете, конечно, перебить москитов, но тут же прилетят новые, и Вы только зря потратите боеприпасы. Тем более, что не получаете никаких ЕР за убийство насекомых. Поэтому немедленно примите какой-нибудь препарат или отправляйтесь в пункт отгрузки. Если Вам удастся купить специальный костюм Inner Suit, то кровотечение немедленно остановится. Даже если Вы получите раны, то сможете играть буквально до конца игры, совершенно не волнуясь о потере крови.
    * По ходу игры Вы будете находить пункты отгрузки и магазины (Save Points и Shops). Они выглядят, как синие экраны, расположенные в стенах. Подойдите к синему экрану, нажмите кнопку Х , и появится меню с двумя опциями: Shop и Save. Используйте опцию Save, чтобы запомнить игру, и старайтесь это делать при первой возможности.
    Пункты отгрузки, на самом деле, еще и вознаграждение. Они называются Extinct Point Service Stations. Вы можете потратить здесь заработанные очки, чтобы купить оружие (Weapons), снаряжение (Tool), боеприпасы (Magazine) и лекарственные препараты (Recovery). Нажмите кнопку X . чтобы выбрать соответствующую опцию. Лучше всего покупать оружие и броню при первой же возможности. Запасайтесь лекарственными препаратами в опции Recovery, но лучше все-таки их не покупать, а стараться находить по ходу игры, тогда они Вам достанутся бесплатно. Когда заканчиваются боеприпасы, выберите опцию Magazine и перезарядите свое оружие. Оружие может быть полностью заряжено в течение всей игры, но когда покупаете оружие. Вы должны знать его характеристики, чтобы не тратить деньги зря, а приобретать только то, что нужно, и самое лучшее.
    * Динозавр мертв только тогда, когда он лежит на земле в луже крови, и значение заработанных Вами очков ЕР Value появляется в верхней части игрового экрана.
    * Используйте любые предметы, контейнеры, столы и т.п.. чтобы укрываться от атак динозавра. Если Вам удастся занять позицию за каким-нибудь объектом, то
    легче будет расправиться с какими-нибудь врагами. * Старайтесь занять позицию в углу или встать спиной к стене. В этом случае динозавр не может атаковать сзади, а Вам легче убить его, когда он атакует спереди.
    * Старайтесь контратаковать динозавра, тогда больше шансов на победу, да и очков заработаете больше. Часто Вы можете услышать приближающегося динозавра, поэтому приготовьтесь к атаке, займите наилучшую позицию, выберите оружие, а заодно и вторичное (sub weapons), и немедленно контратакуйте, как только его увидите. Если Вы атакованы на открытом пространстве и не можете обнаружить укрытие, то используйте кнопку R2 . Тогда сможете отразить атаки динозавров даже с двух сторон сразу. Для этого нажмите и удерживайте кнопку R2 , затем нажмите кнопку R1 и кнопку X , чтобы выполнить атаку. Вы можете также использовать кнопки L1 и R1 . чтобы открыть огонь по динозавру. Эта атакующая стратегия позволяет Вам поразить динозавров, даже если они атакуют с двух сторон.
    * Старайтесь атаковать динозавров, когда они находятся близко друг к другу, тогда сразу сможете уничтожить несколько штук и сэкономите боеприпасы.
    * Используйте карту, чтобы, не блуждая, добраться до места назначения. Нажмите кнопку L2 . чтобы вывести на экран карту. Оранжевым цветом окрашена территория, в которой Вы находитесь в настоящий момент. Открытые двери - синего цвета, закрытые двери - красного.
    * Старайтесь, чтобы в Вашем invenory было как можно больше аптечек (Med Paks), Hemostats и здоровья (Health), тем более, что именно здоровье даже важнее, чем очки ЕР. Не забывайте этого, поскольку самая главная задача, это выжить.
    Нажмите кнопки LEFT/DOWN/RIGHT и Треугольник .
    чтобы выполнить шаг в сторону или шаг назад. Эти маневры позволят Вам увернуться от грозных атак.
    В защите очень полезно использовать и другие маневры. Например, можно удирать, бегать зигзагом, уворачиваться от атак и т.п. Если в Вашем распоряжении есть огненная стена Firewall, тогда можете использовать ее, чтобы установить стену огня вокруг себя. После этого разворачивайтесь и атакуйте врага.
    * Непрерывно двигайтесь и не стойте на открытых территориях. Старайтесь вовремя добежать до какого-нибудь укрытия, а затем контратакуйте динозавров. Старайтесь уворачиваться от атак на отрытых территориях, а когда рептилии начинают преследовать Вас, заманите их в территорию, где Вы можете укрыться за каким-нибудь объектом, а затем уничтожьте их. Почаще используйте D-pad, чтобы уворачиваться от атак динозавров.
    * Двери и лестницы - места довольно безопасные, поскольку динозавры не могут Вас атаковать в тот момент, когда находитесь на лестнице или в дверном проеме.
    * Внимательно осматривайте территорию, чтобы заранее увидеть, откуда на Вас может прыгнуть динозавр, и атакуйте, как только увидите. Например, в пещере (Cave), когда Вы играете за Дилана (Dylan), Inostrancevia может выскочить из маленькой пещеры. Встаньте возле входа в пещеру, атакуйте Chainmine, когда она выскочит, чтобы перевернуть ее кверху брюхом, а затем добейте, используя Solid Cannon. Выходите за пределы экрана, а затем быстро возвращайтесь на прежнее место, прикончите динозавра и тут же повторите этот процесс. Вы таким образом можете набрать огромное количество очков и стать практически непобедимым. Эта стратегия должна использоваться в игре как можно чаще.
    * Если Вас подранили и началось кровотечение, используйте Hemostat или аптечку Med Раk L немедленно, или Вы очень скоро умрете.
    Когда индикатор жизни (lifebar) начинает вспыхивать красным цветом, значит опасность очень велика. Когда же купите костюм Inner Suit или легкую броню Light-Ewight Armor, то сможете не бояться кровотечения.
    * При первой возможности купите золотую карту (Gold EPS card). Она удваивает количество очков ЕР за убийство каждого динозавра, а следовательно, у Вас есть возможность приобретать самое разнообразное оружие и снаряжение.
    * Держитесь посередине дороги, когда двигаетесь через джунгли. Таким образом Вы сможете своевременно увидеть динозавра, который попытается атаковать Вас.
    * Как Вы понимаете, нужно как можно чаще бегать. Для этого достаточно нажать нужную кнопку на D-pad. Однако, если Вы несете в руках тяжелое двуручное оружие, то, естественно, темп Вашего движения будет замедляться и, Вы сможете передвигаться только в темпе ходьбы. Когда же у Вас в руках более легкое оружие, то можете открывать огонь даже на бегу.
    * Когда Вы играете в режиме трудности Hard, оружие стоит в два раза дороже, а количество медицинских "препаратов", которое Вы можете одновременно иметь при себе, в два раза меньше. Остальные показатели такие же как, в режиме трудности Normal. Но, как Вы понимаете, и этого достаточно для тяжелой жизни.
    * Чтобы карабкаться по лестницам и открывать двери, нужно нажать кнопку X . Чтобы спрыгнуть с карниза, перехода, контейнера или другого предмета, также нужно нажать кнопку X .
    * Двери, заросшие лианами можно открыть, разрубив эти заросли своим мачете. Выберите мачете, нажмите кнопку О (Круг), чтобы разрубить все лианы, закрывающие дверь, и сможете пройти в нее.
    * Двери с электронными замками может открыть Регина, используя свой stun-gun. Выберите это оружие, нажмите кнопку О (Круг). прицелившись чуть выше замка и сможете открыть дверь.
    * По ходу игры старайтесь пореже использовать большие аптечки Large Medical Kit. Средние аптечки (Medium) вместе с Haemostat практически действуют точно так же. Однако, большая аптечка занимает значительно больше места в Вашем inventory.
    * Нажав кнопку R2 . Вы выполните поворот на 180 градусов. Очень полезный прием, особенно когда враги атакуют сзади. Он Вам очень понадобится на последних стадиях игры.
    * Когда Вас атакует большое количество врагов, лучше всего развернуться и удрать от них, заняв удобную позицию. Если они бросятся вслед за Вами сомкнутыми рядами, то Вы сразу же буквально одним выстрелом сможете уничтожить трех или четырех врагов, когда они окажутся в тесной группе или на одной прямой.
    * Условные обозначения на карте.
    Буква S в красном кружочке - пункт отгрузки (Save point).
    Замочная скважина в красном кружочке, в белом квадрате - запертая дверь.
    Цветы и листочки в красном кружочке - обвитая плющом и лианами дверь (IVY Door).
    Белая лестница в красном кружочке - лестница.
    Карточка в красном кружочке - ключ-карта.
    Цифра в красном кружочке - место расположения динозавра (Dino Position).
    Буквы DF в красном кружочке - местонахождение Dino File.
    Буква F в красном кружочке - местонахождение файла.
    Восклицательный знак в красном кружочке - ключевой предмет Key Item
    * Ваш персонаж прицелится во врага, если удерживаете кнопку R1 , но при этом Вы можете выстрелить только из главного своего оружия. Если врагов несколько, нажмите кнопку R1 во время прицеливания, чтобы сменить цель. Из вторичного оружия Sub-Weapon можете выстрелить в любой момент, но учтите, что выстрел будет осуществлен в том направлении, в котором Вы смотрите.
    * Иногда Вы сможете пройти через уровень, встретив буквально только 3-4х врагов, но уничтожив их. Вы получите слишком мало очков и не сможете купить приличное оружие. Старайтесь походить по уровню, чтобы встретить как можно больше врагов и не уходите с уровня, когда Вас атакуют. Обычно в каждой зоне Вас атакуют до 25 врагов и, уничтожив их, действительно можно заработать достаточное количество очков.

    * Dino Colosseum.
    В коллизее Вы можете играть за различных персонажей и динозавров, как из игры Dini Crisis 2, так и из 1-й версии игры. Выберите своего персонажа и отправляйтесь сражаться на виртуальную арену Dino Collosseum. Ниже мы укажем характерные особенности персонажей и победные стратегии. Каждый из выбранных Вами персонажей должен победить 10 Oviraptors, 8 Veiosiraptors, 3 Inostracevia, 2 Allosaurusas и 1 Tyrannosaurus Rex.
    После того, как выполните эту довольно сложную задачу, т.е. победите всех врагов. получите соответствующий рейтинг: S. А. В, С или D, в зависимости от того, насколько успешно Вы вы ступите. Стратегия сражения с динозаврами на арене Коллизея, практически та же самая, что и при сражении с ними в джунглях. Единственное различие, по существу, в том, что на этот раз Вы сражаетесь с ними на арене, словно гладиатор. Каждый персонаж имеет при себе Recovery, Hemostat, оружие и боеприпасы, при этом перезаряжать оружие в этом соревновании Вы не можете.

    - Regina.
    Используйте автомат Sub Machine, чтобы уничтожить 10 Oviraptors и 8 Velociraptors. Таким образом первые две атакующие волны динозавров Регина ликвидирует. Затем выберите Chainmine, чтобы перевернуть Inostrancevia кверху брюхом, да засадить ей очередь из автомата прямо в животик. Используйте тяжелый пулемет Heavy Machine Gun, чтобы расправиться с двумя Allosaurusas и Tyrannosaurus Rex. Стреляйте Allosaurusas прямо в бочину. а когда будете сражаться с Tyrannosaurus Рех. займите позицию как бы между ног. При этом атакуйте его, находясь у него прямо под брюхом. При этом, конечно, постарайтесь, чтобы он на Вас не наступил, а заодно избежите его страшной фронтальной атаки (Frontal Jew Attack).

    - Dylan.
    Используйте огненную стенку Firewall, чтобы организовать оборону против Oviraptors и Velociraptors, расстреливайте их из своего ружия (Shotgun), используйте мину Chainmine. чтобы перевернуть Inostrancevia кверху пузиком, а затем расстреляйте ее в упор из ружья. Используйте ружье, чтобы прикончить и двух Allosaurusas. Стреляйте им в бока, а когда встретитесь с T-Rex, выведите ракетомет, прицельтесь очень тщательно и ни в коем случае не промахнитесь, у Вас всего 5 ракет, и каждый промах равноценен поражению.

    - Allosaurus.
    Скорость - это ключ к сражению, Allosaurus очень быстры и мощны. Когда Вас атакуют Oviraptors и Velociraptors, рубаните хвостом со всей мочи, чтобы сбить их с ног. Для этого достаточно нажать кнопку О (Круг) . Более крупные динозавры, такие, как Allosaurusas и Т-Rex, представляют большую опасность. Нажмите кнопку R1 и кнопку Квадрат одновременно и сможете вцепиться им зубами в бок. Вообще, Allosaurus быстро бегают и яростно кусают своих врагов. Самая лучшая тактика, это нанести удар хвостом, а затем подбежать и вцепиться врагу в глотку до тех пор, пока он не сдохнет. Чтобы выполнить этот маневр, нажмите кнопку О (Круг) . затем R1 и Квадрат одновременно.

    - Rick.
    Этот персонаж уже Вам знаком из первой игры Dino Crisis. У него только одно эффективное главное оружие, и Вы должны использовать его против каждого динозавра, который Вас атакует на арене. Это оружие называется Solid Cannon. Используйте Chainmine, чтобы перевернуть Inostracevia кверху брюхом, а затем засадить ей в брюхо из своей замечательной пушечки Solid Cannon. Огненную стену Firewall можете использовать, чтобы построить оборону против целой стаи Oviraptors и Velocitraptors. Огненная стена блокирует их атаки, а Вы запросто расправитесь с ними из своей пушечки.

    - Gail.
    Этому парню повезло. В качестве главного оружия у него огнемет (Flame Launcher). Атакуйте им всех динозавров, кроме T-Rex. Нажарите такое количество шашлыка, что хватит всем. Используйте Chainmine, чтобы перевернуть Inostracevia кверху брюхом, а затем прямо в пузо и не один раз, чтобы наверняка. А вот против T-Rex надо использовать противотанковое ружье (Anti Tank Rifle), правда, в Вашем распоряжении всего 20 патронов, так что атакуйте его точно в голову.

    - Tank.
    Очень весело кататься на танке по арене Коллизея. Управление танком такое же, как и прежде, когда Вы едете на нем через город Edward City, убивая T-Rex. Кнопки R1 и L1 поворачивают орудийную башню, кнопка X позволяет вести огонь из главного орудия, а кнопка О (Круг) позволяет использовать "вторичное" оружие Flash Bomb. Лучше всего давить динозавров на танке, а вот с Allosaurus и T-Rex это, по-видимому, не получится. Поэтому езжайте прямо к ним И, когда приблизитесь вплотную, откройте огонь из главного орудия. Вообще, танковые гусеницы большинство динозавров превращают в настоящий фарш.

    - Oviraptor.
    Самая лучшая тактика - атаковать и тут же убегать. Это их излюбленный маневр, поскольку Oviraptor быстр и весит относительно немного. Он также наносит мощные удары ногами и способен заплевать противника до смерти. Чтобы использовать специальную атаку - нажмите на кнопки UP, DOWN, UP и Квадрат . Такие атаки очень хороши против Allosaurus и T-Rex. Как только выполните атаку, немедленно отбегите и непрерывно двигайтесь. Чтобы выполнить прыжок и нанести мощный удар ногой, нажмите кнопку Х , чтобы плюнуть ядовитой слюной, нажмите кнопку О (Круг).

    - Velociraptor.
    Теперь Вам предстоит сыграть за Velociraptor. Это очень быстрый динозавр со смертельно опасной атакой. Все его атаки очень эффективны против любых динозавров, поэтому смело атакуйте, используя разнообразные приемы. Нажмите кнопку DOWN на D-pad и кнопку X , чтобы нанести страшный укус (Bite Down Attack). Чтобы поразить противника мощным ударом хвоста, нажмите кнопку RIGHT на D-pad и кнопку О (Круг) , а чтобы нанести удар хвостом влево, нажмите кнопку LEFT на D pad и кнопку О (Круг) . Чтобы выполнить специальные атаки, нажмите на D-pad кнопки LEFT, RIGHT и UP , одновременно нажав кнопку Квадрат . Чтобы укусить врага, нажмите кнопку X или кнопку Квадрат . Чтобы нанести мощный удар, нажмите кнопку О (Круг).

    - Inostracevia.
    Этих мощных динозавров, словно одетых в прочную броню, победить очень сложно. Используйте
    Chainmine, чтобы опрокинуть их кверху брюхом, а затем атакуйте мягонькое брюшко. Тут им и конец. Эти динозавры двигаются очень медленно, но атаки их чрезвычайно мощны, а челюсти, словно стальные капканы. Чтобы разгрызть соперника зубами, нажмите кнопку X или Квадрат . Чтобы отшвырнуть врага, нажмите кнопку О (Круг) . Чтобы бросится в атаку и укусить, нажмите кнопку Треугольник , а для выполнения специальной атаки, нажмите кнопку О (Круг) дважды, кнопку DOWN на D-pad и кнопку Квадрат .

    - Turannosaurus-Rex.
    Теперь Вы играете за Т-Rex. Используйте мощные челюсти этого монстра, чтобы уничтожить всех врагов, для этого достаточно нажать кнопку О (Круг) . Нажмите кнопку X или Квадрат , чтобы вцепиться зубами и как следует тряхнуть. Нажмите кнопку UP на D-pad и кнопку Треугольник . чтобы побежать. Чтобы издать мощный рев и атаковать, нажмите кнопки UP, DOWN, UP и кнопку Квадрат . Чтобы растоптать противника и разорвать его в куски, нажмите кнопки X и UP на D-pad.

    - Triceratops.
    Используйте стремительную атаку, чтобы одним смертельным ударом
    Deathblow уничтожить противника. Нажмите кнопку X или кнопку Квадрат , чтобы атаковать; нажмите кнопку О (Круг) , чтобы выполнить атаку Swipe Attack; чтобы выполнить смертельный прием Deadly thrust, нажмите на D-pad UP, DOWN, UP и кнопку Квадрат . Когда выполняете Thrust charge. Вам понадобится секунда, чтобы активировать этот прием, а затем увидите словно вспышку молнии. Если в этот момент пропустите атаку врага, то Ваша атака thrust attack не будет выполнена.

    - Comsognathus.
    Этот динозавр очень мал, за него играть буквально весело. Compi - крошечный, но укусы его таковы, что он может загрызть даже раптора. Бегайте как можно больше и кусайте, атакуя динозавров. Если пропустите атаку динозавра, то, безусловно, игра закончится. Нажмите кнопку X или кнопку Квадрат , чтобы укусить врага, а чтобы выполнить специальную атаку Compi kung fu move, нажмите кнопку О (Круг) и кнопку DOWN на D-pad.

    * Дуэль динозавров (Dino Duel).


    Когда закончите игру, получите в награду еще одну дополнительную игру - Дуэль динозавров. Чтобы получить доступ к этой игре. Вы должны убить динозавров на экране Player Entry Screen. После того, как приобретете Rick, Gail и Tank, новый список динозавров появится на экране чуть ниже их. Теперь Вы можете купить динозавров на заработанные ранее очки ЕР и сыграть в режиме Дуэль Динозавров. Иконка с красным кулаком появится на экране. Она указывает, что Вы находитесь в режиме Duel mode и теперь можете сразиться с другим игроком в режиме двух игроков. Вам предстоит смертельная дуэль Death Dino Duel.
    После того, как купите себе динозавра. Вы можете играть в режиме двух игроков или за динозавра на арене Коллизея, сражаясь с другим динозавром. При этом схватки будут происходить на той же самой виртуальной гладиаторской арене Dino Colleaseum. После того, как приобретете всех динозавров на экране Player Entry Screen, появится еще парочка. Это Triceratops и Compsognathus. Управление и приемы в режиме Dino Duel точно такие же, как во время гладиаторских схваток в Коллизее.

    * Премии.


    Когда Вы закончите игру, то сможете просмотреть экран рангов (ranking screen). Когда насладитесь своим высоким рангом, запомните игру. Теперь каждый раз, когда Вы начнете новую игру, на мониторе будет появляться новый экран Dino Crisis 2 screen. Здесь Вы можете выбрать игру в режиме Extra Crisis, сможете сыграть в режимах Dino Duel и Dino Coloseum. Это две дополнительные премиальные секции игры. Если Вы собрали все 11 Dino Files по ходу игры, то получите в награду платиновую карту Platinum EPS card. Она дает Вам неограниченные боеприпасы на всю следующую игру. Не нужно будет тратить драгоценные очки ЕР на перезарядку своего оружия, и можете смело разносить вдребезги динозавров, поскольку боеприпасы не ограничены.
    Когда закончите игру в режиме трудности Hard Mode, то сможете играть за динозавров Triceratops или Velociraptor. Ознакомьтесь с их атаками, которые они исполняют на арене Коллизея, и сможете максимально эффективно завершить игру.
    В режиме Hard Mode предметы, связанные со здоровьем (Health Item) встречаются довольно редко. Вам нужно будет покупать их в Recovery, чтобы восстанавливать здоровье, а стоимость в этом режиме удваивается. Вам предстоит схватка с зелеными Velociraptors прямо с самого начала, а динозавры в этом режиме очень могучие, и убить их значительно труднее. Одновременно атаки динозавров наносят Вам значительно более серьезные повреждения в этом режиме. Как мы уже упоминали, боеприпасы стоят в два раза дороже, а все остальное при прохождении этого режима практически не меняется и такое же, как прохождение за Регину и Дилана.
    В режиме Hard Mode старайтесь почаще удирать от динозавров и избегать сражения с ними, поскольку боеприпасы и лекарственные средства очень дороги. Но не забудьте, что главное в режиме Hard Mode - это спасти таинственных выживших (survivors) и достать диск с данными по третьей энергии (3rd Enerdy Data disk), а убивать всех динозавров подряд даже и не стоит. Желаем Вам удачи, она, безусловно, понадобится.
    Легче всего успешно закончить режим Hard Mode после того, как Вы завершите игру в режиме Normal Mode. Тогда Вы будете иметь неограниченные боеприпасы, а следовательно, и с динозаврами сражаться будет легче.

    * Замечания к оружию.


    Нажмите кнопку R1 , чтобы выхватить главное оружие (Main weapon) и кнопку X , чтобы выстрелить из него. Нажмите кнопку R1 и кнопку О (Круг) чтобы использовать вторичное оружие (Sub weapon). Обязательно убедитесь, что Ваша вторичное оружие смотрит точно на врага, прежде чем произвести выстрел. В противном случае Вы можете даже нанести себе повреждения, если окажетесь на линии огня.
    Кнопка R1 действует также и в качестве автоматического прицела (auto-lock), позволяя мгновенно навести оружие на ближайшую цель. В то время, как кнопка L1 позволяет Вам развернуться вместе с оружием и прицелиться во врага позади Вас. Используйте эти особенности, когда враги атакуют с разных сторон. Старайтесь своевременно перезарядить первичное и вторичное оружие в магазинах Save Shop, которые встретятся по пути.
    Обратите внимание, что вторичное оружие и подводное оружие не могут использоваться на бегу, поэтому старайтесь приобретать нужное оружие в магазинах Save/Shop. В джунглях Вы запросто заработаете достаточное количество очков ЕР, чтобы ни в чем себе не отказывать и по развлекаться с любым, даже самым дорогим оружием.
    - Chain mine.
    Вы должны будете приобрести это оружие, чтобы успешно вырваться из пещеры (Cave). Кстати, это единственное оружие, которым можно перевернуть Inostracevia и затем добить точным выстрелом в брюхо из какого-нибудь мощного оружия. Это единственное уязвимое место этого динозавра, поскольку со всех сторон он окружен мощной броней и по другому его не уничтожить. Chainmine выстреливает сразу пятью минами прямо в землю, переворачивает вверх ногами любого врага, который окажется на его пути. Это оружие вторичное, его можно держать в одной руке, и оно очень полезно в ряде миссий.

    Вопрос:
    Мне удалось обнаружить только 10 файлов Dino Files. Подскажите, где мне найти последний 11-й?
    Ответ:
    Как мы понимаем, Вы пропустили Dini File Mosasaurus. Вы можете его найти во второй части сценария, когда играете за Реджину в центре третьей энергии (3rd Energy Facility). Он лежит на столе в контрольной комнате, рядом с ключом Toolbox Key.

    Вопрос :
    Скажите мне, пожалуйста, где отыскать газовую маску Gas Mask?
    Ответ:
    Вы найдете маску после того, как победите T-Rex в конце уровня Edward City section, играя за Дилона, причем придется использовать танк.


    Rick 100,000 Extinct Points
    Gall 100,000 Extinct Points
    Tank 120.000 Extinct Points
    Oviraptor 150,000 Extinct Points
    Velociraptor 150,000 Extinct Points
    Inostrancevia 160,000 Extinct Points

    Triceratops 200,000 Extinct Points
    Compsognathus 250,000 Extinct Points

    * Открыть Dino Coliseum.
    Успешно завершите игру один раз, чтобы открыть Dino Coliseum. Здесь вы сможете сразить со всеми динозаврами в стиле римских боев гладиаторов.

    * Открыть Dino Duel.

    * Получит ранг S.
    * Открыть EPS(VCS?) Platinum Card (что означает неограниченный боезапас!!!).
    Расположение Dino Files.
    Velogiraptor - Jungle
    T-Rex - Military Facility
    Allosaurus - Jungle
    Compsognathus - Research Facility
    Pteranodon - 3rd Energy Facility
    Mosasaurs - 3rd Energy Facility
    Plesiosaurus - 3rd Energy Facility
    Inostrancevia - Areaway to City
    Triceratops - Areaway to City
    Oviraptor - Edward City
    Gigantosaurus - Missle Silo

    * Секрет.


    * Если Вы закончите игру, то получите в награду дополнительные режимы Extra Crisis.
    * Головоломки.
    Вот как разобраться в следующих головоломках, которые встретите в игре. Примечание : в прохождении мы о них тоже напишем, а здесь приводим для тех, кто попытается для начала пройти игру самостоятельно.
    - The Jungle Area. 1.
    Какой выбрать ключ (Military Facility). В военном центре возьмите ключ, там, где Дилан вроде бы как заблудится. Затем пройдите к закрытой комнате возле пункта отгрузки, откройте его, используя sub-оружие (Stungun) (это что-то вроде электрического ножа), вскройте эту дверь, пройдите внутрь, подойдите к панели, замените ключ на тот, который находится под синим огоньком. Панели расположены следующим образом: красная (red), желтая (yellow), зеленая (Green - та, которая нам нужна), синяя (Blue), серая (Gray), фиолетовая (Violet). Теперь Вы получите синий ключ и можете отправляться освобождать Дилана.
    2. Поймать маленького динозаврика (Research Facility).
    Чтобы поймать маленького динозавра, который регулярно ворует мелкие сверкающие предметы, Вы должны закрыть все шторки и оставить только одну открытой (возле небольшой клетки). После этого Вы должны начать преследовать этого динозаврика и, когда он выскочит через незакрытую шторку, тут же должны войти в комнату и гоняться за ним до тех пор, пока он не заскочит в клетку. После этого из клетки выскользнет ключ-карта, которая Вам нужна. Пройдите к закрытой двери, откройте ее, возьмите батарею и, может быть, найдете там еще кое-что.

    - The 3rd Energy Facility.
    1. Номер ID (идентификационной карты), который необходимо ввести.
    Прежде всего, возьмите ключ с отверстиями в нем, затем подойдите к запертому мерцающему ящичку, откройте его этим ключом и получите файл, а в файле найдете номер, который нужно ввести с идентификационной карточки: 5210. Теперь воспользуйтесь ID card и введите этот код. Сможете пройти через дверь.
    2. Активировать главный источник энергии (Reactivating main power).

    (3rd Energy Reactor)
    Это легкая головоломка. Для того, чтобы восстановить энергоснабжение, Вами нужно взять свое sub-оружие (Stungun), а затем, когда какой-нибудь из выключателей станет красного цвета, атаковать его этим оружием и действовать так до тех пор, пока все выключатели не станут красного цвета и не возобновится подача энергии. Теперь отправляйтесь и используйте свой компьютер.

    - Jungle Area (Снова).
    1. Восстановить подачу энергии, чтобы воспользоваться мостом (Missile Silo).
    Здесь Вам тоже нужно восстановить подачу энергии, но на этот раз сделать это сложнее, поскольку здесь больше выключателей, и Вы должны атаковать их из Stungun до тех пор, когда они все станут красного цвета. Тогда восстановится пода¬ча энергии. После этого пройдите через мост и остановите запуск ракеты.

    - Habitat Support Facility.
    1. Избавиться от лазеров (возле лазеров).
    Чтобы избавиться от лазеров, Вам нужно нажать цветные выключатели в следующем порядке: зеленый > желтый > синий > красный. Теперь лазеры отключены, а Вы можете пройти через дверь.
    2. Убить проклятого T-Rex (Финальная схватка).
    На самом деле, это очень просто. Нажмите выключатель в дальнем левом углу, а затем выключатель южнее главной панели. После этого отправляйтесь и активируйте главную панель, чтобы задействовать спутник, ну а дальше все понятно. Если справитесь с этой простой задачей, то увидите замечательную концовку.

    * Вы хотите получить Динозавра?
    Вам будут необходимы указанные суммы очков, чтобы получить этих динозавров и использовать их в Coliseum или Dino Duel.
    Rick 100,000 Extinct Points
    Gall 100.000 Extinct Points
    Tank 120,000 Extinct Points
    Ovlraptor 150,000 Extinct Points
    Veloclraptor 150,000 Extinct Points
    Inostrancevla 160,000 Extinct Points
    Allosaurus 180,000 Extinct Points
    Tyrannosaurus Rex 150,000 Extinct Points
    Trlceratops 200,000 Extinct Points
    Compsognathus 250,000 Extinct Points

    * Открыть Dino Coliseum.
    Успешно завершите игру один раз. чтобы открыть Dino Coliseum. Здесь вы сможете сразить со всеми динозаврами в стиле римских боев гладиаторов.

    * Открыть Dino Duel.
    После того как на экране Player Entry вы приобретете Rick, Gail и the Tank для игры Extra Crisis, вы получите список динозавров приведенный в первом трюке. Можете себе не в чем не отказывать в пределах ваших Extinct points и после покупки отправляться в Dino Duel.

    * Неограниченный боезапас.
    Завершите игру и соберите все 11 Dino files. Как только вы сделали это, Вы увидите EPS Platinum card на экране отгрузки (Save Screen). Теперь в следующий, если вы начнете новую игру, получите неограниченный боезапас.
    Расположение Dino Files.
    Velogiraptor - Jungle
    T-Rex - Military Facility
    Allosaurus - Jungle
    Compsognathus - Research Facility
    Pteranodon - 3rd Energy Facility
    Mosasaurs - 3rd Energy Facility
    Plesiosaurus - 3rd Energy Facility
    Inostrancevia - Areaway to City
    Triceratops - Areaway to City
    Oviraptor - Edward City
    Gigantosaurus - Missle Silo

    * Открыть Triceratops и Compsagnathus.
    В режиме Hard Mode Triceratops и Compsagnathus станут доступными как только вы приобретете всех других динозавров для Dino Duel и Dino Coliseum.

    * Получит ранг S.
    Успешно завершите игру за 2 часа.

    В начале
    После вступительной видеовставки вы играете за Дилана.Осмотрите труп солджата и пройдите в дверь. Идите дальше с оружие наготове- динозавры не заставят себя долго ждать... Убейте этих красавцев и двигайтесь вперед и вверх по лестнице. Бегите дальше (попутно отбиваясь от атак дино) и увидите вторую лестницу. Спускайтесь по ней вниз.

    Джунгли
    Две следующие территории продолжайте в том же духе- отстреливайте динозавров и бегтие вперед, пока, наконец не доберетесь до водонапорной башни. Там вас ждет встреча с весьма странным субъектом в каске... После сценки подберите м пола первую дино-папку- она содержит данные, собранные военными о динозаврах этого мира. Теперь, если необходимо сохраните игру и идите дальше к военному объекту (см. карту).
    На военном объекте вас ждет приятный сюрприз- вы повстречаетесь с T-Reхом. Сейчас вам его не победить- так что бегите вперед и в дверь налево. В комнате осмотрите стол справа от стойки- найдете второй дино-файл о T- Reхе. Пройдите в следующий коридор, а затем в медпункт (дверь в конце коридора закрыта, ее может открыть только Регина).В медпункте возьмите ключ, а затем вновь возвращайтесь к T-Reху. Скорее бегите в другие двери. Пройдите дальше и осмотрите комнату- напротив входа на стене увидите специальный ящик, откройте его с помощью ключа, найденного в медпункте и получите карту- ключ от лаборатории. После этого приятный женский голос сообщит вам, что вы, дескать незаконно вторглись на территорию военного объекта и двери будут закрыты. Дверь закрывается и Дилан оказывается в ловушке- он связывается по рации с Региной и просит о помощи.
    Теперь вы управляете Региной- поднимитесь вверх по лестнице и идите к двойным дверям.Откройте их с помощью шокера и идите дальше.Обыщите труп солдата, найдете третий дино-файл. Теперь (смотрите на карту) напрвляйтесь в исследовательский центр (в зону ядовитых растений пока не ходите, у вас нет огнемета). Перед центром вас ждет встреча с аллозавром, но пока вы ему ничего сделать не сможете так что бегите быстрее к двойным дверям. Далее пройдите в радиорубку, там сохранитье игру (если нужно) и обязательно купите огнемет (очков уничтожения должно хватить) и выйдите из радорубки...
    На вас вновь нападают эти странные существа в касках, но Регине все-таки удается задержать одного из них и это оказывается... девочка. Не долго думая Регина волокет деваху в радиорубку и приковывает ее наручниками к трубе. Теперь покиньте исследовательский центр и напрвляйтесь в зону ядовитых растений.
    Пройдя зону ядовитых растений (точнее две зоны) вы попадете на водонапорную башню. Здесь, если необходимо вы можете сохранить игру и пополнить боезапасы, а затем напрвляйтесь на военный объект.
    На военном объекте вначале идите в комнату, где закрыт Дилан (остерегайтесь летучих тварей). Подберите ключ перед дверью и осмотрите панель слева от двери- она голубого цвета. Теперь выйдите обратно и идите в двойные двери, через приемную и в коридор.
    Откройте дверь в конце коридора с помощью шокера и пройдите в комнату управления. Поднимитесь по лестнице вверх и заберите файл, объясняющий что же делать с ключами. Спуститесь вниз и пройдите дальше в комнату. В конце комнаты, на стене вы увидите панель с ключами. Теперь вставьте ключ, который выбросил Дилан (он "зеленый") и заберите взамен его "голубой" ключ.
    Теперь возвращайтесь и освободите Дилана. После небольшой беседы Регтна и Дилан вернутся на корабль (по пути Регина зайдет за девушкой и вернется на корабль вместе с ней). Плохие новости- кто-то уничтожил ворота и теперь Регина,Дилан и Дэвид не могут вернутся в свое время в свое время. Просмотрев все сценки, если необходимо сохраните игру и напрвляйтесь обратно в джунгли.
    На площадке убейте аллозавра и пройдите в третью дверь. У ручья вас поджидает еще один алозавр- расправьтесь с ним и пройдите дальше. Осмотрите ручей и пройдите вниз по течению. Смотрите внимательно- здесь где-то должна быть ключ-карта от третьего энергоблока. Затем напрвляйтесь (смотри карту) через водонапорную башню, через зону ядовитых растений к исследовательскому центру.
    Когда доберетесь до исследовательского центра обратите внимание на дверь, обвитую плющом. Разрубите ее мачете и теперь можете войти. Теперь идите дальше ко входу в лабораторию.Используйте карту- ключ от лаборатории на панели справа от двери, чтобы она открылась.
    В лаборатории идите прямо и направо, разрубите мачете плющ и пройдите в дверь. В комнате закройте все люки, кроме одного, который находится рядом с компьютерным терминалом для сохранения игры. Осмотрите клетки- видите на двух горят красные лампочки, а на одной зеленая? Обыщите клетку слева у стены, откройте ее и заберите дино-файл. Теперь пройдите в следующую комнату (дверь тоже обвита плющом, разрубите его) - заберите файл со стола и закройте вентиляционный люк у следующей двери.
    Войдите в двери и попадете в первое помещение. Далее идите к двери в конце коридора. Используйте ключ-карту от лаборатории и тут... маленький дино выхватит карту прямо из рук Дилана. Ничего не поделаешь- придется поймать этого мерзавца. С помощью мачете постарайтесь загнать его в открытый вентиляционный люк, а затем войдите в лабораторию, закройте этот люк (чтобы компсогнатус не смог выйти) и загоните его в клетку. Получив ключ-карту возвращайтесь в коридор и пройдите в последнюю дверь (используя ключ-карту). В комнате за дверью возьмите файл и деталь.
    Теперь покиньте лабораторию и возвращайтесь на корабль. Оказывается, девушка сумела освободиться от наручников и сбежала. Затем, после разговора с Региной нажмите кнопку на пульте управления и выберите направление на третий энергоблок. По дороге на вас нападут морские твари и летуны- обороняйтесь от них с помощью огнемета.

    Третий энергоблок
    Итак, вы снова управляете Региной. Прикупите пулемет и выходите с корабля. Пройдите через док (по пути отбивайтесь от водных тварей и летунов). Как только доберетесь до хранилища третьего энергоблока, обыщите машину и найдете новую дино-папку. Затем пройдите дальше и заберите файл, лежащий рядом с трупом солдата - этот ключ вы уже нашли (а если нет, то вам придется возвращаться в джунгли) и теперь идите к следующей двери. Вставьте ключ-карту от третьего энергоблока в панель слева от двери. Войдите и бегите дальше, через катер (кстати, обратите внимание на ящичек для мелких инструментов, сюда вам придется вернуться) и дальше - в комнату управления третьим энергоблоком.
    Вначале обыщите пульт у входа - найдете ключ от ящика на катере, затем заберите файл с пульта у окна и обыщите панель напротив двери - найдете еще один дино-файл. Теперь выйдите в эту дверь, бегите дальше и обыщите труп - найдете у него ID-карту механика. Вернитесь в комнату управления и сходите на катер. Откройте ящик и заберите оттуда файл. В этом файле написаны три из четырех цифр кода лифта в комнате управления. Вернитесь в комнату управления третьим энергоблоком и подойдите к лифту. Вначале используйте ID-карту механика и попробуйте ввести код. Например, у меня был код #4.01. Методом подбора попытайтесь найти нужную цифру. В данном случае правильный код 4015. Правда, в другой раз может быть и другой код - здесь возможно несколько вариантов.
    Спуститесь вниз на лифте, пройдите коридор и направляйтесь в следующую дверь. Теперь пройдите немного вперед и осмотрите панель. Сейчас вам нужно запустить генератор. Запустите панель - и огоньки на выключателях сменятся на зеленые. В случае перегрузки (мигающий красный свет) ударьте по нему шокером. После запуска генератора спуститесь вниз, заберите файл у компьютера и водолазный костюм. Нажмите кнопку на пульте управления и спускайтесь вниз - под воду.
    Под водой вас ждет не совсем приятная встреча с обитателями этого мира - мезоящерами. Расстреляйте их и прыгайте вниз, пока не увидите дверь. Вы попали в комнату контроля за водоснабжением. Если необходимо, сохраните игру, а затем осмотрите пульт управления - сейчас вам его не включить, нужен штекер к затвору. Заберите файл и выйдите в следующие двойные двери, пройдите коридор и следующую комнату. Сейчас вы находитесь в водной системе охлаждения третьего реактора. Идите к северной двери зала, но нам пока туда рановато... Прыгайте на платформу справа от двери и осторожно двигайтесь дальше. Идите по верху до середины зала, а затем прыгайте на центральную площадку. Теперь налево - и на следующую платформу.
    Стрельните по колонне - теперь можете войти. В следующей комнате первым делом включите лифт (вдруг вы случайно упадете вниз и вам будет нужно все начинать сначала?), пройдите дальше и заберите у трупа штекер к затвору. Возвращайтесь в комнату контроля за водоснабжением и откройте охлаждающий трубопровод. Теперь опять возвращайтесь в водную систему охлаждения третьего реактора и пройдите в северные двойные двери. Сейчас вы находитесь в трубопроводе. Если необходимо, сохраните игру, пополните свой боезапас и поднимайтесь вверх на лифте. Возьмите карту-ключ от Эдвард-Сити рядом с трупом, а немного дальше найдете новый дино-файл. Спуститесь на следующем лифте вниз, и попадете на третий реактор - здесь-то вас и поджидает очередной босс. На самом деле он не такой уж и страшный - несколько выстрелов из аквагренда и боссяра всплывет пузом вверх. Отлично, Регина, хорошо поработала! Прыгайте вверх по платформам и поднимитесь вверх на лифте. Вы находитесь перед Эдвард-Сити. После разговора с Дилано Регина направляется в город. Поспешите за ней.

    Эдвард-Сити
    Пройдите в следующую дверь налево (от нас направо), расправьтесь с аллозавром и в терминале сохраните игру и купите миномет. Возвращайтесь обратно и бегите дальше, у трупа рядом с машиной заберите очередной дино-файл. Идите в дверь направо (разрубите мачете плющ) - на берегу повстречаетесь с Региной. Пройдя две зоны берега, вы попадете к входу в пещеру. С помощью миномета взорвите известняковый камень и пройдите дальше.
    Благополучно миновав пещеры, вы попадете на военный объект. Здесь сохраните игру и поднимитесь вверх по лестнице. Боже! Да тут целое гнездо аллозавров! Вначале вы управляете Региной, Дилан сбросит вам сигнальную ракетницу, и когда аллозавры совсем уж вас достанут, от вас требуется выстрелить в воздух - и тогда ваш напарник вас прикроет. Когда Регина доберется до следующей пушки, настанет очередь Дилана. Когда доберетесь до третьей пушки, вы вновь играете за Регину. Когда, наконец, Регина добежит до последней пушки, она и Дилан покинут военный объект.
    Сохраните и заберите дино-файл с трупа. Пройдите дальше - увидите растерзанного трицератопа. И тут, откуда ни возьмись, появляется взрослая особь - ей не объяснишь, что это не вы... Не долго думая, Регина и Дилан прыгают в ближайший джип и пытаются спастись от разъяренного животного - по пути вам придется отстреливаться от него. Затем дорога внезапно заканчивается - и джип, переворачиваясь, летит вниз с обрыва. К счастью, наши герои успевают выпрыгнуть из машины, перед тем как она взорвется.
    Итак, Регина и Дилан в поле и тут... на них нападают динозавры. Но на помощь нашим друзьям приходит Дэвид. Он расстреливает всех зверюг с вертолета, но, похоже, житлям города уже не поможешь. Регина и Дилан направляются в город...
    Там вначале обыщите труп - найдете новый файл дино. Теперь направляйтесь в магазин Робсона - там вы можете сохранить игру, а также заберите файл и ключ от жилища. Выйдите на улицу (остерегайтесь летунов!) и пройдите в противоположную дверь, слева от ворот. В конце следующей улицы откройте дверь и войдите в нее. Здесь вас ждет старый знакомый T-Rex. Не долго думая, Дилан прыгает в танк - теперь езжайте вперед, по пути отстреливаясь от T-Rexa.
    Проехав таким образом склады, вы окажетесь на шоссе за городом. Заберите противогаз и... тут вы снова повстречаете старую знакомую. Странно, у нее откуда-то ожерелье покойной сестры Дилана. Затем Регина и Дилан возвращаются на корабль. Теперь направляйтесь в джунгли.

    Снова в джунглях
    Направляйтесь в зону ядовитых растений - там осталась еще одна неисследованная территория. Пройдите зону ядовитых газов и попадете на мусорную свалку. Сохранитесь и пройдите в следующую дверь, далее через двор и вниз по ступенькам. В комнате контроля заберите диск с данными и пошарьте за монитором слева - найдете последний дино-файл. Затем выйдите наружу и поднимитесь вверх по лестнице... вас навестит ваш старый приятель T-Rex, а вот и наш новый друг - тиранозавр. Пока две большие животины выясняют отношения, Регина спустится вниз, в комнату контроля.
    У меня плохие новости - похоже, боеголовка активирована, и вам придется ее отключить. На все у вас 10 минут. Но как только Регина спустится вниз, появится наш новый друг - тиранозавр. Теперь сделайте вот что - видите газовый штекер? Подойдите к нему и нажмите переключатель, и когда пойдет газ, стрельните из любого оружия. Теперь бегите к следующему штекеру, и когда этот дино приблизится к вам, сделайте то же самое. И так несколько раз.
    Расправившись с гигантозавром, вы получите доступ к программе запуска. Теперь, как в третьем энергоблоке, побегайте и помахайте шокером. После того как программа запустится, идите к ракете и поднимитесь вверх на лифте. Нажмите кнопку на пульте и откройте панель на боеголовке. Нажмите кнопку на панели - тем самым остановите запуск.
    Спускайтесь вниз и возвращайтесь обратно, но... тиранозавр жив! Регина бежит в комнату контроля за пуском. Сохранитесь и пройдите в следующую дверь.
    Пройдите две зоны, и за следующими дверями вас поджидает Дилан. Садитесь в лодку и убирайтесь отсюда... Но не тут-то было - гидрозатор закрыт. Пока Дэвид открывает ворота, защитите его от динозавров. Далее события разворачиваются трагически - внезапно на наших друзей нападает аллозавр и Дэвид погибает, спасая жизнь Дилану.
    Дилан падает в реку, и течение относит его на другой берег. Он приходит в себя и видит девочку, она зовет его за собой. Сейчас вам нужно защитить ее от атак динозавров. Проведите ее через джунгли, а затем, как доберетесь до объекта, деваха бодрым шагом удалится в здание. Направляйтесь за ней, но... вам пока туда не пройти - дверь защищена лазерами. Чтобы эти лазеры отключить, активируйте четыре выключателя - зеленый и красный слева и желтый и синий справа. Теперь вернитесь к двери и нажмите кнопку на пульте слева - лазеры исчезнут, и вы сможете войти.

    Внутри объекта
    Возьмите файл перед входом и пройдите дальше в кабинет начальника. Там заберите еще один файл со стола, затем я настоятельно рекомендую вам сохранить игру и прикупить побольше здоровья, оружия и боеприпасов - впереди встреча с главным боссом игры. Идите дальше и пройдите в лабораторию. Там вы вновь повстречаете эту девушку. После продолжительной видео-вставки пройдите в следующие двери - там вас ждет встреча с финальным боссом.

    Финальная схватка
    Предупреждаю сразу - никаким оружием тиранозавра не убить. Вначале бегите к мосту и перебегите на другую сторону - сделать это непросто, так как тиранозавр начнет разрушать мост. Стреляйте по нему из чего-нибудь мощного и бегите к другой стороне. Перебравшись на другую сторону, активируйте систему управления военным спутником и нажмите кнопку на основном пульте. Все - тиранозавру каюк!
    Пройдите в следующие двери - в лабораторию ворот. Здесь к Дилану и его дочери присоединяется Регина. Они запускают временные ворота, но... вдруг база начинает разрушаться. Один из ящиков падает и придавливает Полу. Дилан решает остаться со своей дочерью, он отдает диск третьего энергоблока Регине и говорит: "Изучи данные на этом диске - и ты сможешь вернуться и спасти нас", после чего Регина возвращается в свое время, а Дилан остается с дочерью... База взлетает на воздух.

    Заключение
    Итак, концовка не самая лучшая, ждем Dino Crisis 3. А сейчас примите мои поздравления - вы прошли DC 2. После прохождения этой игры, если вы собрали все 11 дино-файлов, вы получите платиновую карту ИПС, в следующий раз вы получите игру Dino Colosseum и, пройдя игру в третий раз, вы откроете игру Dino Duel - сражения между динозаврами. Удачи вам!

    Dino Crisis / Дино Кризис - PS1 (One) - Полное Описание Прохождения - Секреты Пароли Чит-Коды

    Прохождение.

     

    * Миссия 1. 
    Лимит времени — 5:00 мин. 
    Цели — 10 штук. 
    Необходимо уничтожить всех динозавров в установленный лимит времени, затем вернуться к старту и удрать. 
    Первым делом обратите внимание на лестницу, по ней выйдите наружу, когда уничтожите все десять целей. Перебегите на другую сторону и сверните за угол. Не следует входить в боковую дверь, пройдите вниз в холл к двери, ведущий в Холл В1. Пройдите вперед в зону лифта и сразитесь с первым динозавром. Стреляйте непрерывно, следите за номером цели на экране, и когда он сменится, динозавр убит. Теперь пристрелите еще одного, а затем войдите в боковую дверь справа от ворот, в которые вошли. Попадете в Холл, прикончите динозавра, затем вернитесь в Холл В1. Пройдите в лифтовую секцию, обойдите по кругу к большим воротам, которые открывают доступ в Главный Холл В1. Здесь можете пристрелить динозавра, а затем с помощью выключателя открыть ставни, но можете просто вначале открыть ставни и тут же расстрелять динозавра. Немедленно расстреляйте еще одного дино, должно оставаться пять штук. 
    Пройдите вперед к 1-й двери в библиотеку, убейте еще двух динозавров, выйдите в дверь в левой стене в исследовательский холл (Research Area Hall). Прикончите еще пару динозавров, пройдите вперед, откройте ставни, подойдите к двери, ведущей в Research Meeting Room. Пройдите к следующей двери, ведущей к Gas Ixperiment Room, и прикончите последнего динозавра. Выйдите из "газовой" комнаты и "исследовательской" комнаты в холл. Подойдите к ставню, откройте его, пройдите в дверь к компьютерной комнате. Обойдите компьютеры, подойдите к двери, ведущей в главный холл Main Hallway B1. Откройте ставень и пройдите дальше, идите дальше через библиотеку к двери в конце, ведущей в Холл В1. Идите в правую часть холла к двери, ведущей в Medical Room Hallway. Отсюда пройдите до конца холла и поднимитесь по лестнице. Вот и все, но дальше будет намного труднее. 
    * Миссия 2. 
    Лимит времени — 4:00 мин. 
    Цели — 6 штук. 
    Необходимо уничтожить более мощных и изворотливых динозавров. 
    Спуститесь в холл, откройте ставень, прикончите первого динозавра, пройдите к двери, ведущей к Security Pass Room. Перебегите на другую сторону, войдите в Parts Storage, пробегите вниз, сверните направо, пройдите в дверь, ведущую к Passageway. Прикончите динозавра, вернитесь обратно в Parts Storage, спуститесь вниз, пройдите направо в Experimental Room Hall. Пройдите влево, уничтожьте динозавра, пройдите через комнату налево в Research Room. Здесь Вас поджидают еще два дино, выйдите из помещения и просмотрите видеосценку. Убейте последнего динозавра, пройдите обратно через боковую дверь к Parts Storage. Пройдите вниз до конца, затем через дверь в Security Pass Room. Пройдите к двери, через которую попадете в проход к Experement Area. Затем сбегите вниз по лестнице и закончите миссию. 

    * Миссиия 3. 
    Лимит времени — 3:00 мин. 
    Цели — 7 штук. 
    Основные цели в этой миссии огромны и кровожадны, будьте очень аккуратны, если хотите остаться живым. 
    Семь динозавров и очень мало времени. Первым делом спуститесь вниз, убейте динозавра прямо перед собой, пройдите налево и прикончите еще одного "бойца". Спуститесь вниз к двери, ведущей в Rest Station. Затем пройдите в боковую дверь к проходу в Carrying Out Room. Встретите еще парочку динозавров, ликвидируйте их немедленно. Пройдите дальше к Carrying Out ВЗ, обойдите вокруг ящиков в Control Room ВЗ, а оттуда в General Weapons Storage и немедленно уничтожьте еще парочку динозавров. Пройдите к воротам в Transport Passageway и достойно встретите последнего динозавра. Когда, наконец, разделаетесь с последним чудовищем, бегите со всей мочи обратно через ворота и вернитесь через боковую дверь в Control Room ВЗ. Бегите в следующую дверь через проход в Carrying Out Room, заскочите в боковую дверь, а затем в следующую дверь в Central Stairway. Бегите за угол, быстро поднимитесь по лестнице, и игра закончена! Если, конечно, уложитесь в отпущенное время. 

    * Газовая камера. 
    В ходе своих приключений окажетесь в комнате с полумертвым ученым, лежащим в углу газовой камеры. Единственный способ спасти его - нейтрализовать атмосферу, запустив безопасную комбинацию газов. На контрольном столе найдете три кнопки, открывающие доступ в камеру трех различных типов газа. 
    Нажмите, первым делом, среднюю кнопку, затем левую и наконец правую, все очень просто. 
    "Сотовые" головоломки. 
    1) 
    G. 
    F. 
    Е. 
    D. 
    С. 
    В. 
    А. 
    Для удобства ряд "сот" обозначен буквами. В начале нажмите дважды ряд В, затем один раз С и наконец Е. 
    2) 
    1 2 
    G. N. 
    F. М. 
    Е. L. 
    D. К. 
    С. J. 
    В. I. 
    А. Н. 
    В этой головоломке на первой левой колонке нажмите дважды В, один раз С, D, затем снова дважды С и дважды D. На второй колонке нажмите дважды Н, дважды I, один раз L, один раз К, дважды J и дважды К.

    Amberif Fair и... хвост динозавра в янтаре. Что говорит палеонтолог из Китая?

    Динозавр, который летал?

    Несмотря на длину чуть менее 37 миллиметров и размер со спичку, это эпохальное открытие. Фрагмент, найденный в глыбе бирмита, то есть бирманского янтаря, является хвостом пернатого динозавра. По мнению ученых, он мог принадлежать молодому целурозавру, напоминающему молодого тираннозавра, а точнее знаменитому тираннозавру Рексу.

    Палеонтолог Лида Син из Китайского геологического университета Китая случайно наткнулась на чрезвычайно ценную находку в 2015 году, совершая покупки на одной из ярмарок на севере Бирмы. А почему именно туда? Что ж, в этом районе есть многочисленные янтарные рудники, и регион является важнейшим коммерческим источником этого сырья.

    По настоянию Син Дэсю, Институт палеонтологии в Чиа приобрел находку, и палеонтолог собрал группу ученых из страны, а также из Канады и Великобритании для анализа самородка.Благодаря детальным исследованиям удалось подтвердить, что это фрагмент хвоста динозавра, и оценить возраст находки примерно в 99 миллионов лет, а значит, она образовалась в начале верхнего мелового периода.

    Случайно обнаруженный осколок отлично сохранился, а благодаря тому, что он был «мумифицирован» в янтаре, исследователи смогли детально узнать его структуру. Как объяснила группа ученых под руководством Сина, сохранившимся в скалах перьям динозавров не так повезло, потому что они сплющиваются.Между тем, в этом случае с каждой стороны отчетливо виден хвост, который покрыт орехово-коричневыми, а у основания белыми, длинными, разветвленными перьями, напоминающими строение рубки. Между ними видны фрагменты мягких тканей, вероятно, мышц, связок и кожи, а также хорошо видны восемь позвонков.

    К сожалению, именно эти круги, а точнее их структура, разочаруют тех, кто думал, что над землей может возвышаться пернатый динозавр. «Их форма показывает, что этот динозавр не умел летать», — подчеркивает палеонтолог Хуэй Цзян из Китайской академии наук.

    Хуэй Цзян рассказал о первом динозавре, мумифицированном в бирманском янтаре, и других интересных находках в пятницу, 24 марта 2017 г., в ходе лекции «Меловой бирманский янтарь: птицы, динозавры и насекомые», которая состоялась в рамках 24-го Международного янтарного, Ювелирные изделия и ювелирные камни Amberif на выставке AmberExpo в Гданьске.

    Крабы, скорпионы, богомолы - волшебный мир бурмита

    Как объясняет Хуэй Цзян, хотя хвост динозавра, несомненно, является самой интересной находкой, в бурмите были обнаружены останки многих других удивительных организмов — животных и растений.Сырье вот уже сто лет привлекает внимание исследователей и ученых со всего мира. Как поясняет команда Сина, это связано с тем, что бирманский янтарь содержит самую разнообразную биоту включений в янтаре мелового периода: только пока в его включениях обнаружено свыше 250 семейств членистоногих и многочисленные растительные остатки. Важно отметить, что большая часть янтаря, добываемого в местной шахте, крупного размера и хорошего качества, поэтому отдельные экземпляры хорошо сохранились.

    Среди материальных свидетельств необычайного богатства фауны и флоры, сохранившихся в бирманском янтаре, сегодня, среди прочегов хорошо сохранившийся взрослый экземпляр богомола с характерной треугольной головой, выпученными глазами, гибкой шеей, удлиненным телом и увеличенными передними ногами. То же касается и включений с водяным жуком – мелким насекомым размером около 1 см, величиной с копеечную монету.

    Кроме того, учёные обнаружили многоножек, покрытых бурмитом, сегментарных организмов, у которых каждый сегмент снабжён одной парой ног; сольфуга, т.е.верблюжий паук, обитающий в тропических лесах; и ресницы - животные, относящиеся к классу паукообразных с когтями, придающими им вид скорпионов. Исследователи также обнаружили насекомых, живущих в тропической среде, застрявших в смоле, — власоглавов и двуголовых клещей.

    До сих пор в Бурмите были найдены крабы, скорпионы и улитки, и даже лягушка и геккон. Обнаружены также фрагменты крыльев птиц и многочисленные растения - иногда только остатки, а иногда в значительной части сохранившиеся необычайно красивые цветы.

    Как утверждают ученые, это не конец открытий. Хуэй Цзян, который во время встречи в Гданьске показал фотографии из бурмитовой шахты и фотографии, документирующие отдельные находки, подчеркнул, что богатство биоты бирманского янтаря требует дальнейших исследований.

    .90 000

    Семья в Кризис - Beata Maria Nowak

    Введение IX 1 PORTO Социальный фон 3 1.1. Семья в перспективе социальных наук 3 1.2. Генезис современных форм семейной жизни 8 1.2.1. Современные модели и формы семейной жизни 11 1.3. Семья и ее функционирование 14 1.4. Избранные модели функционирования семьи 20 1.4.1. Структурная модель С. Минучина 20 1.4.2. Колесная модель D.H. Олсона 22 1.4.3. Системная модель W.R. Биверса 25 1.5. Детерминанты семейных кризисов 26 1.5.1. Глобальные условия 27 1.5.2. Местные условия 30 ГЛАВА 2. Семья в кризисе 35 2.1. Теоретические контексты феномена кризиса 35 2.1.1. Классическая и расширенная теории кризиса 40 2.1.2. Виды кризисов и их источники 43 2.2. Кризис и изменения в семье 47 2.2.1. Нарушения в структуре семьи 49 2.2.2. Дисфункции семейной системы 52 2.2.3. Профили семей в кризисе 55 2.3. Семья в свете результатов эмпирического исследования 60 2.4. Стратегии преодоления кризиса 68 2.4.1. Модели совладания со стрессом - традиционная и переходная 72 2.4.2. Многоосевая копинг-модель S.E. Хобфолла 75 2.5. Значение социальных компетенций для эффективной социальной адаптации 78 2.5.1. Социальные компетенции и социальная адаптация 79 2.5.2. Понятия детерминант социальных компетенций 85 2.6. Роль семейных ресурсов в преодолении кризиса - исследования Обзор 86 86 Часть II Государственная политика в отношении семей в кризисе 91 3 .0004 ГлаваСовременные задачи и вызовы социальной политики 93 3.1. Правовые условия функционирования семьи 93 3.2. Стратегии социальной политики Польши по отношению к семьям в кризисе 98 3.2.1. Идея активной социальной политики 101 3.3. Проблемные зоны и вызовы региональной политики 104 ГЛАВА 4.Меры профилактики, помощи и поддержки 113 4.1. Отдельные вопросы социальной профилактики 114 4.2. Поддержка семей в кризисной ситуации в результате социальных компетенций 118 4.2.1. Социальный контекст 121 4.2.2. Психологический контекст 124 4.2. Контекст вмешательства 128 4.3. Негосударственные организации в системе социальной помощи и поддержки 130 4.4. Волонтерство как инструмент социальных изменений 136 Часть III Современные модели социальной реабилитации и влияния на семьи в кризисе 141 143 5.1. Социально-когнитивные концепты 143 5.1.1. Теория личностных конструктов Г. Келли 144 5.1.2. Теория социального научения А. Бандуры 145 5.2. Социологические теории и концепции 147 5.2.1. Интегративная теория преступного поведения М. Леблан 147 5.2.2. Теория социальной стигмы (стигмы) 148 5.2.3. Концепция театра повседневности Э. Гоффмана 150 5.2.4. Концепция устойчивости 151 5.3. Современные польские концепции реабилитации 152 5.3.1. Многополосная концепция социальной реабилитации с участием общества А. Баландиновича 154 5.3.2. Концепция социализации системы профилактики и реабилитации У.Амброзика 155 5.3.3. Концепция творческой социальной реабилитации M. Konopczyński 157 157 Глава 6. Институциональные социальные реабилитации взаимодействия в отношении семей в кризисным критическим анализе 159 6.1. Реабилитация на испытательном сроке 159 6.1.1. Эффективность кураторских социально-реабилитационных взаимодействий в открытой среде 161 6.2. Системные меры в сфере пенитенциарной и постпенитенциарной помощи осужденным и их семьям 167 6.2.1. Профессиональная активация как элемент воздействия пенитенциарной социальной реабилитации - Польские системные проекты 171 6.2.2. Системные действия в свете результатов исследований 175 6.3. Выбранные примеры проектов системы социальной реабилитации и решаптации, реализованные в других странах 178 Часть IV Семьи в кризисе В свете собственных исследований 189 Глава Методологические основы собственных исследований семьи в условиях сложного кризиса 191 7.1. Стратегия исследования 191 7.1. Выбор исследовательской выборки 196 7.2. Социально-демографическая характеристика респондентов 198 7.3. Описание использованных методов и средств исследования 201 ГЛАВА 8.Источники и грани кризиса и внутренние ресурсы обследованных семей 205 8.1. Кризисные явления и ситуации в сравнении с социально-демографическими особенностями обследованных семей 206 8.2. Характеристика источников кризиса 208 8.2.1. Безработица в семье 208 8.2.2. Экономическая эмиграция 210 8.2.3. Хронические заболевания и инвалидность 211 8.2.4. Потеря близкого человека 212 8.2.5. Социальная дезадаптация детей и подростков, преступность взрослых 213 8.2.6. Зависимость от психоактивных веществ 215 8.3. Внутренние ресурсы обследуемых семей - межгрупповые и межгрупповые сравнительные исследования 216 8.3.1. Отдельные психосоциальные особенности лидеров семьи и особенности семьи как системы (межгрупповые сравнения) 217 8.3.2. Социально-демографические переменные и внутрисемейные ресурсы (внутригрупповые сравнения) 233 8.4. Потребности семей в условиях сложного кризиса в части регулирования внутренних ресурсов 238 ГЛАВА 9. Потребность семей в условиях сложного кризиса в институциональной помощи 39007 Модели потребностей проблемных семей в институциональной помощи 245 9.2. Модели потребности беспроблемных семей в институциональной помощи 248 9.3. Сравнение моделей проблемных и непроблемных семейств 252 9.4. Модели, рассчитанные на объединенных данных о проблемных и непроблемных лидерах семей 253 9.5. Применение логит-моделей в исследованиях семьи и в других областях педагогической и социальной деятельностиОбраз человека, оказывающего помощь и социальную поддержку семье в кризисной ситуации 259 10.1. Люди, поддерживающие семью в отдельных сферах ее функционирования - предпочтения опрошенных руководителей семьи 259 10.2. Желаемые качества и навыки людей, поддерживающих семью 267 10.3. Профиль лица, оказывающего помощь и социальную поддержку семье в кризисной ситуации 269 ЧАСТЬ V Предложения по типовым решениям 273 3Социальные мероприятия для семей в условиях сложного кризиса
    275
    11.1. Семья как информационно-энергетическая система 275
    11.2. Внешнее создание семейной системы 280
    11.2.1. Модель действий по созданию семьи в условиях сложного кризиса 284
    11.2.2. Модель стабилизирующих и развивающих взаимодействий с семьей в условиях сложного кризиса 287
    11.3. Ресоциализационный контекст социального действия для семьи в кризисе 290
    11.3.1. Модель социальной реабилитации и дестигматизации взаимодействия с семьей в условиях сложного кризиса 291
    11.4. Личностное и групповое развитие – новая семейная идентичность 296
    11.4.1. Обучение компетенциям с лидером семьи 297
    11.4.2. Обучение семейной системе 303
    ГЛАВА 12.От создания к самоуправлению семьи - вместо завершения 305 305
    Приложение 335
    Библиография

    Мне 30 лет и я ходил в парк динозавров. Я провел лучшее время в мире

    Около сотни моделей динозавров на километровом пути, впечатляющий доисторический океанариум, музей Юрского периода, полный окаменелостей и на десерт сафари, где мы чувствовали себя как в настоящем Парке Юрского периода. Незадолго до своего 30-летия я сделал себе лучший подарок и, вооружившись современным оборудованием Samsung, провел день в парке динозавров в Балтуве.

    Одной из первых мягких игрушек, которую я помню в своей жизни, был зеленый динозавр, которого я назвал просто Динек.Если бы вы спросили, какую книгу в детстве я пролистывал чаще всего, то это, безусловно, была бы «Книга динозавров» Дэвида Ламберта, в которой говорилось, что структура скелета диплодока сравнима с висячим мостом и что пахицефалозавры сражались друг с другом. ударами головой (немного как ягнята). Эпидемия коронавируса нарушила многие мои планы (в том числе планы на отпуск), но не смогла помешать мне увидеть Балтув Юрапарк до 30 лет.

    Вооружившись учебными пособиями из книжного шкафа, мы вместе с двумя соотечественниками отправились смотреть на динозавров своими глазами.Оборудование, без которого путешествие было бы не таким успешным, было: Samsung Galaxy S20 Ultra, благодаря которому к концу года у меня есть запас новых фото профиля, наушники Galaxy Buds +, что позволило слушать зацикленный саундтрек от моих любимых фильмов про динозавров и умных часов Galaxy Watch Active2, которые стабильно измеряли мой пульс (почти всегда выше среднего).

    В самом парке мы можем найти более 100 экземпляров.Фотография сделана на Samsung Galaxy S20 Ultra Фото: Noizz.pl

    Дьявол или динозавр?

    Прежде чем мы перейдем к самой поездке, я вкратце расскажу об очень интересной истории Юрапарка в Балтуве (не зевай, обещаю, она будет очень короткой и емкой).Палеонтолог доктор Герард Герлински приехал в деревню, потому что услышал местную легенду о дьяволе, который якобы появился здесь однажды и, пытаясь перепрыгнуть реку Каменну, оставил большой след, напоминающий птичий. То, что для жителей деревни было страшной легендой, передаваемой из поколения в поколение, для опытного ученого стало еще одним подтверждением того, что 150 миллионов лет назад в Свентокшиских горах ходили динозавры. След дьявола оказался действительно хорошо сохранившимся следом аллозавра, и именно присутствие динозавров в этой местности побудило ученого построить здесь парк динозавров.Такие парки, как Балтовский, ежегодно посещают сотни тысяч туристов – в основном дети с родителями или школьная молодежь, но я докажу вам, что и взрослые могут отлично провести время в них.

    В парке я нашел несколько аттракционов, подходящих для людей моего возраста.Фотография сделана на телефон Samsung Galaxy S20 Ultra. Фото: Noizz.pl Galaxy Watch Active2 предположил, что погода может быть плохой.Однако это не препятствие, которое помешает мне увидеть динозавров. Фото: Noizz.pl

    Динозавр едет на работу

    Jurapark на самом деле представляет собой около километра пути, ведущего нас между моделями динозавров в натуральную величину, созданными с учетом последних археологических открытий.На практике это выглядит так, как будто мы вышли на прогулку в парк, но вместо собаки, чешющей за ухом собаку, краем глаза мы вдруг замечаем стегозавра ростом в несколько метров, поза которого у нас ассоциируется в основном с крышками, прикрепленными к чипам. Когда вы посещаете такой парк в детстве, вы, вероятно, задаетесь вопросом, каким был бы мир, если бы такие чудовищные рептилии жили в то же время, что и люди. Когда тебе почти 30 лет, ты задаешься вопросом... точно таким же, потому что скажем прямо - довольно удивительно, однако, что более ста миллионов лет назад по этой планете бродили рептилии, которые могли заглянуть через наше окно в квартиру на пятом этаже.

    Не все динозавры огромные, но все они интересные! Фотография сделана на Samsung Galaxy S20 Ultra Фото: Noizz.pl Диплодок огромен! Фотография сделана на Samsung Galaxy S20 Ultra Фото: Нойз.пл

    Какие преимущества посещения Юрапарка в возрасте 30 лет? В этой поездке я впервые осознал, насколько глупыми были выражения лиц у некоторых динозавров, и, очень забавленный этим фактом, я быстро собрал большую фотогалерею самых забавных из них. Четырехкамерная камера в Samsung Galaxy S20 Ultra отлично справилась с этой задачей, обеспечив хорошее качество даже при сильном увеличении.

    По пасти некоторых динозавров видно, что они не могли быть очень разумными существами. Галерея, снятая с помощью Space Zoom на Samsung Galaxy S20 Ultra Фото: Нойз.пл

    Веселись, как будто никто не смотрит

    Отправляясь в парк динозавров во взрослом возрасте, стоит завести искренний разговор с собой и позволить себе хотя бы один день в году вести себя как двенадцатилетний ребенок и не думать о том, уместно ли это в таком возрасте залезть в розовую тележку с головой динозавра, покопаться лопатой в песке в поисках костей или испачкать штаны, запрыгнув на спину миниатюрной рептилии на детской площадке.Вы не думаете, вы просто делаете это, и есть много аттракционов, чтобы повеселиться. Впечатления бесценны, и Google предлагает несколько действительно удивительных способов вывести пятна грязи со штанов.

    Я иду на детскую площадку с динозавром (к сожалению, моя мама не будет отстирывать пятна с моих штанов) Фото: Нойз.пл Раскопан! Фотография сделана на Samsung Galaxy S20 Ultra Фото: Noizz.pl

    Creme de la creme, или добро пожаловать в Tyrannosaurus

    Путь в Балтовском Юрапарке разделен на периоды в истории Земли, разделенные воротами.Любители динозавров спорят о фаворитах и ​​самых интересных, но на народном референдуме, который так и не состоялся, мел, вероятно, занял бы первое место. Ведь именно тогда все травоядные разбежались во все стороны, услышав грохочущие шаги тираннозавра, а трицератопсы защищались от хищников своим рогатым головогрудью. Когда я увидел на выходе из ворот огромного тираннозавра, мое сердце должно было биться чуть быстрее (112 ударов в минуту — это много). Используя недавно предоставленную Google опцию, чтобы увидеть некоторых динозавров в дополненной реальности с помощью телефона, мы смогли поместить рядом с ней живую версию модели тираннозавра и увидеть обоих монстров на одном экране.

    Когда я увидел на выходе из ворот огромного тираннозавра, мое сердце должно было биться чуть быстрее (112 ударов в минуту — это много) Фото: Noizz.pl Динозавр в AR-версии на экране нашего Samsung Galaxy S20 Ultra Фото: Нойз.пл

    Близкая встреча с родственниками динозавров

    На десерт мы оставили себе сафари, которое проходило либо на машине, либо на культовом желтом школьном автобусе. Мы выбрали машину, и, чтобы набраться опыта, я включил аудиогид по сафари на своем телефоне.Действие было очень простым — достаточно было навести камеру телефона на QR-код, размещенный на листовке, и через некоторое время я услышал голос гида в своих Galaxy Buds+. Через некоторое время я переключился на Spotify и включил вышеупомянутый атмосферный саундтрек, снова и снова ставя его на паузу, постукивая пальцем по наушнику. Делаем паузу, хотя бы для того, чтобы указать нашим соотечественникам, что эму заинтересовался нашей машиной и стоит уйти, пока он не начал клевать наши окна.

    Эму — близкий родственник динозавров и птица, слишком близкая к нашему автомобилю.Фотография сделана на Samsung Galaxy S20 Ultra Фото: Noizz.pl

    В сложившихся обстоятельствах очень пригодился хороший зум в камере смартфона Samsung Galaxy S20 Ultra (до 100х), благодаря которому мы смогли увидеть и сфотографировать даже животных, стоящих далеко от нас.

    Мне удалось запечатлеть семью рогоносцев благодаря 20-кратному зуму на Samsung Galaxy S20 Ultra. Фото: Noizz.pl

    Выход через сувенирный магазин

    Несмотря на тщательный журнал расходов, я потратил в сувенирном магазине гораздо больше денег, чем должен? Даже если бы это было так, я не признаю этого.Поездка убедила меня, что я хотел бы однажды отпраздновать день рождения в Юрапарке, и я думаю, что если коронавирус перестанет быть проблемой, я еще не раз приеду в Балтув, чтобы побить своих любимых динозавров.

    Я купил только самое необходимое! Фото: Нойз.пл

    Материал создан совместно с брендом Samsung.

    См. также: Праздники прочее во всем
    .90 000 Свентокшиские горы: парк динозавров - Infor.pl

    Одним из самых инновационных туристических проектов в Свентокшиском воеводстве является Балтувский парк Юрского периода. Помимо выставки, состоящей из реконструкций динозавров, он предлагает множество туристических достопримечательностей. На территории парка у нас будет возможность исследовать заповедники с редкими видами средиземноморских животных.

    В парке представлено 50 моделей динозавров, которые представляют собой реконструкцию видов рептилий в натуральную величину.Модели расставлены вдоль образовательной тропы. Посещение парка — это путешествие по всем геологическим периодам. Самый крупный из динозавров Балтовского парка юрского периода — 50-метровый сейсмозавр. В Балтовском парке есть и зоопарк, состоящий из двух частей: верхней и нижней.

    См. также: Горные тропы: на машине в Пенинах

    Увидим редкие экземпляры животных, живущих в естественной среде, т.е.Олени Дыбовского, верблюды, лани, муфлоны и шруборожские серны.

    Передвигаемся по зоопарку на "школьном автобусе" прямиком из "Парка Юрского периода". Рядом с комплексом находится горнолыжный склон. Входной билет в парк Юра стоит 16 злотых.Мы заплатим 12 злотых за льготный. Детям до 4 лет вход в парк бесплатный Посещение Балтовского парка и зоопарка – отличное развлечение, особенно для самых маленьких.

    Так что пускай туда всей семьёй. В комплексе также есть объекты общественного питания. В окрестностях Балтовского парка мы также найдем лыжную трассу, которая будет подходящим развлечением для любителей, жаждущих зимних видов спорта.

    См. также: Какую привязь выбрать при лазании?

    Если вы хотите узнать больше, загляните »

    Код водителя.Изменения в 2022 году. Мандаты. Штрафные очки. Дорожные знаки

    .90 000 выставок биологического факультета Гданьского университета. Приложение теперь доступно! | Новости

    - Итак, чтобы воспользоваться всеми возможностями приложения, вам следует посетить отделение лично? Какие инструменты тогда будут полезны?

    - Верно. Благодаря приложению, которое станет путеводителем, доступным 24 часа в сутки, вы сможете узнавать не только о постоянно действующих выставках, но и о других коллекциях, которые ежедневно спрятаны в шкафах, морозильниках и даже в оранжерее и составляют ценный исследовательский материал.

    Со вчерашнего дня на каждой выставке есть специально отмеченный QR-код, который в приложении автоматически переходит в описание выставки. Функция «цифры» позволяет ввести номер экспоната и прочитать или прослушать описание. Во время осмотра достопримечательностей слушать совсем не то, что читать, поэтому мы рады, что смогли воспользоваться записями.

    - Кто озвучивал и озвучивал?

    - Мы попросили нашего друга, редактора Радио Гданьск - Влодзимежа Рашкевича, который сопровождает нас на большинстве научно-популярных мероприятий.Редактор известен по передаче "Kawałek świat i Herbata", и его голос всегда, по крайней мере у нас, ассоциируется с интересными историями.

    - Какие возможности приложения для тех, кто не имеет возможности лично посетить салон ВБ и посмотреть выставку?

    - Все, у кого есть наше приложение, могут познакомиться с нашим отделом, выставками и коллекциями, а в новостях узнать, какие научно-популярные события можно ожидать в ближайшее время. Уже в октябре первокурсники смогут воспользоваться специально подготовленными планами факультетов, чтобы облегчить поиск занятий.Сейчас в планах выставки.

    - Когда родилась идея создания приложения? Как долго он создавался?

    - Музей янтарных включений, благодаря инициативе Ассоциации университетских музеев, включен в список учреждений такого типа в программе «Узнай Польшу». Мы нашли нас привлекательным местом, и школы часто охотно посещали нас. К сожалению, мы не смогли предоставить руководство, поэтому в октябре прошлого года мы выпустили мини-руководство, которое превратилось в приложение. Идею с энтузиазмом поддержал декан факультета, проф. доктор хаб. Дариуш Шлачетко, и так было создано первое университетское приложение.

    Это было бы невозможно без сотрудничества многих людей. В проекте задействовано: др хаб. Кшиштоф Банась проф. У.Г., Блажей Боярски М.А., д-р хаб. Анджей Борман, проф. вышла на пенсию из Гданьского университета, Мартина Янковска-Ярек, доктор философии. Петр Рутковски, проф. У.Г., Кшиштоф Стемпневский, М.А. и проф. доктор хаб. Алиса Вегжин 9000 4. Я подготовил описание нашей янтарной выставки, согласовал работы и подготовил графику.

    - Будет ли приложение доступно на английском языке?

    - Определенно да, наша следующая цель - английская версия. Надеемся, что в скором времени приложение сможет перейти на английский язык.

    - Спасибо за интервью.

    .

    Загадка спинозавра - Focus.pl

    До сих пор неизвестно, носил ли египетский динозавр кожаный веер или толстый горб на спине. А может, он выглядел иначе? Самые ценные улики были утеряны в суматохе войны

    Египет — рай не только для археологов, но и для исследователей куда более далекого прошлого. Так было с бароном Эрнстом Стромером фон Рейхенбахом, мюнхенским палеонтологом, который 11 января 1911 года ступил на скалистой почву впадины Бахария в 320 км к юго-востоку от Каира.Исследователь приехал сюда в поисках окаменелостей древнейших третичных млекопитающих - он был убежденным сторонником гипотезы об африканском происхождении этих животных (о том, что млекопитающие появились значительно раньше - в мезозое - во времена Стромера, еще не было известно). ).

    К своему разочарованию (которое вскоре сменилось радостью), Стромер вскоре обнаружил гигантские кости динозавра, торчащие из скалы в Бахарии. Поскольку впадина была заполнена поселениями намного старше, чем он ожидал.Они были созданы в начале второй половины мелового периода (почти 100 млн лет назад). Открытие барона положило начало истории исследований одного из самых крупных и загадочных доисторических хищников, населявших Землю в то время.

    КТО СТАЛ ЖЕРТВОЙ КРИЗИСА


    Экспедиция Стромера была скромным мероприятием. Его сопровождали только проводник, повар, четыре верблюда и два пастуха. Барон был удивлен размером найденных им костей — он искал останки мелких млекопитающих.О том, чтобы увезти все находки в Каир, не могло быть и речи. Немецкий ученый извлек из скалы лишь несколько более мелких костей. Вскоре он покинул Египет, поручив коллекционеру окаменелостей по имени Маркграф, который жил в Каире, провести раскопки в районе депрессии Бахария.

    Маркграф отлично справился с возложенной на него задачей. Уже в 1912 году в Мюнхен стали прибывать ящики с ценными экземплярами. Раскопки не были завершены до июля 1914 года., практически накануне Первой мировой войны. Во время взрыва некоторые из ящиков, заполненных ископаемыми трофеями, собранными Маркграфом, оказались «запертыми» в Каире. После многих приключений они добрались до Мюнхена только в 1922 году.

    10 лет назад, однако подобных проблем никто не предвидел. Именно тогда в Мюнхен прибыл самый известный динозавр из коллекции Стромера. В коробке, тщательно упакованной Маркграфом, находились нижняя челюсть, фрагмент верхней челюсти, зубы, ребра и фрагменты позвоночника.Структура кости указывала на двуногого хищника-теропода (например, на знаменитого тираннозавра). Однако у египетского динозавра была удивительная особенность. Речь шла об остистых отростках позвонков. Они относительно короткие у большинства позвоночных. Между тем, на образце из груди Маркграфа придатки были почти двухметровой длины!

    В 1915 году Стромер описал египетского уродца, дав ему латинское имя Spinosaurus aegyptiacus, что означает «колючая ящерица из Египта». В свою работу он также включил реконструкцию скелета животного, показав его в двуногом полустоячем положении.Из-за разгоревшейся войны, а затем и нарастающего экономического кризиса в мире экстравагантная ящерица оказалась совершенно незамеченной широкой публикой.

    СОЛНЕЧНАЯ БАТАРЕЯ НА СПИНЕ


    Только в последние двадцать лет ХХ века спинозавр вернулся на страницы научных трудов, книг о динозаврах и экраны кинотеатров (в фильме «Парк Юрского периода III»). Особый интерес вызывали длинные костные отростки, выступающие из позвоночника животного. Они напоминали сходные черты на спинах примитивных пермских млекопитающих рептилий, известных как пеликозавры.

    В их случае принято считать, что эти придатки образовывали каркас, на котором раскинулся кожный «веер». По мнению некоторых палеонтологов, такая торчащая батарея обтянутых кожей шипов могла использоваться для устрашения противника или, наоборот, для привлечения сексуального партнера. Однако большинство исследователей считают, что богатые кожей мембраны пеликозавров использовались для терморегуляции. Нет сомнений, что эти животные были хладнокровными, как и современные рептилии.Поэтому им нужны солнечные ванны, чтобы двигаться.

    Животному достаточно было повернуться лицом к солнцу. Широко раскинутый парус быстро впитывал дозу тепла, а кровеносная система распределяла его по телу, оживляя рептилию. Это была особенно полезная стратегия на рассвете — разогретое в ускоренном темпе животное легко могло охотиться на другое, еще оцепеневшее от ночного холода. Также предполагалось, что вентилятор использовался для сброса избыточного тепла в жаркое время дня. В этом случае пеликозавр должен был бы направить свой гребень перпендикулярно солнцу.

    Аналогия была настолько наводящей на размышления, что долгое время спинозавр представлялся только с внушительным кожаным веером на спине. Как мантру, повторялось и мнение, что это существо использовалось - подобно пеликозаврам - для регуляции температуры тела в условиях жаркого климата (и пеликозавры, и спинозавры жили в свое время в районах, близких к экватору).

    МАТЧИК LAMSTER


    Не все в спинозавре соответствует «терморегуляторной модели».Во-первых, тероподы были не хладнокровными, как пеликозавры или современные рептилии, а теплокровными, как современные птицы и млекопитающие. На это указывают остатки перьев, найденные на скелетах некоторых теропод. Иногда их использовали для полета или для брачных шоу, но чаще они выполняли роль пухового изолирующего слоя, препятствующего потере тепла. Ни у кого из сегодняшних млекопитающих или птиц нет кожного вентилятора для терморегуляции на спине - их главная проблема - потеря тепла, образующегося внутри тела, а не добыча его из окружающей среды.

    Во-вторых, шипы спинозавра на спине спинозавра полностью отличаются по строению от шипов, выступающих из спины пеликозавров. Впервые его заметил в 1997 году американский палеонтолог Джек Боумен Бейли. Он обнаружил, что наросты пеликозавра имеют вид длинных, тонких, заостренных стержней с круглым сечением, заостренным на конце и напоминающих шипы на спинах современных агам или игуан. Между тем выросты спинозавра более массивны и эллиптичны в поперечном сечении, как и соответствующие им - и тоже сильно удлиненные - выросты на холке современного буйвола или бизона.У этих млекопитающих, разумеется, на спине не кожистые веера, а сальные горбы. Итак, Бейли пришел к выводу, что отростки спинозавра представляют собой каркас для аналогичной структуры. Наличие у него массивного горба на спине заставило изменить взгляды на рост спинозавра — надо было предположить, что он ходил на четырех ногах, а не на двух, — но для Бейли это не составляло особой проблемы. Костный материал из груди Маркграфа не дал никаких конкретных указаний на рост животного.

    У зубров и бизонов горб на спине служит хранилищем питательных веществ во время сезонной нехватки продовольствия. По словам Бейли, то же самое было и со спинозавром. Средой его жизни было южноафриканское побережье океана Тетис (сегодня его скудный остаток — Средиземное море). Ученый приводит результаты геологических изысканий, свидетельствующие о том, что здесь был жаркий климат с периодическими засухами. О таких условиях свидетельствуют пустоты кристаллов каменной соли (сама соль до наших времен не сохранилась) и окаменелые норы, подобные тем, в которых сегодняшние двоякодышащие рыбы пережидают сухой сезон.

    Лицо спинозавра, усеянное острыми коническими зубами, было длинным и узким, как у гавиала. Так что египетский чудак, вероятно, был рыбоедом (узкая челюсть облегчает ловлю рыбы в воде). Возможно, продолжил Бейли, спинозавры мигрировали между высыхающими водоемами в поисках «свежей рыбы», используя свои запасы горба во время голодания.

    Два лица рептилии

    Хотя палеонтологи любят реконструировать древних животных, многие из этих видений основаны на относительно небольшом количестве данных.Первоначально считалось, что спинозавр ходит на задних лапах, как кенгуру или тираннозавр. Сейчас ученые сходятся во мнении, что он был четвероногим — но что у него было на спине? И какова была его естественная среда?

    Болотный монстр


    Однако «горбовая модель», продвигаемая Бейли, имеет свои недостатки. Не все согласны с тем, что среда обитания временно была негостеприимной для великого рыбоеда. Аргумент прост — слишком много разных животных обитало на небольшой территории нынешней впадины, Бахарии.Стромер и его преемники идентифицировали останки моллюсков, улиток, акул и других рыб, черепах, крокодилов (включая крупных хищников длиной в несколько метров), а также не менее пяти гигантских динозавров. К ним относятся тероподы родов Spinosaurus и Carcharodontosaurus, загадочный Bahariasaurus (согласно недавним исследованиям, это «химера», составленная палеонтологами из костей зауроподов и теропод Deltadromeus), а также массивные травоядные зауроподы Aegyptosaurus и Paralytan.

    Наземная экосистема Бахарии, должно быть, была одной из самых богатых в меловом периоде. Но как он выглядел? Ответ на этот вопрос дали полевые наблюдения, проводимые с 2000 года экспедициями американского палеонтолога Джоша Смита. Оказалось, что кристаллы каменной соли и норы двоякодышащих рыб, которые предыдущие исследователи считали признаками сухого климата, произошли не из тех же слоев горных пород, где были найдены динозавры. С другой стороны, слои песчаника, в которых застряли кости динозавров, заполнены следами корневых систем растений (точнее, сцементированных минеральных оболочек, окружающих корневые пустоты - сами корни давно сгнили и бесследно исчезли).

    Структуры, упущенные предшественниками Смита, напоминали опорные и дыхательные корни современных мангровых зарослей — растений, приспособленных к жизни в меняющихся условиях солености приливно-отливной зоны. Корни проникали даже между костями зауропода-паралитита, скелет которого раскопали участники американской экспедиции. Сосуществование корней мангровых зарослей в Бахарии и смеси наземных, пресноводных и морских позвоночных указывает, согласно Смиту и его команде, на то, что в меловом периоде существовала экосистема, похожая на современные мангровые леса, хотя и с другими растениями (в меловом периоде они были в основном своеобразные древовидные папоротники, тогда как сегодня преобладают цветочные растения из семейства корневых).

    Меловая Бахария напоминала большую часть национального парка Эверглейдс у берегов Флориды. Эта и другие мангровые экосистемы мира сегодня создают самую богатую биомассой и разнообразную — после тропических лесов — наземную среду на нашей планете. Территория Эверглейдс представляет собой мозаику обширных болот, покрытых мангровыми зарослями островков и огромных соленых и пресноводных бассейнов, поросших густым камышом, протяженностью 160 км и шириной 80–120 км.

    НО КАКОЙ-ЛИБО ПАРУС?


    Замечательное разнообразие ландшафта и окружающей среды Эверглейдс поддерживает богатый животный мир, в котором преобладают аллигаторы.Все, что вам нужно сделать, это заменить их динозаврами, не слишком беспокоиться о ботанических нюансах, и мы получим пейзаж впадины Бахария в меловой период, — говорит Джош Смит. Вот где рушится гипотеза спинозаврового горба. В вечнозеленых болотах на краю моря и суши, где всегда много еды, не было смысла иметь тяжелую горбу с продовольственными запасами!

    Несмотря на усилия поколений исследователей, тайна спинозавра остается неразгаданной.Более того, по трагической прихоти судьбы никто и никогда не стал бы исследовать кости, описанные бароном Эрнстом Стромером фон Рейхенбахом. Окаменелые останки спинозавра в скале сохранились почти 100 миллионов лет назад. Однако они не пережили ночь на 24 апреля 1945 года, когда массированный налет британских Королевских ВВС превратил Мюнхен в пепел. Монументальное здание Старой академии, где хранились палеонтологические и геологические коллекции, разделило судьбу баварской столицы, и от египетских динозавров Стромера осталась лишь дымящаяся куча пепла.

    .

    ПОЕЗДКА В ПАРК РАЗВЛЕЧЕНИЙ ZATORLAND - 30.07.2021

    30 июля 2021 года был последний день летней поддержки подопечных Центра Ежедневной Поддержки «Наша База» в Ропчицах. В конце летних каникул была поездка в парк развлечений ZATORLAND в Заторе. «Заторлэнд» — это место, созданное для детей с целью их обучения через развлечения.

    От самого первого аттракциона у всех закружилась голова. Пребывание в перевернутой кабине сделало реальной проблемой передвигаться и сохранять равновесие.

    Выйдя из дома, гид и дама отправились в парк насекомых . Это уникальное место, где можно встретить насекомых размером с человека! Хотя мы сталкиваемся с ними вживую каждый день, из-за их малых размеров мы упускаем не только многие детали их строения, но и сам факт их большого влияния на жизнь других организмов на Земле. Среди гигантских экспонатов дети восхищались, в частности, кузнечиком, божьей коровкой, муравьем, жуком-оленем, личинкой бабочки, богомолом, скорпионом, колорадским жуком, жуком, мухой и уховерткой.

    Следующим пунктом путешествия был Парк движущихся динозавров . Самый большой подобный парк в Центральной Европе. Огромные динозавры двигались среди деревьев, большинство из них также издавало звуки. Дети были впечатлены T-Rex, одним из
    самых больших динозавров в мире. В специально подготовленных точках образовательной дорожки малыши делали уникальные фотографии.

    После долгой прогулки в Парке динозавров в Мифологическом парке детей ждали водные трамваи .Во время круиза по озеру дети отдыхали, слушая старый эллинский мир. Наибольший интерес к Древней Греции и ее героям проявляли старшеклассники, которые уже встречались с греческими богами и героями на школьных уроках. В завершение древних приключений дети посетили троянского коня, с которым очень хотели сфотографироваться.

    Между активным посещением парков нашлось время для совместного обеда в трактире. После трапезы полные сил ребята отправились на палеонтологических мастер-классов , где каждый из
    участников мог самостоятельно откопать спрятанные в гипсе останки динозавра и забрать их домой в качестве сувенира.

    После мастер-классов пришло время 5D Cinema . Во время фильма, помимо трехмерного изображения, дети также испытали на себе физические явления и эффекты
    с «умными стульями», эффекты которых на многих лицах вызвали широкую улыбку, а у некоторых — легкий страх. После ухода все единодушно согласились, что хотели бы посмотреть фильм еще раз.

    Кинотеатр был последним запланированным местом поездки, так что наконец-то настало долгожданное всеми детьми время повеселиться в Лунапарке .Любители острых ощущений прокатились на дино-горках, другие использовали батуты, горки, колесо обозрения, цепную карусель и многие другие аттракционы, расположенные в Лунапарке. К сожалению, время, когда мы веселимся, быстро проходит и пора домой. Несмотря на очень поздний час в автобусе, никто даже не сузил глаза, все рассказали о достопримечательностях, которые произвели на них наибольшее впечатление. Несколько раз воспитанники говорили: лучшая поездка от «Нашей Базы»!

    .

    Смотрите также